Coup de gueule

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Avant de vous présenter la nouvelle vidéo de Midnight 3, voici un petit message pour nos lecteurs :
Nous sommes arrivés sur le net voilà plus de 3 années, avec un seul et unique but, promouvoir les jeux vidéo, dans toute la splendeur de leur diversité. Cependant, au fils des mois, une chose nous est apparu : Il est difficile de lutter contre le grand public. Les fans sont de plus en plus rares, et ceux qui avaient débuté au temps des NES et autres mégadrive (dont nous faisons parti à GA) sont arrivés à un constat que nous craignons tous de voir arriver. Les jeux vidéo, en ce moment, c’est de la merde. Il ne faut pas se voiler la face, on nous sert la même soupe, avec les mêmes assiettes sales depuis trop longtemps pour que les vrais jeux, ceux qui ont quelques petites choses de vraiment nouvelles, recherchées, intéressantes, soient encore reconnus. Devant cet afflux de bouses et de jeux insipides, je me devais au nom de toute l’équipe de sonner l’alerte. Je ne pense pas que nous passerons un autre noël ensemble si après celui-ci ça ne s’arrange pas. Avant de trouver quelque chose d’intéressant à dire, il faut chercher pendant de longues heures. Ce temps, nous ne l’avons plus, et la passion s’érode sous le martèlement de nos doigts sur le clavier.

Ce fut d’abord quelques-uns de nos meilleurs rédacteurs, les plus fanatiques, qui cédèrent. Trop de jeux infecte dans leurs mains… Il ne nous est pas possible de continuer vit aeternam sans passion. Ce site demande du temps, et un engagement profond de toutes les personnes qui y travaille. Plus qu’un simple site, il est devenu pour nous une maison, et une famille. Un flot d’information peut encore s’y déverser, et c’est dans cet ultime but que je pars, une fois encore, en quête de sang neuf. Il nous faut des rédacteurs, de tous bords, et de tous supports. Que vous ayez commencer les jeux vidéo cette années, ou il y a 20 ans, le but est simple : continuer à donner au monde une vision spéciale des jeux vidéo. Une vision nouvelle, qui s’éloigne le plus possible de ce qu’attend le grand public. Il n’y a pas de gloire en retirer. Juste la possibilité d’ajouter cette participation bénévole à son CV, et la chance de ressentir cette immense satisfaction à la fin de la rédaction d’un test, celle qui vous par du bas du ventre, avant d’être expulsée violement en faisant vibrer vos cordes vocales, et celle qui nous permet encore de tenir malgré nos emplois et notre vie parfois tourmenté.

Merci à tous pour votre attention, merci aux quelques créateurs de jeux vidéos et de rêves qui ne se collent pas aux masses pour tenter de nous sortir des sentiers battus avec de nouvelles choses, et qui font encore briller nos yeux à chaque seconde comme un enfant au pied du sapin de noël… et enfin merci à tous les rédacteurs, qu’ils soient de Game-Attitude, ou d’ailleurs, pour votre soutien au quotidien.

Pour nous rejoindre, une seule adresse : webmaster@game-attitude.com

(NDLR : Afin que tous le monde reprenne une activité normale après ce coup de gueule, je tien à préciser que non, je ne me suis pas « encore » fait larguer… Pas depuis 6 mois…)

Par hannibal, le 07/12/2004 01:04:04
Information_générales
Catégorie :
 Game-Attitude
Editeur(s) :
 Game Attitude
 


