
Je m'adresse à vous, fan de jeux de baston en 2D! Vous en avez assez des
Street Fighter? Vous en avez assez des Capcom vs. Machin? Vous en avez donc
assez de ces séries à rallonge et, au bout du compte, plus qu'ennuyeuses!!!
(NDLR : la rédaction refusera les pierres envoyées par les fans de KOF2003). Et
bien j'ai pour vous la solution! Guilty Gear XX, ou X2 selon les continents.
Rassurez vous le nom n'as pas d'attache pornographique, (je m'adresse aux mecs
de la rédac de GA ;o), ils se reconnaîtrons!). Bon assez parlé de tout ça et
parlons du jeu, si vous le voulez bien.
Commençons par le commencement (quelle phrase idiote…). Prenez le jeu et
mettez le dans la console (jusque là tout va bien). Mais c'est après avoir
choisi entre le 50 ou le 60Hz que tout bascule...... On pourrai voir écris
"Prenez en plein la vue" rien qu'avec la scène d'introduction. Il est certain
que tout les mangavores ne passerons pas à côté d'un tel bijou, tant par la
qualité du dessin, que par la qualité de la musique qui accompagne ce lancement.
Bref, Sammy prend déjà un excellent départ pour ce jeu.
Les modes de jeu
Scène d'intro passée, le joueur reprend peu à peu ses esprits en découvrant
le menu, plutôt bien présenté et accompagné d'un petit air jazz joué à la basse.
C’est plutôt sympathique pour se remettre de ses premières émotions. Regardons
ce que l'on nous propose… Un choix plus que copieux pour le menu principal :
Arcade, Vs. (2P ou CPU), Training, Survival, Mission, Story, Gallery, ainsi
qu’un nouveau appelé M.O.M et les éternelles options.
Premier de la liste, le mode Arcade reste classique et ne propose rien
d'innovant par rapport à ses concurrents, on massacre adversaire après
adversaire avec une difficulté qui augmente peu à peu. Deuxième mode, classique
lui aussi, le mode Versus; rien à ajouter de plus, si ce n’est que ça ne fait
pas de mal d'étaler son frère ou ses potes en jouant à deux joueurs ^^. Mode
suivant, le Training. Comme tout mode Training qui se respect, on peut décider
des mouvements de notre adversaire et de son niveau de jeu. Rien d'innovant non
plus ici.
Le mode Survival quand à lui présente une innovation. Il a dans ce jeu un but
bien précis : augmenter le niveau des personnages, et une fois un certain niveau
atteint, d’obtenir les trois personnages cachés du jeu. Le mode Mission est lui
aussi un tout nouveau mode. Il nous propose de battre un certain personnage,
selon certaines contraintes pouvant être très dures à surmontées. Le mode Story
est une nouveauté de cet opus. Proposant une sorte de mode arcade accompagné
d'un fond de scénario... L'histoire est sous forme de combats, entrecoupés de
petits dialogues.
Le mode Gallery permet tout simplement de pouvoir regarder les différentes
images gagnées en remportant chaque mode, mais aussi de pouvoir revoir la scène
d'introduction ou encore la petite vidéo spéciale retraçant l'histoire de
l'épisode précédent, Guilty Gear X. Le mode M.O.M. est sûrement la plus grande
nouveauté pour un jeu de baston 2D… Ce mode propose une série de combat en une
seule chute au cours de laquelle des médailles sont attribuées. Plus vous
frappez votre opposant, plus la jauge de médaille augmente, vous attribuant des
points. Arrivé à certains niveaux de points, on vous attribut des objets de
retour a la vie, très serviables. Enfin du côté des options, vous les
retrouverez toujours aussi basiques et identiques à celui des autres jeux de
combats en 2D, on nous propose de modifier les options de combats, de son, et
d'images.
Bref du classique mêlé a du nouveau.
Les Personnages
L'élément clé d'un jeu de baston en 2D ou en 3D est sûrement le charisme des
personnages. Ici on retrouve tous nos fidèles compagnons de combat; Le très
chevaleresque Ky Kiske et son ennemi de toujours le plus fourbe, Sol Badguy;
Johnny le pirate a la classe légendaire; May la pirate dingue de ce dernier;
Millia Rage la belle blonde à la poursuite de Zato-One, à présent connu sous le
nom d'Eddie; Le jeune venu du 20ème siècle Axl Low; Chipp Zanuff, toujours plus
rapide que la lumière; Potemkin et sa puissance effrayante; Anji Mito et ses
énormes éventails; Faust le docteur rien qu'un brin psychopathe; Baiken, la
fille borgne au style tout droit sorti de Kenshin; Venom, maître du billard; et
enfin, Jam Karudoberi, jeune et jolie tenancière d'un restaurant, mais méfiez
vous de ses coups de pieds! Mis A part ceux ci on compte des nouveaux
personnages disponible d'entrée de jeu. Deux d'entre eux avaient fais leur
apparition dans le précédent opus. Testament, la mort réincarnée, et Dizzy,
mi-ange mi-démone. On compte aussi 4 petits nouveaux. Le premier est Slayer, on
pourrait croire en le voyant combattre que le diable lui même se serait déplacé
des enfers pour combattre. Le deuxième, ou plutôt la deuxième, se nomme I-No,
guitariste au look sexy, mais méfiez vous de ses riffs, elle est sans pitié.
