DOOM 3 fait parler de lui aujourd’hui vec quelques images de la version
Xbox, et de bonnes nouvelles pour la version PC.
En effet, cette dernière est enfin prête, et vient de passer Gold.
Poiur rappel, lorsqu’un jeu passe « Gold », c’est qu’il
est dans les presses à CD, prêt à sortir sur les étalages.
Après plus de quatre années de développement, le bébé
de John Carnak (programmeur de tous les moteurs 3D d’Id Software), et
c’est un brin fébrile que nous attendons tous de frissonner devant
les 3 ou 4CD que le jeu nécessitera. Sombre, angoissant, mais aussi gourmand
en ressourcesn il nous faudrait un PC tout neuf pour en profiter plainement.
Un petit rappel : le jeu arrive le 13 août en Europe, le 5 en Amérique
du nord.
Passons à la Xbox maintenant, puisque c’était le but originel
de cet article. Côté graphisme, on redécouvre un jeu à
la 3D toujours impeccable, au rendu d’ombres et de lumières toujours
aussi bluffants, mais au textures bizarement pixélissée. Que ce
passe-t-il donc ? La machine de Microsoft ne serait-elle finalement pas aussi
compatible que prévu avec les codes farfelue du petit génie d’Id
software ? La team Ninja l’a fait pourquoi pas eux ! De toute façon,
avant de crier au meurtre, nous attendrons sagement d’avoir de nouvelles
images sous les yeux. D’autant plus que le jeu n’a toujours pas
de date de sortie, et qu’elle est de plus en plus pressenti pour 2005…