 
rédacteur
Ozorah

Au risque d’en remettre une couche on s’en tiens a vous chère lecteur, d’une part il faut savoir que de bosser sur le site demande énormément de temps, et nous manquons donc cruellement de rédacteur pour nous venir en aide. Le problème viens aussi de la non motivation qui parcours actuellement certains rédacteur dont moi, pas que je soit dégoûté du jeux vidéo mais je me rend compte que tout compte fait on me ressert sans cesse les même plat, avec plus ou moins la même saveur qu’avant… Ah avant putin quoi qu’on en dise c’était mieux avant, même si aujourd’hui il y a encore quelques perles rares qui sortent on constate avec regret que la plupart d’entre elles ne sont que de vulgaire copier coller de ce qui se faisait par le passé. Cependant une certaine envie de continuer monte en moi ainsi que dans mes amis et collègues du site, Game Attitude ne doit pas mourir, du moins pas tout de suite et surtout pas comme ça. Nous sommes très loin d’être super dirigeant envers les rédacteurs bien au contraire tout rédacteur est complètement libre et se drive tout seul comme dirais l’autre. On ne demande pas forcément grande chose si ce n’est un peu d’aide pour nous aide a tenir la route, Hannibal a tout dit ou presque dans l’article ci-dessus mais il y a encore tellement a dire, qu’on aurais pas assez de place pour tout écrire… GA est une famille, ce site représente beaucoup pour moi vu que c’est ici que je suis né, alors lecteurs si tu te sent capable de venir nous prêter mains forte lance toi on t’accueilleras les bras ouverts. Petites précision néanmoins qu’Hannibal n’a pas précisé, c’est que si très sincèrement vous viendrez a venir rejoindre la GA’s Team il faut savoir qu’il seras quand même demander d’être actif sur le site, c'est-à-dire que si c’est pour sortir un article tout les ans, ce n’est pas la peine de venir ici, c’est pas avec un rythme comme celui-ci qu’on parviens a tenir loin de là même. Aller je sait que quelques part il y a des grand rédacteur avec beaucoup de talent qui veulent bien venir nous rejoindre alors n’hésitez pas une seconde, finalement c’est un peu grâce a cette rage de continuer qu’au bout de 3 ans nous sommes encore là… Sur ce je vous souhaite une excellente visite sur GA.
 
joueur
Hisoka

Moi qui avait quitté GA un court moment pour finalement y revenir, ici je ne suis pas un ancien, je ne suis pas là depuis le début. Si je suis venu sur ce site la première fois ce n'était pas forcément pour m'y arreter si longtemps, et pourtant je suis encore là et je compte rester ici jusqu'à la fin. Je fais pas vraiment un boulot hyper actif, j'essai de faire mon maximum mais ce n'est pas assez pour faire vivre un site comme celui ci. Je dois à 2 personnes le fait d'être encore ici et je respecte tellement ces deux personnes que je n'ai plus envie de partir, c'est comme un deuxième chez moi. Tant qu'à faire autant que ça dure longtemps, j'ai dans l'idée de le faire tenir. Resistons ensemble! Tous ceux qui ont ici de la motivation et qui ont l'envie d'écrire des tests, ceci est un appel à VOUS! Pour reprendre un morceau de son coup de gueule, j'aimerais donné un exemple de jeu enorme ayant sombré dans l'infâme.... Je suis sûr que presque tous ici vous en avez entendu parler, il s'agit de Crash Bandicoot. Après le vente de license de Naughty Dog, le jeu le plus fun de notre chère PS1 devint une sacrée bouze (permettez moi de le dire) et l'idole à poil ras se voyait dénigrée par son petit frère Jak. Tout ca pour ne pas oublier que certains jeux sortent de l'ordinaire et que ce sont ces jeux là qu'il nous faut absolument préserver afin de les faire augmenter. Bonne lecture à tous et merci pour votre soutien
 
joueur
GTB

"Plus qu’un simple site, il est devenu pour nous une maison, et une famille." tout est dit...Moi même j'ai maintenant à peine le temps de venir sur GA pour lire les news, j'ai un test (de metroid prime II) en cours et qui me prends bien plus de temps que prévu mais je ne peux conçevoir la fin d'un site comme GA, l'un des seuls site qui ne tiens que par la passion de ses rédacteurs...l'un des seuls site où le but n'est pas de dire ce que les gens veulent entendre mais ce qui doit etre dit. Alors si des rédacteurs sont passionés et ont du temps devant eux (car c'est clair il faut du temps) qu'ils en profite pour faire vivre GA.
 
joueur
Sammy

Oui mé fo pas se dire que le monde vidéo-ludique est une soupe qui pue la merde ! Tien g dégotter un jeu qui sortira peut-etre en 2005 ca s'appelle JUMP et cé en quelque sorte un mélange de sports extreme et de plate-forme.. Une simu de Yamakasi http://www.codemonkeys.com/Updates/050204/jump7.jpg http://www.codemonkeys.com/Updates/050204/jump4.jpg Voila 2 images... (dsl je sais pas comment on les met) Et après y a Wanda qui va débarquer et la DS...Alors le JV a encore de longues heures à vivre !
 