Troisième; Bridget et son super Yo-yo, anodin vous dites? Surveillez vos
arrières! Et le dernier est Zappa, en quelque sorte un petit délire du style
l'exorciste car ce dernier est possédé par de mauvais esprits. On compte donc
pas moins de 20 personnages disponibles dés le départ, mais on dénombre 3 petits
malins à découvrir vous même.....
Parlons Bande Son....
La bande sonores d'un jeu est toujours une chose qui permet une immersion
totale. Et bien ici la bande son a été réalisée de main de maître par Daisuke
Ishiwatari et Koh-Ichi Seiyama. Elle est très axée rock, la plupart du temps on
entend le son de la guitare électrique saturée bien comme il faut. Les fans de
rock en secouront la tête comme à leur habitude et les autres se laisseront
porter dans le feu de l'action. On pourra s'exciter lors des combats opposant Ky
Kiske à Sol Badguy, une musique rythmée à un ton qui nous permet de nous
déchaîner. Les riffs de guitare sont ponctués par les épées qui s'entrechoquent.
L'écoute d'une musique si violente dés l'entame du combat nous permet de nous
lancer corps et âme contre notre adversaire, sans le moindre remord… Que ceci
tourne au carnage ou au combat serré. Bref la bande son qui accompagne ce jeu
est d'une excellence rare. Quelque soit le joueur et ses goûts musicaux, il se
laissera entraîner sans rechigner dans la folie furieuse d'un meurtrier
sanguinaire dans le but seul d’éliminer son opposant.
Et les graphismes alors?
Les graphismes vous dites? Eh bien la qualité graphique pour un jeu de
baston 2D est ici vraiment près de l'excellence. Les deux vidéos sont vraiment
des plus belles, on aurait envie de leur demander de faire un anime juste pour
ça ^^. Les personnages ont eux eu droit à un coup de crayon vraiment sublime,
tellement qu'on en reste scié lorsque l'on entre dans le menu de sélection des
combattants. Ils ont aussi reçus d'excellentes animations, les mouvements sont
très fluides et les effets sont très bien réalisés. Par exemple la poussière
soulevée lorsque l'on saute est très bien faite ainsi que les giclées de sang
dues aux coups portés par les combattants.
Les décors n'ont pas étés délaissés pour autant. Bien au contraire, ils ont
bénéficiés d'une excellente réalisation. Ils sont animés bien qu'on ne puisse
interagir qu’avec certains éléments. Ils sont aussi bien collés à l'ambiance
donnée par la musique, les personnages allant eux aussi avec leurs décor et
thème. Les graphismes sont donc ici vraiment très réussis, ce jeu est d'une
beauté rare. Un comble quand on connaît les déboires de certain avec la 2D sur
PS2.
Que devient la jouabilité?
La jouabilité est un point primordial pour déterminer si un jeu de baston
est fun ou pas. Pour tout vous dire, ici encore Sammy réussi son coup avec une
jouabilité intuitive comme dans pratiquement tous les jeu de combat 2D. Dans
celui ci, on se lâche très vite à faire n'importe quoi, en s'acharnant sur des
quarts de pad ou des combos. On peut très bien connaître chaque coup sur le bout
des doigts ou alors jouer n'importe comment, on s'amuse toujours à jouer. Le
gameplay est donc de la même trempe que celui des jeux Capcom, très simple et
vraiment très basique, on enchaîne sans cesse les coups et sans vraiment savoir
comment on le fait. Les fans de jeu techniques ne trouveront pas leur bonheur
ici. Cependant, petit reproche perso, j'en ai marre d'avoir des ampoules sur les
pouces!!!!
Si c'est un jeu si parfait, qu'en est-il de la durée de vie?
La durée de vie est vraiment très exemplaire. On prend vraiment beaucoup de
temps et de plaisir à finir entièrement chaque mode. Découvrir les trois
personnages cachés demande beaucoup de persévérance, ainsi que pour finir le
mode Mission extrêmement coriace même pour un excellent joueur. Mais c'est
vraiment du côté du mode deux joueurs que tout le fun se retrouve. En effet on
s'amuse le plus clair de son temps à massacrer ses amis ou se faire terrasser,
et pourtant on en demande encore, sans vouloir s'arrêter. Au final, ce jeu
possède une durée de vie vraiment très bonne.
Pour conclure ce test, je ne dirais qu'une seul phrase : "Vous tous, fan de
jeu de baston en 2D; Achetez ce jeu! Vous ne le regretterez sûrement pas!"