Interview Yoshitaka Amano

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Ayant entendu parlé de la venu de Yoshitaka Amano au salon IMAGINA, je me suis empressé de partir à sa rencontre. Tout d’abord, quelques rappels sur ce monsieur dont tout le monde à déjà pu voir le travail, sans peut-être même jamais se douter de qui il était…

Yoshitaka Amano est un artiste japonais, qui a de grands talents en tant que designer. Il est à l’origine des personnages de nombreux jeux de squaresoft, son travail le plus connu restant sa contribution aux Final Fantasy, mais aussi Atlas et Capcom…

Interview traduite du Japonais au français.
Grimaldi Forum de Monaco, IMAGINA 2004

Game-Attitude : Monsieur Amano bonjour
Yoshitaka Amano : Bonjour à vous (il se met à rire car nous venons de déjeuner ensemble).

GA : Pouvez vous vous présenter à nos lecteurs
YA : Je m’appel Yoshitaka Amano, je suis un artiste japonais et j’ai débuté ma carrière dès l’age de 13 ans. J’ai travaillé pour le compte de divers studio d’animations ainsi que de nombreuses équipes artistiques. Je suis maintenant indépendant.

GA : Pourquoi avoir choisi de devenir indépendant ?
YA : j’en avais tout simplement assez qu’on veuille retoucher sans cesse mon travail pour des raisons marketing sans réel fondement artistique.

GA : Nos lecteurs vous connaissent principalement pour vos travaux sur la série Final Fantasy, gardez vous un bon souvenir de cette époque ?
YA : (il se met a rire) J’attendais cette question, elle revient sans cesse a chaque fois que je donne une interview hors Japon. D’ailleurs vous me l’avez déjà posée tout a l’heure.
GA : Ok je n’insiste pas
YA : Non pas de problèmes, il faut savoir que cette période a été importante pour moi au niveau artistique et m’a fait connaître dans le monde entier, cependant je garde un souvenir amer concernant des œuvres qui n’ont pas été retenues.

GA : Parmi vos œuvres, quelle est celle que vous appréciez le plus ?
YA : Il s’agit d’une œuvre très originale nommée « la fée des salades », en effet je travaillais très dur sur un projet que je devais rendre rapidement. A cause du stress je dormais assez peu la nuit et une fois je me suis réveillé vers minuit sans pouvoir me rendormir, je me suis alors rendu dans ma cuisine afin de me préparer un repas froid et c’est a cet instant que j’ai commencé à imaginer qu’il pouvait y avoir de la vie dans tous ces ingrédients, j’ai alors stoppé mon travail précédent et mis toute mon énergie dans cette nouvelle animation.
GA
 : En effet c’est original (rire)
YA : Je vous montrerai l’animation tout à l’heure

GA : Merci beaucoup, quels sont vos projets dans le futur ?
YA : J’ai prévu une importante exposition à Paris cette année.
GA : Merci de nous avoir donné de votre temps.
YA : Ce fut un plaisir, à tout à l’heure (remise des IMAGINA Awards)

Par , le 07/02/2004 00:00:00
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Catégorie :
 Salon de jeu
 
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rédacteur
Sparda

Fallait lui parler de Vampire Hunter D..Son oeuvre majeure ^__^........Après Kojima, Amano......"The GA's Touch" ^_^
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