
Blinx : The Time Sweeper, sorti il y a maintenant 2 ans, était à l'époque
attendu comme LE jeu de plate-forme de la Xbox... Il s'est avéré être une grosse
déception, et malgré un concept novateur et un héros accrocheur le jeu n'est pas
arrivé à convaincre les joueurs notamment à cause de son côté répétitif et
lassant. Aujourd'hui, Blinx revient, avec la volonté de s'imposer comme un des
blockbusters des jeux de plate-forme de la Xbox. Voyons de quoi il en retourne
dans le test ci dessous...
Avant toute chose, voici le scénario :
L'antique Grand Cristal du temps a été anéanti à cause de l'un des membres du
Tom-Tom Gang, abandonnant l'univers sur le chemin du chaos... et si le temps
n'est pas rétablit, le monde court au désastre ! C'est là que vous intervenez
vous et votre fine équipe, les chrono-spireurs, afin de reconstituer le Grand
Cristal avant que les réserves de temps de la Centrale du Temps s'épuisent...
mais c'est sans compter sur les membres du Tom Tom Gang qui seront bien présents
pour vous barrer la route ! Malgré un concept original, l'intrigue est peu
developpée mais bon après tout, ce n'est pas le plus important...
Après la petite cinématique d'intro, on doit créer notre personnage ainsi que
sa bande de chrono-spireurs pour l'accompagner... Il faudra en faire de même
pour les Tom Tom un peu plus tard dans le jeu, car à l'instar de Sonic Adventure
2 Battle, les missions alterneront entre les chrono-spireurs ou les Tom-Tom, ce
qui permet au joueur de vivre l'aventure sous deux points de vue différents. Une
fois l'aventure lancée, des petits tutoriaux seront présents avant chaque niveau
afin d'apprendre de nouvelles capacités, et ils sont obligatoires aussi biens
pour les chats (chrono-spireurs) que pour les cochons (Tom Tom) ! Entre les
missions, vous aurez la possibilité de dépenser votre argent dans la boutique,
de visualiser les bonus débloqués au théâtre ou encore de relooker votre équipe.
Les premiers niveaux sont très faciles, un opérateur sera même là pour vous
dire ce qu'il faut faire, c'est un peu dommage car ils sont achevés très (trop
?) rapidement... Ils permettent néanmoins de vous familiariser avec les
chrono-commandes.
La facilité ne changera pas beaucoup durant le jeu même si certaines phases sont
parfois ardues, c'est rare de rester bloqué plus d'un quart d'heure... Beaucoup
d'énigmes sont présentes mais là encore, on peut parvenir à les résoudre sans
trop se casser la tête. Les traditionnels boss de fin de niveau sont également
beaucoup trop facile à battre, une fois leur point faible trouvé, vous les
vaincrez sans aucune difficulté ! Cette facilité omniprésente porte la durée de
vie du jeu à 15-20h, c'est dommage même si une difficulté "normale" est
proposée.
Le fait de jouer avec les gentils et les méchants impose deux façons de jouer
totalement différentes. Avec les chrono-spireurs, les niveaux seront parcourus
rapidement à l'aide de votre "chrono-spire" (une sorte d'aspirateur) et de vos
chrono-commandes, en exécutant tous les ennemis du niveau afin d'accomplir vos
objectifs.
Les chrono-commandes justement, voilà ce qui fait la particularité du jeu !
Elles sont au nombre de 5 et vous permettront de jouer avec le temps : retour et
avance rapide, pause, enregistrement et ralenti... elles sont indispensables
pour évoluer dans le jeu car il est parfois obligatoire d'avoir recours aux
chrono-commandes pour traverser certains passages ou actionner des
interrupteurs. Par exemple lorsqu'un pont s'est écroulé, il suffit d'utiliser la
commande "retour arrière" pour reconstituer le pont. Dans certaines situations
cela ne paraît pas si évident, et il faudra quand même se creuser (un peu...) la
cervelle pour choisir la chrono-commande qui convient... Certains ennemis ne
peuvent être battus qu'après l'utilisation d'une chrono-commande spécifique. Ces
dernières s'obtiennent en collectant des cristaux de temps, ce sont des secondes
qui en gelant se sont transformés en cristaux, il suffit de trouver trois
cristaux identiques pour activer la chrono-commande correspondante.
Les chrono-commandes sont bien sûr réservées aux chats, tout comme les "chances"
qu'on obtient en ramassant des coeurs et qui, dès que vous perdrez, vous
ramènerons quelques secondes avant votre mort.
Les phases de jeu avec les Tom Tom sont beaucoup plus axées sur l'infiltration,
la furtivité sera la clé de votre succès. A l'instar d'un Metal Gear ou d'un
Splinter Cell, pour accomplir vos objectifs vous devrez rester caché, ramper,
raser les murs, détourner l'attention des gardes ou encore rester silencieux !
Pour parvenir à tout cela, des gadgets appelés "spatio-commandes" composeront
votre arsenal et seront là pour vous aider. Il y en a cinq en tout, je ne vais
pas toutes vous les décrire mais elles permettent entre autre de devenir
invisible ou de se téléporter, d'autres objets comme des leurres ou des bananes
sont aussi à disposition.
Malheureusement, la plupart des missions des Tom Tom se résument à voler un
objet ou détruire quelque chose... Les séquences des chrono-spireurs sont biens
plus agréables à jouer car leurs commandes sont beaucoup plus intuitives que
celles des Tom Tom.
Pour ce qui est des graphismes du jeu, c'est du tout bon. Les différents
mondes sont très colorés et très variés et on prend du plaisir à évoluer dans
ces environnements. Le jeu exploite bien les qualités de la console même s'il
n'arrive pas au niveau de hits tels que Halo 2 par exemple, et les effets
matrixiens lors d'utilisation de chrono-commandes sont superbement réalisés...
on se surprend même à les utiliser juste pour le fun. Les cinématiques entre les
missions sont très bien faites aussi, remplies de détails, elles vous aideront à
suivre l'évolution du scénario...
Au niveau de la bande son par contre, ce n'est pas aussi bon... Même si les
voix des personnages sont correctes et audibles, les musiques sont vraiment
énervantes mais de toute façon elles seront oubliées une fois la console
éteinte. Les effets sonores sont plutôt bien réalisés et collent parfaitement à
l'ambiance du soft.
Un mode multijoueur est présent dans cette suite, il n'est malheureusement
pas très intéressant. Seule la possibilité de faire l'aventure en mode
coopératif est attrayante, si vous préférez affronter des amis, il vous reste le
mode match à mort. Dans ce dernier, vous dirigez une équipe de 4 membres dont
vous êtes le chef, et devez venir à bout de l'autre équipe avec les objets
présents sur le champ de bataille, il y a même la possibilité de donner des
ordres aux autres membres de notre équipe (attaquer, chercher des objets...) !
Si vous vous voyiez déjà passer des longues soirées à jouer entre amis, c'est
raté, ce mode est beaucoup trop confus pour qu'on y prenne du plaisir.
Pour finir, je dirais que Blinx 2 : Masters of time and space est un bon jeu
de plates-formes malheureusement trop court et trop facile, on reste sur notre
faim. Et même si il est supérieur à son aîné il n'arrive pas au niveau des
grands jeux de la Xbox, on sent notamment que le concept n'est pas exploité à
fond. Mais il reste un bon petit jeu, très beau, sur lequel on passe un bon
moment.