Nintendo est connu en Europe pour son côté enfantin, et ce ne sont pas les graphismes pauvres (3 années après la sortie du titre au Japon, la conversion depuis la N64 n’étant pas un avantage pour les graphismes) aux couleurs pastelles qui changeront cela. Le principe du jeu non plus d’ailleurs. Animal Crossing est un de ces jeux spéciaux qu’on voit si rarement qu’ils nous envoûtent immédiatement. Simulateur de vie, simulateur d’amitié, et finalement générateur de bons moments, Animal Crossing est pour beaucoup un de ces titres de la « Nintendo Difference » qui n’aurait jamais dû arriver aussi tard dans nos contrées. Les traductions, assez puérils, restent bien dans l’esprit du jeu qui se veut loin des prises de têtes.
Pour ceux qui auraient hibernés pendant les 2 dernières années, le jeu vous mettra dans la peau d’un petit bonhomme en quête d’amitié avec des animaux de la forêt. Relié à l’horloge interne de la console, il faudra jouer aussi souvent que possible pour lier des amitiés solides, et pour entretenir sa maison. Les journées de fête, des événements spéciaux apparaîtront dans le jeu (pour noël par exemple). Enfin, vous noterez que si vous arrêtez de jouer trop longtemps, les habitant de la forêt vous traiteront de tous les noms ;)