
0. Introduction :
Halo 2 arrive enfin après plus de deux années d'attente. Cette suite du
très acclamé "Halo : Combat Evolved" est sur le point de sortir dans le monde
entier, prêt à être livré dans plus de 27 pays et traduit dans 8 langues.
L'arrivée d'une telle suite ne peut laisser aucun joueur Xbox ou PC ayant
jouer au premier opus dans l'indifférence totale. Combien seront ils à arriver
le plus tôt possible chez leurs revendeurs préférés, à faire la queue et
attendre pendant des heures leurs ouvertures, tout en séchant les cours ou se
faisant porter malade (voir mort) au bureau ? Cette fois, Bungie a fait très
fort. La société de Chicago pousse au maximum les possibilités de la Xbox pour
offrir des graphismes nettement améliorés, un gameplay avancé, une AI de
meilleure qualité pour une intensité de jeu inégalée sur Xbox.
Notre nouvelle mission : sauver la Terre. Car le destin de notre galaxie va
se heurter aux Covenants. Le seul à se tenir entre la volonté des Covenants et
le destin de l'humanité n'est ni plus ni moins que vous, Master Chief, un
guerrier né pour le combat, et élevé par le combat (NDLR : Born to kill). Il
est le le dernier SPARTAN, et combattra aux côtés de Cortana et des Troupes
Aéroportées Orbitales.
Nous devrons affronter les Covenants qui, en attaquant notre planète, ont
déjà tué des millions d'êtres humains. Certains covenants ont été capturés
vivants, permettant aux forces terriennes d'en connaître un peu plus sur leurs
origines, mais aussi sur leur société,et sur leur religion qui soutient
fermement l'élimination de l'humanité.
Le jeu commence donc juste après la fin du premier opus, là ou le Master
Chief a détruit avec l'aide d'un petit groupe de Marines l'artefact religieux
connu sous le nom de "Halo".
C'est en revenant vers la Terre qu'ils vont prendre part à la plus importante
bataille de l'humanité, contre tout un armada Covenant. Mais avant de vous en
dévoiler plus dans ce dossier, un petit retour au sources s'impose.
1. Le développeur :
Bungie a été fondé en 1991 et est basée à Chicago. L'entreprise fut montée
avec deux objectifs,
d'abord développer des jeux combinant technologie, art, et scénarios
intéressants,
ainsi que de proposer dans ses jeux, un gameplay poussé.
Tout cela dans le but réel de vendre assez de ses jeux pour avoir une
domination totale du monde (cf : Microsoft Press Release, à prendre avec
humour, bien sûr).
Ces 10 dernières années, Bungie a produit des jeux tels que "Marathon
Trilogy", ainsi que les deux premiers "Myth", ou encore "Oni".
"Halo : Combat Evolved" était jusqu'à présent leur dernier jeu achevé.
Le succès de "Halo : Combat Evolved" fut phénoménal, avec près de 5
Millions de copies vendus de par le monde. Bungie tien une place de choix,
dans le coeur des joueurs Xbox., en aillant combler de par la qualité de ce
jeu l'attente de millions d'entre eux.
Bungie Software fut rachetée en 2000 par Microsoft, et c'est aujourd'hui 60 employés (programmeurs,
scénaristes, graphistes... et parfois des architectes) qui nous font rêver.
2. Halo : Combat Evolved
Nous nous attendions tous à ce que "Halo : Combat Evolved" arrive sur nos
PC, pourtant, Microsoft a su faire de ce jeu le carburant nécessaire au bon
démarrage de sa console Xbox, en lui offrant une exclusivité temporaire
(puisqu'il sortira quelques temps après sur PC ). C'est donc le 14 Mars 2002
que sort "Halo : Combat Evolved", en même temps que la Xbox. Il est
rapidement devenu LE fps de la console. Bungie Software se doit alors, de
lui offrir une suite mémorable, afin de graver les quatre lettres du mot
Halo dans le marbre des plus grandes sagas du jeu vidéo. Mais en définitive,
qu'est-ce que Halo ?
Halo, c'est un anneau spatial de 10 000Km de diamètre, un artefact extra
terrestre recouvert par des mers et des terrains, qui nous rappellent notre
bonne vieille Terre. Les covenants vénèrent Halo plus que tout au monde,
c'est un symbole de puissance inégalé, capable d'anéantir n'importe qu'elle
galaxie. Mais les Convenants on fait une méchante bourde en attaquant le 'Pillar
of Automn'. C'est un vaisseau de l'UNSC qui a trouvé Halo, cela déclanchant
alors une réaction immédiate de la part des forces terrestres, qui amènera
Halo à sa destruction totale...
3. L'annonce officielle
Repartir en guerre, telle sera notre mission. C'est à New York, le 8 Aout
2002, lors du X02 que Microsoft officialisa le développement de Halo 2. Le
jeu, toujours développé par son studio paternel, promettait une intensité des
combats plus poignante et des graphismes encore plus poussés que son aîné. La
fonctionnalité Xbox Live! pour des parties en réseau aussi jouissive que
possible, sans oublier bien sûr, une partie solo semblable à une épopée
épique, non loin de notre mère... la Terre. En bref, un Halo 1 puissance 1000.
L'optimisme affiché par Microsoft était de rigueur, faisant le bonheur des
joueurs sur Xbox, les laissant attendre la date fatidique de sa sortie, prévue
initialement pour la fin de l'année 2003.
Pour les petits curieux, voici cette annonce officielle :
ici
Ce jour là, nous avons pu admirer pour la toute première fois les premiers
screensshots d'une longue série à venir, qui se trouve sur le côté de cet
article pour rappel.
Demain, retrouvez toutes les informations sur l'UNSC