Metal Gear Solid : The Twin Snakes

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« En 1995 au plus profond de l’Afrique du Sud, à 200 kilomètres de Garzgurg, « Outer Heaven », une place forte armée, conçue et installée par le Mercenaire Légendaire. Redouté aussi bien par ses amis que par ses ennemis, et considéré aussi bien comme un héros que comme un dément. Les pays dits de l’Ouest découvrent que Outer Heaven est en train de mettre au point une arme de destruction massive qui pourrait donner un nouveau sens au mot « guerre ». Leurs dirigeants font donc appel à l’unité spéciale de haute technicité appelée Foxhound pour régler la situation.
En réponse à cette directive, Big Boss le commandant en chef de Foxhound envoie Grey Fox, l’homme au nom de code Fox, qui qualifie le meilleur membre de l’unité. « Opération Infiltration N313 ». Quelques jours plus tard, Grey Fox est déclaré perdu au front. Son dernier message mentionne : Metal Gear. Considérant la situation comme très sérieuse, les dirigeant de l’Ouest rappelle Foxhound. Big Boss sélectionne alors comme agent un tout nouveau membre de Foxhound : Solid Snake, et lui confie la mission… »

La suite tout ceux qui on fini l’opus sorti sur Nes la connaisse, ce petit résumé du premier Metal Gear vous met l’eau à la bouche ? Très bien laissez moi vous parler d’un mythe, d’une légende, laissez moi vous parlez de : Metal Gear Solid The Twin Snakes.

La renaissance du Serpent.
Suite à la destruction de Outer Heaven, Solid Snake s’est retiré en Alaska, pour y finir ses jours paisiblement. Le colonel de l’unité Foxhound Roy Campbell décide néanmoins de faire appel à lui afin de lui confier une autre mission.

« Le centre de recyclage des armes nucléaires de l’île de Shadow moses en Alaska était utilisé pour l’entraînement de la future génération des unités d’élite de Foxhound lorsqu’une unité se révolta et assiégea l’île.
Les terroristes se sont emparé de plusieurs centaines d’ogives nucléaires et exigent que la dépouille de Big Boss (tué par Snake à Outer Heaven) leur soit rendue. Ils avertissent que si leurs ordres ne sont pas respectés dans les 24 heures, une ogive nucléaire sera mise à feu.
Foxhound sollicite une fois de plus Solid Snake pour une mission top secrète au cours de laquelle il devra affronter la plus grande menace terroriste qu’ait connu le monde.
Il doit infiltrer le repère seul, libérer les deux otages, le chef du DARPA Donald Anderson et le président d’Armstech, Kenneth Baker, puis anéantir la force de frappe atomique des terroristes.
Le compte à rebours a déjà commencé et une fois de plus Snake se lance dans la bataille…seul. »

5 ans après l’épisode sorti sur Psone, Solid Snake nous revient plus en forme que jamais pour un remake d’un des plus grands jeu, si ce n’est le plus grand jeu psone : Metal Gear Solid. Lors de sa sortie il y a de ça 5 ans, ce jeu a fait l’effet d’une bombe : mise en scène digne des plus grands films, musiques fantastiques, scénario irréprochable et techniquement très abouti, MGS sur PSone a marqué les esprits à tout jamais. Ce remake est-il à la hauteur de nos espérances les plus folles ? Voyons voir ensemble ce qu’il en est.

Une légende ne meurt jamais.
Après un remake absolument fabuleux de Resident Evil sur Game Cube, nous n’attendions pas de sitôt un autre remake d’un jeu issu de la psone.
L’annonce de ressortir Metal Gear Solid sur Gamecube fut surprenante, surtout lorsque l’on sait que c’est le studio Silicon Knights qui a prit en charge le développement de ce dernier. (Studio à qui l’on doit le très marquant Eternal Darkness, sorti lui aussi sur Gamecube)

Hidéo Kojima désireux de refaire intégralement les scènes cinématiques, a fait appel à un génie du cinéma asiatique : Ryuhei Kitamura. (qui a notamment signé Versus, et très récemment Azumi le plus grand film de sabre de tous les temps). Il a prit lui en charge la redynamisation des scènes cinématiques en y apportant sa touche personnelle. Souvenez vous de la fameuse scène de combat entre Snake et Grey Fox sur psone, aujourd’hui cette scène est parmi les plus impressionnantes jamais vues dans un jeu vidéo, grâce à Kitamura-san on s’aperçoit enfin que Snake est très doué pour le combat et qu’il est aussi un serial poseur.

Certains verront d’un œil critique le fait que le jeu possède une touche très Matrixienne dans la mise en scène, d’autres au contraire apprécieront. Pour ma part ça m'a vraiment plu, mais il faut dire aussi que je suis un très grand fan de film HK et de la trilogie Matrix. Outre son aspect cinématographique ce remake a eu le droit a une refonte total du moteur graphique et c’est sur ce point là qu’interviennent les petits génies de Silicon Knights.

