Halo 2 : Les prémices (Part. 1)

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0. Introduction :

Halo 2 arrive enfin après plus de deux années d'attente. Cette suite du très acclamé "Halo : Combat Evolved" est sur le point de sortir dans le monde entier, prêt à être livré dans plus de 27 pays et traduit dans 8 langues.

L'arrivée d'une telle suite ne peut laisser aucun joueur Xbox ou PC ayant jouer au premier opus dans l'indifférence totale. Combien seront ils à arriver le plus tôt possible chez leurs revendeurs préférés, à faire la queue et attendre pendant des heures leurs ouvertures, tout en séchant les cours ou se faisant porter malade (voir mort) au bureau ? Cette fois, Bungie a fait très fort. La société de Chicago pousse au maximum les possibilités de la Xbox pour offrir des graphismes nettement améliorés, un gameplay avancé, une AI de meilleure qualité pour une intensité de jeu inégalée sur Xbox.

Notre nouvelle mission : sauver la Terre. Car le destin de notre galaxie va se heurter aux Covenants. Le seul à se tenir entre la volonté des Covenants et le destin de l'humanité n'est ni plus ni moins que vous, Master Chief, un guerrier né pour le combat, et élevé par le combat (NDLR : Born to kill). Il est le le dernier SPARTAN, et combattra aux côtés de Cortana et des Troupes Aéroportées Orbitales.

Nous devrons affronter les Covenants qui, en attaquant notre planète, ont déjà tué des millions d'êtres humains. Certains covenants ont été capturés vivants, permettant aux forces terriennes d'en connaître un peu plus sur leurs origines, mais aussi sur leur société,et sur leur religion qui soutient fermement l'élimination de l'humanité.

Le jeu commence donc juste après la fin du premier opus, là ou le Master Chief a détruit avec l'aide d'un petit groupe de Marines l'artefact religieux connu sous le nom de "Halo".
C'est en revenant vers la Terre qu'ils vont prendre part à la plus importante bataille de l'humanité, contre tout un armada Covenant. Mais avant de vous en dévoiler plus dans ce dossier, un petit retour au sources s'impose.

1. Le développeur :

Bungie a été fondé en 1991 et est basée à Chicago. L'entreprise fut montée avec deux objectifs, d'abord développer des jeux combinant technologie, art, et scénarios intéressants, ainsi que de proposer dans ses jeux, un gameplay poussé. Tout cela dans le but réel de vendre assez de ses jeux pour avoir une domination totale du monde (cf : Microsoft Press Release, à prendre avec humour, bien sûr).
Ces 10 dernières années, Bungie a produit des jeux tels que "Marathon Trilogy", ainsi que les deux premiers "Myth", ou encore "Oni". "Halo : Combat Evolved" était jusqu'à présent leur dernier jeu achevé.

Le succès de "Halo : Combat Evolved" fut phénoménal, avec près de 5 Millions de copies vendus de par le monde. Bungie tien une place de choix, dans le coeur des joueurs Xbox., en aillant combler de par la qualité de ce jeu l'attente de millions d'entre eux.

Bungie Software fut rachetée en 2000 par Microsoft, et c'est aujourd'hui 60 employés (programmeurs, scénaristes, graphistes... et parfois des architectes) qui nous font rêver.

2. Halo : Combat Evolved

Nous nous attendions tous à ce que "Halo : Combat Evolved" arrive sur nos PC, pourtant, Microsoft a su faire de ce jeu le carburant nécessaire au bon démarrage de sa console Xbox, en lui offrant une exclusivité temporaire (puisqu'il sortira quelques temps après sur PC ). C'est donc le 14 Mars 2002 que sort "Halo : Combat Evolved", en même temps que la Xbox. Il est rapidement devenu LE fps de la console. Bungie Software se doit alors, de lui offrir une suite mémorable, afin de graver les quatre lettres du mot Halo dans le marbre des plus grandes sagas du jeu vidéo. Mais en définitive, qu'est-ce que Halo ?
Halo, c'est un anneau spatial de 10 000Km de diamètre, un artefact extra terrestre recouvert par des mers et des terrains, qui nous rappellent notre bonne vieille Terre. Les covenants vénèrent Halo plus que tout au monde, c'est un symbole de puissance inégalé, capable d'anéantir n'importe qu'elle galaxie. Mais les Convenants on fait une méchante bourde en attaquant le 'Pillar of Automn'. C'est un vaisseau de l'UNSC qui a trouvé Halo, cela déclanchant alors une réaction immédiate de la part des forces terrestres, qui amènera Halo à sa destruction totale...

3. L'annonce officielle

Repartir en guerre, telle sera notre mission. C'est à New York, le 8 Aout 2002, lors du X02 que Microsoft officialisa le développement de Halo 2. Le jeu, toujours développé par son studio paternel, promettait une intensité des combats plus poignante et des graphismes encore plus poussés que son aîné. La fonctionnalité Xbox Live! pour des parties en réseau aussi jouissive que possible, sans oublier bien sûr, une partie solo semblable à une épopée épique, non loin de notre mère... la Terre. En bref, un Halo 1 puissance 1000. L'optimisme affiché par Microsoft était de rigueur, faisant le bonheur des joueurs sur Xbox, les laissant attendre la date fatidique de sa sortie, prévue initialement pour la fin de l'année 2003.

Pour les petits curieux, voici cette annonce officielle : ici

Ce jour là, nous avons pu admirer pour la toute première fois les premiers screensshots d'une longue série à venir, qui se trouve sur le côté de cet article pour rappel.


Demain, retrouvez toutes les informations sur l'UNSC

Par PlayPS2, le 08/11/2004 15:00:57
Information_générales
Catégorie :
 FPS
Nbr. de joueurs :
 1-16
Développeur(s) :
 Bungie Soft
Editeur(s) :
 Microsoft
 
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joueur
Mai Shiranui-Bogard

Marrant comme article... si on est interessé par Halo bien sur... Décidément, je me ferai jamais aux FPS...
 
rédacteur en chef
hannibal

Etant donné qu'Halo est un FPS, pourquoi avoir lu, sachant que tu n'aimerai pas vraiment ? ... Avoue, mon image pour la Une est bien, hein ? Chapeau pour ton dossier. Moi qui l'ai lu en entier, je sais que le meilleur reste à venir !
 
joueur
Mai Shiranui-Bogard

La faute à ton image pour la Une en effet, irrésistible
 
rédacteur en chef
hannibal

Oui, surtout que je ne vois pas de faute, mais explique moi madame
 
joueur
Mai Shiranui-Bogard

J'ai jamais dit qu'il y avait une faute looooooooooooool !!! J'ai dit que ma lecture de cette article était due à ton image pour la Une, c'est sa faute...
 
rédacteur en chef
hannibal

ah... bien, circulez, mais que ça ne se reproduise plu
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