GameWatch vient de mettre en ligne plusieurs screens de Ninja Gaiden (dispo aux States et au Japon depuis plusieurs semaines), le jeu tant attendu de la Team Ninja qui à lui seul (actuellement) justifie l'achat de la X-Box (c'est vrai qu'à part Panzer Orta, JSRF et Tekki....la 128 bits de Microsoft manque encore de bon jeux originaux). Alors qu'on attends toujours une date européenne et que la censure pointe le bout de son nez (les décapitations seraient vraisemblablement absente de la version PAL), les éloges sur le jeu ne tarissent pas et hormis quelques petits problêmes de caméras, et une difficulté un peu trop hardue, on doit reconnaitre que la Team Ninja nous a offert un jeu d'une qualité exceptionnelle. Avec une modélisation exploitant à merveille le potentiel de la 128 bits, une animation démentielle qui malgré les détails et les explosions ne subit aucune baisse de frame-rate, un panel de coups semblable à ce que l'on peut voir dans Soulcalibur et surtout un gameplay sans prise de tête qui offre une prise en main quasi-immédiate, Ninja Gaiden se place d'emblée dans les 10 softs les plus marquants de cette année 2004....Alors que l'on est qu'au mois de Mars. Bref, après les critiques de DOA3, DOA Xtreme Volleyballe et DOA Online, la Team Ninja et Itagaki-san nous prouvent une nouvelle fois leur savoir-faire. |