Gigawing Generations

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Après deux épisodes, dont un deuxième sur Dreamcast faisant parti des meilleurs manic'shooter existants, Gigawing revient sur borne arcade Taito (basé sur une architecture Windows XP à base de Celeron 2,5 Ghz et ATI Radeon 9200SE) dans une version "Generations".

Tout comme dans Gigawing 2, la 3D devrait à nouveau servir cette nouvelle prod Takumi, mais niveau ambiance sonore, aucune indication pour le moment sur la présence ou non de morceaux "symphoniques" qui font tout le charme de GW2.

Contrairement aux deux précédents softs qui étaient deux shoot vertical occupant tout l'écran à la manière d'un R-Type ou d'un Parodius, Gigawing Generations sera un "pur" shoot'em'up vertical tout comme l'est Ikaruga.Question gameplay, Takumi devrait apporter quelques innovations à la série, sans en ôter tout ce qui fait son succès, car on voit mal comment la Reflect Barrier et le Reflect Laser pourrait être absent de ce nouvel opus.

Par contre, pour ce qui est des avalanches de boulettes bleues, roses et autres corégraphies aériennes de projectiles ennemis,là aucune crainte puisqu'ils seront au rendez-vous et devraient même faire dans la surenchêre de ce côté.

Gigawing Generations est actuellement en location-test au Game World et au Taito Inn de Shinjuku, pour ce qui est d'une version console du jeu.........Attendons encore quelques mois après la sortie définitive du jeu sur carte TypeX.
Par Sparda, le 28/07/2004 22:00:00
Information_générales
Catégorie :
 shoot'em'up
Nbr. de joueurs :
 1-2
Développeur(s) :
 Takumi
Editeur(s) :
 CAPCOM
 
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