
Développé par exDream entairtainment et édité par SG diffusion, Arena wars se
révèle être un jeu de stratégie assez novateur !
Un peu d’histoire
Oui, parlons en ! Le scénario se ramène un peu au principe du très célèbre
unreal tournament. Il se déroule en 2137. A cette époque, des syndicats et des
freelancers ont pris le parti de transformer les arena wars – des sortes
d’entraînements militaires - en tournois acharnés pour remporter une victoire
qui fera de l’équipe gagnante des héros !
Travail d’équipe, ruses, embuscades et stratégies seront les armes que devra
maîtriser le joueur pour voir son nom dans les légendes locales !
Vous avez dit stratégie ?
Tout le monde va penser que Arena wars ne se distingue pas vraiment des autres
jeux de stratégie et qu’il ne sera « qu’un jeu de plus parmi tant d’autres ».
Mais non ! Le principe d’Arena war en lui-même reste basique mais se distingue
néanmoins de ses confrères. Le but du jeu étant de détruire l’adversaire (en
solo contre des ordinateurs ou en réseau contre d’autres joueurs). Vous débutez
la partie avec le même nombre de crédit que les opposants. Il sera donc
impossible de ruser en prenant toutes les ressources du terrain pour gagner. La
victoire sera donc remportée par le plus fin stratège ! En effet, une fois votre
armée réunie et composée de toutes les unités de combat possible : Tank, méca,
tout sera bon pour écraser vos adversaires !
Chaque choix d’unité pouvant peser dans la course à la victoire il faudra peser
ses choix. D’autre part, il n’est pas possible de récolter des ressources pour
racheter d’autres unités une fois vos crédits épuisés. Seule la mort d’un de vos
‘soldats’ vous permettra de regagner sa valeur en crédits !
Le but ?
Les différents modes de jeux se rapprochent aussi des modes de jeux
classiques de certains fps, mais s’appliquent à merveille dans ce RTS (Real time
strategy).
Au menu : capturer le drapeau, domination et bien d’autres ! Tous pour
transformer les fans !
Flanqué d’un éditeur de cartes, le jeu s’assurera une bonne durée de vie en
permettant aux joueurs de créer leurs propres campagnes et cartes.
Le mode solo
Apportant une soixantaine de mission contre les ordinateurs, le mode solo
permettra une prise en main facile et habituera les joueurs aux stratégies les
plus poussées avant de se lancer dans le mode multi. Les unités étant
améliorables, les parties se joueront parfois à au détail prêt permettant une
lutte acharnée pour la victoire et une dose de stress élevée.
De plus, pour couronner le tout, le joueur pourra enregistrer ses propres
commandes vocales pour simplifier la gestion de son armée et agir en vrai
commandeur (qui n’a jamais rêvé de pousser un ‘A L’ASSAUUUUUUUUTTTTT
retentissant pour lancer ses unités dans la mêlée ? ;) )
Le mode multi
Le mode multi est aussi assez fun. Pas encore d’informations concernant le
nombre maximum de personnes sur une seule carte mais il n’en est pas moins sur
que de sanglants affrontements seront possible. Le serveur principal sera
hébergé par Ascaron.net (éditeur du jeu Sacred entre autres) qui a assuré mettre
de gros moyens à disposition pour héberger les parties.
Outre l’utilisation possible d’une webcam en mode multi (ce dont je ne vois pas
encore l’utilité) les modes parcourus en solo seront disponible et le joueur
pourra donc faire du capturer le drapeau, domination insane ect…)
Une démo du mode multi est disponible dans la section ‘Download’ du site
Internet du jeu.
Config requise
Comme l’indique l’extrait de la config minimum et normale requise, le jeu n’est
pas trop gourmand et ne nécessitera pas un changement de config pour jouer :
Requise :
Processeur : Pentium III 700 MHz
Mémoire vive : 256 Mo
Disque dur : 250 Mo
Lecteur CD 4x
Carte graphique : 32 Mo compatible Directx 8
Recommandée :
Processeur : Pentium IV 1.4 GHz
Mémoire vive : 512 Mo
Disque dur : 250 Mo
Lecteur CD 4x
Carte graphique : 128 Mo compatible Directx 8
Toutes les images et informations sur le jeu :
http://www.arenawars-lejeu.com