Final Fantasy 12 arrive dans deux vidéos assez mal filmées, mais on y découvre
enfin le nouveau système de combat dit « Révolutionnaire »… . Ça me rappel un
certain Grandia 2 dans le principe. En effet, on peu tourner autour de ces
ennemis pendant qu’on charge son attaque. Enfin, on notera qu’il s’agit du
premier Final Fantasy ne pas proposer des combats au tour par tour à la sauce
traditionnelle. Le principe restera en effet le même qu’avec les autres FF, à la
différence que les ennemis seront visibles directement pendant nos déplacement,
ce qui permettra d’éviter ces derniers lorsqu’on s’apercevra d’un air hébété
qu’on n’a plu de vie.
Gameplay FFXII (1/2)
Gameplay
FFXII (2/2)