Possession : un principe intéressant !

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Après nous avoir fait un bref historique de la boite, un des chefs de produits nous parle un peu de leur dernier né : Possession.
Le premier point positif de ce jeu est qu’il sort de l’ordinaire. En effet, pour une fois le joueur joue les ‘bad guys’ ! Le scénario n’est pas encore réellement écrit et se dessine sous cette forme : un homme se fait capturer lors de son passage dans un village un peu étrange… par ses propres habitants. Ces derniers se livrent à des expériences sur notre pauvre homme. Suite à ces dernières, il se retrouve quelques peu ‘zombifié’ et décide de se venger avec son armée de zombies.

Voila pour ce qui est du scénar global. En ce qui concerne le jeu en lui-même, vous pouvez diriger votre armée de zombies, leur donner des ordres et même les posséder momentanément afin de leur faire faire exactement ce que vous voulez (manger des gens, tirer dans le tas, et autres activités zombifiques).

Après ces explications, on nous montre une petite démo concernant les graphismes et les physiques du jeu. En effet, pour faire bien réel et sanglant, les
persos sont composés de plusieurs textures (plus de 8 sur chaque polygone) qui représentent la peau, la chair ect… Du coup, si on tire sur les différents endroits du corps d’un zombie, les impacts seront plus réalistes, laissant apparaître quelques boyaux, et laissant couler une bonne flaque de sang bien écarlate. Les effet quand a eux sont vraiment sympas : si par exemple vous arrachez la jambe d’un zombie, ce dernier essayera de tenir en équilibre sur
l’autre, il pourra se traîner vers vous lorsque qu’il sera privé de se deux jambes, et ainsi de suite… Un mode multi sera aussi disponible dans lequel un groupe représentera les ‘survivors’ et l’autre groupe, l’armée des zombies… Les joueurs possédants les zombies auront encore une fois une armée à diriger, et les autres seront avec leur pauvre petit survivant armés de fusils à pompe.

Grosse nouvelle, le titre n’a pas encore d’éditeur, n’a pas encore de date de sortie…. Et n’est pas prévu pour les consoels actuelles. Non, en fait, on nous a parler d’une sortie prévue en parallèle avec celle des Xbox2 et PS3 (oui oui, vous avez bien lu). Par ailleurs, les développeurs n’ont que peut d’informations techniques sur ces consoles, et nous ont affirmer que le sprocesseurs de ces dernières seraient cadencés à plus de 3Ghz… Si jamais ça intéresse quelqu’un, on vous le glisse ici (il faudra pas dire qu’on ne vous aura pas prévenu !)

Autant vous dire qu’il ne sortira pas de suite, et c’est bien dommage : le principe semble excellent !

Par Jun Misugi, le 13/09/2004 21:40:00
Information_générales
Catégorie :
 Survival Horror
Nbr. de joueurs :
 1-2
Développeur(s) :
 Blitzgames
 
0
1


 
rédacteur
Ozorah

"Prevu sur XBOX 2 et PS3" Franchement c'est pas pour jouer la mauvaise langue et tout mais devant des monstres comme : Doom 3, Far Cry, ou encore Half Life 2, ces screens font franchement pitié et je ne parle même pas du futur Quake 4 et Unreal 3, de toute facon les jeux PS3 et XBOX 2 seront au niveau des jeux pc actuels, enfin sinon on verras une fois ce projet plus avancé.
 
joueur
ouich

oue ben faut voir mais le principe est pas mal on verra en attendant je vais continuer a attendre doom 3 en x box pour l instant je prefere les tuer les zombies
 
rédacteur
Ozorah

J'ai vu tourner la version XBOX, c'est pas compliqué c'est la version pc en 640/480 low détails sans Anti Alliasing, c'est clair que l'on est trés loin de la mouture pc en high quality 1280/1024, mais bon pour de la XBOX c'est trés beau.
 
joueur
00_dark

Ozo! on voi que tu n'a pas vu tourner la version que nous avons vu à l'egn! il faut d'autant plus rappeler que les deux images présentes sont les seules disponibles pour la presse en ce moment et que nous ne disposons pas de screens plus récents! (d'ailleur ces images tiennent plus du concept art que du screenshot) Et comme tu n'est pas sans le savoir, si ce jeu est prévu pour x-box2 et ps3, c'est qu'il est encore en développement donc on ne peut encore pas juger le coté "moteur graphique" du jeu!
 
rédacteur en chef
hannibal

Ozorah parlais de Doom3, pas de Possession (à mon avis )
 
joueur
ouich

oue klr il parlais de doom 3 la
 
joueur
00_dark

ouf, ça me rassure
 
rédacteur
Ozorah

Wé je précise que je parlais de DOOM 3 version XBOX
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