Quelques screens de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, l'arlésienne du survival-horor, puisque le jeu est en développement chez Headfirst depuis plus de 3 ans maintenant. Prévu pour une sortie courant Août, Call of Cthulhu s'est, une nouvelle fois, vu repoussé à une sortie durant le dernier trimestre 2004. L'originalité et l'intêret principal du jeu sera de proposer un univers, une ambiance en totale adéquation avec la mythologie initié par H.P Lovecraft dans ses romans et autres nouvelles (Dagon,l'Appel de Cthulhu, le cauchemar d'Innsmouth.......) puisque l'action principale du jeu se tiendra en Nouvelle-Angleterre dans les années 1920......plus précisement à Innsmouth (oula, j'en vois déjà saliver ^_^).L'armement et les divers objets trouvés dans le jeu s'en sentiront, puisque inutile d'imaginer exploser "ceux des profondeurs" au Desert Eagle ou avec un Uzi, ici se sera le bon vieux tromblon à plombs qui sera privilégié ^_^. Tout comme dans Eternal Darkness, les développeurs du jeu (de vrai fans qui nous proposent ici (enfin !!) la première adaptation vidéoludique vraiment fidèle à l'univers de Lovecraft) ont intégrés leur production un système de folie/santé novateur, mais sur ce point, pas vraiment de détails, il faudra attendre d'avoir le jeu entre les mains pour juger de l'innovation de ce concept Graphiquement, on sent que le jeu tourne sur PC (une adaptation X-Box suivra quelques temps après) et, apparement, il ne faudra pas une grosse config pour faire tourner le jeu.Mais vu le soin apporté aux détails et aux différents décors modélisés, ainsi qu'aux créatures, une config honorable permettra d'apprécier le travail de Headfirts à sa juste valeur. Sortie en fin d'année sur PC et début 2005 sur X-Box. "N'est pas mort ce qui semble à jamais dormir, En d'étranges éons la mort même
peut mourir" |