Ca faisait longtemps mon frère !
Les graphismes de ce MGS ont évidemment été retravaillés, et sont aujourd’hui aussi bons voir meilleurs que ceux de MGS2. Les graphistes de chez Silicon Knight ont accomplis un excellent boulot. Certes certains détails auraient mérités d’être plus soignés, mais dans l’ensemble cela est vraiment très bon. Certaines salles sont vraiment devenues magnifiques, je pense notamment à la salle de Psycho Mantis, ou encore au lieu du combat sous la neige entre Snake et Sniper Wolf. Pour ce qui est des personnages, un énorme travail a été effectué sur les expressions faciales. Lorsque Meryl est prise pour cible par Sniper Wolf ou même encore lors du face à face final entre Solid Snake et Liquid Snake… les expressions faciales sont vraiment excellentes. De ce côté là il n’y a vraiment pas à se plaindre les sentiments sont parfaitement retranscrits.

Parlons un peu de l’ambiance sonore avec une bonne nouvelle ! Les doublages français absolument hideux de l’opus PSONE sont passés à la trappe, place aujourd’hui aux voix US avec la voix incroyable de Snake interprétée par David Hayter. Les musiques sont aussi passées à la trappe pour la plupart, certains thèmes harmonieux, sont pour ma part très regrettés. Pour ne citer qu’un seul d’entre eux je dirais que le thème Enclosure de la précédente version qui m’a vraiment manqué durant certaines scènes. Par contre certaines musiques sont les bienvenues, par exemple le thème lors de la poursuite finale entre Snake et Liquid est surpuissant.

Le serpent n’est pas venu seul…
Non le jeu n’est pas identique à la version PSONE… du moins pas pendant le jeu. L’histoire reste inchangée. Premier ajout et non des moindres, la possibilité de tirer en vue subjective. C’est peut être rien pour certains, mais cette option modifie complètement la manière de jouer.
Seconde chose la quasi-totalité des éléments de gameplay découverts dans MGS 2, sont présents aussi, on peut désormais se suspendre, porter les gardes morts ou endormis pour cacher les corps, la course aux Dog Tag est aussi présente, bref ce MGS empreinte le gameplay de MGS2 ce qui n’est pas pour nous déplaire.

Aucun serpent n’est parfait.
Aussi bon que soit ce remake, il n’est cependant pas parfait, première constatation les graphismes du jeu sont très inégaux tantôt magnifiques tantôt bons, il n’y a pas de juste milieu, quelques détails sont vraiment foireux, comme par exemple les torses de nos deux serpents, si ils sont bien faits ont le mérite d’être assez juste sur le plan esthétique. Certes ce n’est qu’un détail mais moi il m'a sauté aux yeux. Autre problème les codecs sont inchangés, les visages sont restés en 2D, cela a un côté old school mais pour moi c’est plus un côté flemmard qu’autre chose.

Question technique je pense qu’on a fait le tour, un autre défaut c’est la durée de vie du jeu.
10 h seront nécessaires pour en faire le tour une première fois en normal, certes ensuite on se lancera dans la course aux Dog Tag, ou même aux bonus cachés mais dans l’ensemble c’est un peu juste. Ajouter des mission virtuelles n’aurait pas été une mauvaise idée, mais là il faudra se contenter du strict minimum.

Autant vous le dire tout de suite le jeu est fabuleux, mais ce qui est bon est souvent très court est c’est malheureusement le cas de ce MGS. Manque de temps peut-être, je reste persuadé que si le jeu était sortit 6 mois plus tard il aurait bénéficié de bonus bien plus conséquents, mais les lois du marketing sont impénétrables. Mais pourquoi ne pas avoir changé les décors pour justement profiter des nouvelles aptitudes de Snake ? A aucun moment je n’ai eu besoin de me suspendre, alors allez savoir pourquoi avoir inclus cette possibilité.

Pour Conclure…
Metal Gear Solid The Twin Snakes reste la légende qu’il a été, le jeu est aussi formidable qu’auparavant, beaucoup plus même, on en attendait pas moins du légendaire Solid Snake.
Avec un nouveau moteur graphique qui même si il ne restera pas dans les annales est tout de même très bon, une mise en scène par Ryuhei Kitamura tout simplement prodigieuse, et surtout la possibilité de (re)découvrir une aventure qui a marqué les esprits à tout jamais.

Pas de doutes possibles. Malgré quelques défauts ce MGS est un jeu mythique et son arrivée sur la console de Nintendo est plutôt la bienvenue. Même si le jeu ne s’est pas vendu au Japon (environ 70 000 exemplaire écoulé) reste que MGS est et restera un jeu mythique et ce quel que soit sur la console où il tournera.