visiteur
Non reconnu

bonjour C’est la première fois que je tombe sur site et je vois avec plaisir cette annonce de recrutement. Je ne cacherais pas mon grand intérêt pour votre proposition, tout comme je ne mentirais pas sur mes incompétences spécifiques à la pratique internet. Je ne sais pas si cela est primordiale, du moment qu'on est prêt à rédiger; du moins pour l'instant je ne peux qu'essayer de m'attribuer ce mérite.Ceci étant dit, si le temps vous le permet, j'apprécierais d'en savoir plus sur le fonctionnement général de votre site et comment s'effectuent les remises de "salaire". Bref je manque beaucoup de certitudes à ce niveau là et il me réconforterais d'être sûr de ce que cela représente, d'autant plus que je suis étudiant. En dehors de ces quelques interrogations, je vous confirme mon intérêt pour les jeux vidéo. Je suis d'avantage joueur de console, mais l'univers PC m'a toujours aussi beaucoup attiré et marqué (essentiellement le FPS "Half life et récemment sa suite). Je viens juste d'ailleurs de terminer un dossier sur les jeux vidéo à des fins scolaires, dans lequel j'aborde la considération du jeu-video ou plutôt sa catégorisation et le frein qu'elle représente dans l'épanouissement du jeu vidéo (Rôle social du jeu vidéo : le jeu vidéo se conforme ). Je vous fais part d'un extrait afin de vous garantir que je suis pas un simple nostalgique du bon jeu vidéo qui s'offusque de son évolution, mais avant tout un joueur concerné qui dans sa pratique est capable d'établir une logique sur les orientations du jeu vidéo pour prévenir du destin qu'il se réserve. Avec ses éléments, espérons le, considérés, le joueur fera le choix d'accepter ou non la conformité actuelle du jeu vidéo. Voici l’extrait « Bonjour à toutes et à tous, Je suis un fidèle du jeu-video depuis ses débuts et je soutiens volontiers l'idée que les jeux vidéo aient des vertus thérapeutiques. Le jeu vidéo est aujourd'hui le seul loisir qui permet à son pratiquant de jouer un double rôle quant à sa personne : l'Acteur et le Spectateur de ses actions. Il s'agit là donc d'un rapport extrêmement personnel, d'une opportunité sur la conscience de soi, de l'expression de ses désirs, frustrations et de leurs conséquences dans un univers donné. Ainsi il favorise la prise de responsabilité de ses actes dans une espèce de mise à l'épreuve, d'autoévaluation, d'autotest. La notion de challenge est d'ailleurs inséparable de l'intérêt d'un jeu-video. Sans cela, le jeu vidéo perd de sa consistance et devient ce vers quoi il s'oriente dorénavant : c'est à dire un produit fonctionnant sur des acquis ayant de plus en plus la fâcheuse tendance à s'identifier "conformiste", qui s'aligne sur l'essentiel social. Alors que dans un cadre thérapeutique, il me semble judicieux de s'éloigner du rapport à l'environnement social (les autres), mais plutôt de se concentrer sur ses influences dans la gestion de l'affect de l'individu. Hors le jeu vidéo est de plus en plus uniformisé comme peut l'être le cinéma massivement commercial, afin de le moduler a une vision simple, populaire, catégorique afin que, comme tous clichés, il soit évident de s'en faire une idée (intégrer des repères préconstruits (clichés) est d'autant plus facile que de s'en créer soit même car cela implique le vécu, la pratique). La considération facile est donc certainement le frein à l'épanouissement de tous les médias car si à l'inverse nous avions individuellement construits nos repères, il serait sans doute difficile pour un commerçant de cibler large dans des attentes radicalement dissociables. Ceci dit, malgré ma considération sur l'orientation des jeux-video, je n'extrais pas leur immense potentiel éducatif et constructif. Favorisant la conscience de soi et ainsi de l'attribution du reproche à soi -même, le jeu vidéo se situe bien loin du désir opposé d'être guidé, dirigée (par ex la politique) et d'en vouloir ensuite au monde entier (par ex impôts) faute de ne pouvoir s'attribuer le mérite de nos actions. Je pense sincèrement que nous devrions vivre grâce à l'autre (l'idée qu'il soit un supplément à un bien être déjà acquit) et non à travers lui (l'idée de manque : nous cherchons quelque part à l'incorporer à notre vécu dans l'optique qu'il remplace le chaînon manquant de notre bien être). En ce sens, nous devrions apprendre à considérer et non intégrer d'autres considérations ouvertes tels des tiroirs dans lesquels il faudrait simplement se ranger pour se définir. Merci. P.S. : vous pouvez réagir aussi sur ma messagerie neuf telecom : samuelfedermann@neuf.fr Publié par Samuel le 08/12/04 » C'est un extrait d'un point de vue que j'avais donné sur un site qui se poser la question du jeu vidéo dans la médecine. D’ailleurs à ce sujet, je vous conseille d'aller jeter un oeil sur : www.uqo.ca/cyberpsy/labo.htm
 
