En effet, alors que tous les observateurs attendaient un énième épisode de
FF, V’la ti pas que les gars de chez Square/Enix nous pondent une nouveauté
(vous avez bien entendu !) bien de chez eux. Il s’agit en fait de la suite du
néanmoins célèbre Brave Fencer Musashiden, édité en 1998 sur PSX.
Entièrement réalisé en Cell Shading (merci SEGA !), cet Action/RPG rappelant
Zelda :The Wind Waker, prend graphiquement un joli coup de jeune grâce à ce
procédé, assez à la mode en ce moment.
Pourtant beau graphiquement, le jeu souffre de pixellisations et d’aliasing ;
mais gageons que Takashi Tokita (papa de Parasite Eve entre autres) efface ces
défauts lors de sa sortie Japonaise prévue fin 2004. On parle d’un remaniement
en profondeur au niveau du Gameplay. Espérons qu’au niveau Scénaristique,
l’histoire ne soit pas qu’une repompe et que de nouvelles péripéties soient au
menu de ce jeu à l’annonce surprise.