Note : Je suis arrivé à Game Attitude il y a à peu prés 7 mois, au fil du temps et de mes articles je me suis rendu compte que certains manquaient d’objectivité.
J’ai donc décidé d’être bien plus intransigeant sur mes tests et de ne plus balancer du 19/20 à tout va, sauf si bien sûr un jeu le mérite.
Donc à compter de ce test je vais devenir plus objectif, car pour le bien être du site et de vous, lecteurs, je pense que l’objectivité se doit d’être indispensable.

Par Ozorah, le 12/04/2004 16:03:00
Information_générales
Catégorie :
 Infiltration
Nbr. de joueurs :
 1
Développeur(s) :
 Silicon Knights
Editeur(s) :
 Konami
 
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rédacteur
Sparda

Azumi..plus grand film de sabre de tout les temps....Ah putain...cette hype autour de Kitamura qui fait des bons films devient vraiment pitoyable......Je suis le premier a etre en admiration devant Versus.....mais à part ce film Kitamura ne nous a servi aucun autre films de qualité supérieur. Par contre, pour ce qui est de ses talents de mise en scène, là, le tit Ryhuei maitrise à la perfection...... Alors à quand un film de Kitamura ou mise en scène et qualité générale du film seront réunies......Peut-être que pour toi Alive est ce film....looooooooool. "Azumi grand film de sabre de tout les temps"......loooooooooooooooo no samurai", "Lady Snowblood" et bien d'autres encore doivent donc t'etre completement inconnu pour classer Azumi comme "plus grand film de sabre de tous les temps"......... Sparda *XPLDRRRRRRRRRRR*
 
rédacteur
Ozorah

A la limite j'en ai pas vu beaucoup moi des films de Sabre, je vais aussi de dire que que je considère la trilogie Matrix comme la plus grande trilogie jamais crée, donc dasn ses cas là ce choix ce justifieras, pour ce qui est de Azumi ben désolé de te le dire mais moi j'ai complétement fondu pour ce film, de plus je ne suis pas le seul et j'ai un des amis trés grand fan de ce genre de film qui pense la même chose que moi et puis tu sait Sparda les gouts et les couleurs sa ne se discute pas , pour moi Azumi est le plus grand film de sabre de tout les temps un point c'est tout, tu peux venir critiquer mes choix aucun soucis mais moi je ne changerait pas d'avis.
 
rédacteur
Ozorah

Peut-être que pour toi Alive est ce film....looooooooool => qui ta parlé de Alive ? O_o je sait même pas si il existe et oui Azumi est bien supérieur a Versus et de loins même
 
rédacteur en chef
hannibal

Hola les amis, parlons jeux ! ou parlons peu ! (oui je suis aussi poëte...) je propose qu'on critique le jeu, ça serait plus utile je pense... Par exemple, moi qui n'ai pas encore jouer à ce titre, j'aimerai savoir si il nous tien aux tripes du début à la fin, ou si on peu se permettre de metre la pause pour aller pisser... enfin c'est juste une question !
 
rédacteur
Ozorah

en tout cas il ma pris au tripe du début a la fin a moi
 
rédacteur
Ozorah

Bon petite réptification au jeu, je viens de le finir pour la troisiéme fois, et je pense que pour un gros fan de MGS le jeu vaut bien ses 18 voir 19/20 par contre pour les autres shooter au Splinter Cell comme moi malgrés ses qualité il resteras a 17/20 ceci étant dit je retourne sur Pandora Tomorow qui décidement et mon jeux préféré de ce début d'année 2004.
 
rédacteur
Sparda

moi je suis un pur Hard Core Gamer et je le revendique je le sait je suis grand est bon vive moi ^_^
 
rédacteur
Ozorah

lol ben la il ma quand même mis su rle cul el Pandora Tomorow cetres c'est beaucoup plus réaliste que MGS, mais bon c'est pas pour autant qu'il est mauvais, il est même euh comment dire ? Excelent !!, en attenfant Ninja Gaiden c'est parfait Ps : je ne suis pas un Hard Core Gamer, je collectionne plus rien deupuis un paquet de temps .... toutes mes machines sont passé a la trappe il y a un moment (Neo geo, pc engine, turbo gt ect...) aujourd'hui je en suis qu'un simple joueur, qui ne fait même plsu de jeu en import c'est dire. mais disons que j'ai d'autre priorité dans lequelles investir mon argent que la collection de jeu vidéo et autres consoles.
 
rédacteur en chef
hannibal

Dans des p*******ciennes ? .... Game-attitude, un site pour grands joueurs ! ^__^
 
rédacteur
Ozorah

nini -____- n'importe koi
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