
Après nous avoir fait un bref historique de la boite, un des chefs de
produits nous parle un peu de leur dernier né : Possession.
Le premier point positif de ce jeu est qu’il sort de l’ordinaire. En effet, pour
une fois le joueur joue les ‘bad guys’ ! Le scénario n’est pas encore réellement
écrit et se dessine sous cette forme : un homme se fait capturer lors de son
passage dans un village un peu étrange… par ses propres habitants. Ces derniers
se livrent à des expériences sur notre pauvre homme. Suite à ces dernières, il
se retrouve quelques peu ‘zombifié’ et décide de se venger avec son armée de
zombies.
Voila pour ce qui est du scénar global. En ce qui concerne le jeu en
lui-même, vous pouvez diriger votre armée de zombies, leur donner des ordres et
même les posséder momentanément afin de leur faire faire exactement ce que vous
voulez (manger des gens, tirer dans le tas, et autres activités zombifiques).
Après ces explications, on nous montre une petite démo concernant les
graphismes et les physiques du jeu. En effet, pour faire bien réel et sanglant,
les
persos sont composés de plusieurs textures (plus de 8 sur chaque polygone) qui
représentent la peau, la chair ect… Du coup, si on tire sur les différents
endroits du corps d’un zombie, les impacts seront plus réalistes, laissant
apparaître quelques boyaux, et laissant couler une bonne flaque de sang bien
écarlate. Les effet quand a eux sont vraiment sympas : si par exemple vous
arrachez la jambe d’un zombie, ce dernier essayera de tenir en équilibre sur
l’autre, il pourra se traîner vers vous lorsque qu’il sera privé de se deux
jambes, et ainsi de suite… Un mode multi sera aussi disponible dans lequel un
groupe représentera les ‘survivors’ et l’autre groupe, l’armée des zombies… Les
joueurs possédants les zombies auront encore une fois une armée à diriger, et
les autres seront avec leur pauvre petit survivant armés de fusils à pompe.
Grosse nouvelle, le titre n’a pas encore d’éditeur, n’a pas encore de date de
sortie…. Et n’est pas prévu pour les consoels actuelles. Non, en fait, on nous a
parler d’une sortie prévue en parallèle avec celle des Xbox2 et PS3 (oui oui,
vous avez bien lu). Par ailleurs, les développeurs n’ont que peut d’informations
techniques sur ces consoles, et nous ont affirmer que le sprocesseurs de ces
dernières seraient cadencés à plus de 3Ghz… Si jamais ça intéresse quelqu’un, on
vous le glisse ici (il faudra pas dire qu’on ne vous aura pas prévenu !)
Autant vous dire qu’il ne sortira pas de suite, et c’est bien dommage : le
principe semble excellent !