Après la Nintendo DS, c'est lors de la conférence SONY que Ken Kutaragi a présenté à tout les professionnels présents un premier prototype de la PSP. Pour les caractéristiques de la bête, c'est déjà fait depuis un moment, mais niveau accessoire, la portable de SONY fait dans la customisation à outrance (phénomène qui commence à arriver en Europe avec les différents coloris et modèle de consoles sortis) et proposera un GPS, un clavier, une télécommande, un appareil photo et j'en passe..... Cette conférence fut aussi le moment de découvrir les softs tournant sur la portable de SONY, mais malheureusement, tout comme sur PS2, la PSP fait dans le recyclage de licences ayant eu du succès sur les deux consoles de salons existantes. Metal Gear, WipeOut, Gran Turismo, Vampire Savior, Ridge Racer, on retrouve des grands noms de l'industrie vidéoludique pour espérons le de bons moments sur portable. SONY a aussi mis en avant la connectivité de leur portable avec la PS2, d'autres PSP pour le jeu à plusieurs et aussi avec votre PC pour permettre le téléchargement de films, musiques ou autres applications sur la console. On se souvient encore des 6 piles pour 2h de jeu sur GameGear, alors c'est avec appréhension que l'on attendait les chiffres d'autonomie de la console, 10 h de batterie pour les jeux, 7h pour la musique et 2h30 pour matter un mini-dvd (l'UMD que SONY compte bien imposer comme nouveau format au même titre que le CD et le DVD). Après la présentation de la prometteuse PSP, SCEI s'est surtout attardé sur le Cell et surtout sur la station de travail développé sur la base de ce processeur développpé par IBM, Toshiba et SONY et qui sera surtout destiné aux métiers du cinéma et aux recherches scientifiques. La Cell-Workstation, c'est son nom, sera dispo en fin d'année et sera surtout utilisée comme plate-forme de développement pour les jeux PSP...PS2 et pourquoi pas PS3. En attendant, voici quelques photos du proto PSP présenté par SONY. |