Soirée Ninja Gaiden

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Qui répondra à l'appel du Ninja?
Une foultitude, si on se fie au nombre de personnes présentes à l'avant première de Ninja Gaiden sur XBOX organisée par TBWA (Les places nous ont étaient gracieusements proposées par l'agence de communication online Heaven). Tellement nombreux qu'il n'y avait plus de place dans le salon de présentation, mais qu'importe, nous avons pu mettre nos petites mimines sur la bête (et aussi sur le délicieux buffet japonisant préparé avec amour pour l'occasion).

C'est savoureux?
N'y allons pas par quatre chemins, Ninja Gaiden est une tuerie, mais qui ne pourra être appréciée à sa juste valeur que par les plus oldschool hardcore gamers d'entre nous.

Attention, cela ne veux pas dire que le jeu est réservé à une élite, loin de là, mais il défie toutes les lois marketing stéréotypée imposée par les éditeurs ces dernières années. Alors non, y'a pas des dizaines d'heures de vidéos à tomber par terre, exit la durée de vie infime pour pas blesser l'ego du joueur moyen, exit aussi le gameplay basique et sans saveur et désolé pour les fan de tecmo, y'a pas de nana a moitié nues sur une plage non plus.

Mais alors que reste il derrière les polygones léchés et les graphismes stylisés?

Rien de plus qu'un jeu, un vrai, un jeu qui a traversé les ages sans prendre une ride (contrairement à d'autres) et qui peut regarder ses ancetres dans les yeux sans avoir honte.

Bourriner avec style, le rêve d'une vie!
Ninja Gaiden est un beat them all dans la plus pure tradition, on passera donc rapidement sur l'histoire prétexte qui nous fera traverser les 16 niveaux du jeu, et concentrons nous sur le gameplay.

Pour grossièrement résumer, on traverse des niveaux, on tue tout ce qui bouge, on prends des items à droite à gauche et on se retrouve devant un boss.
Cela à l'air très simple comme ça, mais le pad en main, on se rencontre vite que le niveau de difficulté "normal" se révèle très rapidement "balaize".
Là ou dans un beat them all standard, on avance et on fait toujours le même coup tout le temps, force est de constater qu'ici, ça marche pas. Chaque monstre à ses forces et ses faiblesses, et cela se traduit par des combos différents pour chaque adversaires ce qui entraîne un véritable plaisir de jeu.
Et plus on avance, plus les adversaires sont dur a battre, alors je vous laisse imaginer quand ils sont une quinzaine sur l'écran. N'oublions pas non plus que Tecmo a également développé "Dead or Alive", donc niveau combos, ont vous laisse imaginer le nombre de possibilités...

Tout comme dans les boss des versions 8bit de Ninja Gaiden ils ont tous un seul point faible qu'il faudra exploiter en trouvant le bon enchaînement et le bon timing pour prétendre pouvoir en venir a bout. Inutile de vous dire que même une fois l'enchaînement trouvé, vous allez avoir du mal a les battre.

Pour vous aider dans tout cela, notre Ninja préféré dispose de quelques pouvoirs magique, bien utiles pour survivre dans ces milieux hostiles.

"Ca tourne sur quel config ce jeu?"
Quand on le voit en mouvement, on se demande vraiment comment les gars de chez Tecmo ont fait pour faire un jeu si beau et si fluide. Les effets graphiques sont franchement hallucinant et il s'agit la du jeu le plus beau jamais réalisé sur console. Ne vous laissez pas berner par les quelques screenshots que vous pouvez voir par-ci par-là, ils ne rendent vraiment pas justice au travail des game designers (et des développeur qui ont du optimiser a mort leur moteur). Les capacités de la XBOX sont enfin exploitée et ça fait plaisir!

Bonus
Ils sont sympa chez Tecmo, si vous arrivez à finir le jeu, vous aurez accès aux versions NES de Ninja Gaiden, soit 3 jeux. Même si ils ont pris un sacré coup de vieux, ils restent toujours aussi fun à jouer, et cela ravira les plus nostalgique d'entre nous.

Plus anecdotique, mais néanmoins intéressant, le mode XBOX LIVE vous permettra d'affronter les développeurs du jeu lors de tournois internationaux, si vous démontrer votre maîtrise Ninja bien évidement.

Le mot de la fin
Attention, gros hit en puissance! Cependant, ne vous laissez pas rebutez par l'importante difficulté du jeu qui vous garantira plusieurs nuits blanches avant d'y arriver à bout.

Sébastien Perier, pour Game-Attitude.

Par , le 12/04/2004 01:59:00
Information_générales
Catégorie :
 Beat'em'all 3D
Nbr. de joueurs :
 1
Développeur(s) :
 Team Ninja
Editeur(s) :
 TECMO
 
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rédacteur
Ozorah

Il em le faut y'a pas photo, au passage Akum tu assuré grave pour l'article, excelent
 
rédacteur
Ozorah

Sébastien Perier merci d'avoir pu t'y rendre
 
rédacteur en chef
hannibal

Avec des envoyés spéciaux comme ça, on va conquérir le monde ! Remerciements particulier à sebastien, mais aussi à l'agence de com. Heaven
 
rédacteur
Sparda

Ce qu'il faut pas oublier de préciser, c'est que Hayabusa peut utiliser plusieurs armes différentes (katana, nunchaku et j'en passe) et qu'à chaque armes qu'il aura en main, il disposera d'un nombres conséquents de coups.....on pourrait même comparait le nombre de coups/armes à ceux vus dans Soulcalibur au niveau diversité.....le seul problême majeur du jeu c'est vraiment les caméras...mais c'est surtout que l'action du jeu est si fluide est rapide que les angles de cam on des fois un peu de mal à suivre......CAPCOM devra placer la barre très haut avec DMC3 pour espérer pouvoir concurrencer Ninja Gaiden...
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