rédacteur en chef
hannibal

Une qualité rédactionnelle certaine devant laquelle je m'incline. C'est facile à lire et écrit comme il se doit. Maintenant, une seul chose me gène dans tout cela. Ton texte contient le mot "salaire". Et bien à par quelques beta ou versions presses, il ne faut pas compter sur ce site pour arrondir tes fins de mois. Ici on ne vend que des espaces publicitaires, et il est absolument hors de question de faire payer les lecteurs pour notre contenu. Il ne nous reste alors plus qu'une solution : se partager les revenu pub au pourcentage des articles que tu écrit. Ca représente en gros le prix d'un big mac sans frite, mais ça peux toujours dépanné pour prendre un caddy dans le super marché le plus proche . Maintenant, si le site arrive à faire des scores plus honnorable qu'à présent,il n'est pas impossible qu'un salaire à la pige soit mis en place Bonne journée, et bon jeu. PS : Ma dream ne lis plus shenmue, ils font chier chez sega à faire des consoles qui ne passent pas les ages en sortant de nouvelles technologies....
 
visiteur
Non reconnu

merci d'avoir repondu a mes quelques interrogations concernant votre annonce d'embauche. Ceci dit, je ne vous cacherais pas que l'absence de remuneration plus consequente (que le big mac lol) ne me permet pas de prendre ce risque. D'autant plus que selon moi les jeux video ne sont pas completement en peril et que, a la maniere du cinema, il lui faudra peut etre bien plus de temps pour s'affirmer constructif dans les attentes sociales. J'estime que la crise que nous decrivons là arrive deja bien rapidement pour un media qui debute a peine; le jeu video fait peur et nous avons besoin de le controler en le categorisant. A la maniere du cinema qui peut dorenavant se dire "indépendant"*(*sans doute de l'influence majoritaire), on peut esperer une equivalence pour le jeu video. De mon cote, meme si je ne ferais pas parti de votre site, je continuerais mon travail de reconsideration du jeu video aupres de mon entourage je pense que cela peut largement suffire. Quant à vous je vous souhaite une tres bonne continuation et bien du courage dans votre demarche (meme si je n'était pas d'accord avec halo 2 : c moi qui l'ai casse...pardon). Merci bien PS : c'est vraiment dommage pour shenmue, surtout le 2, snif...
 
rédacteur en chef
hannibal

Moi je trouve cet avis malheureux... Quel dommage de devoir toujours mettre une étiquette sur une chose, surtout dans du divertissement... Les gens du cinéma s'envoient des roses entres eux, c'est leur monde, et il ne me tarde vraiment pas de rejoindre ce principe avec les jeux vidéo... Avoir des jeux tantôt bons, tantôt mauvais, c'est normal : on ne peux pas plaire à chaque personne ! Mais de là à faire du jeu gran publique et du jeu dit "indépendant", je trouve que c'est vraiment l'une des pire issue... On a encore des créateurs dans des grosses boites, qui ont les moyens d'aller aux bout de leur volontés ! (dumoins, je l'espère, et j'aimerai encore longtemps y croire ) On espère te compter tout de même parmi nos visiteurs (même occasionnel), ça fait toujours plaisir de voir que les gens reviennent de temps à autre, et de voir que eux aussi évolu... Tien, j'aurai peut-être du faire sociologue en fin de compte ! Si un jour tu te sent l'âme d'un écrivain, et qu'écrire quelques lignes avec nous (et non pour nous ) ne t'effraye pas, tu connais le chemin
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