Guilty Gear XX

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Je m'adresse à vous, fan de jeux de baston en 2D! Vous en avez assez des Street Fighter? Vous en avez assez des Capcom vs. Machin? Vous en avez donc assez de ces séries à rallonge et, au bout du compte, plus qu'ennuyeuses!!! (NDLR : la rédaction refusera les pierres envoyées par les fans de KOF2003). Et bien j'ai pour vous la solution! Guilty Gear XX, ou X2 selon les continents. Rassurez vous le nom n'as pas d'attache pornographique, (je m'adresse aux mecs de la rédac de GA ;o), ils se reconnaîtrons!). Bon assez parlé de tout ça et parlons du jeu, si vous le voulez bien.

Commençons par le commencement (quelle phrase idiote…). Prenez le jeu et mettez le dans la console (jusque là tout va bien). Mais c'est après avoir choisi entre le 50 ou le 60Hz que tout bascule...... On pourrai voir écris "Prenez en plein la vue" rien qu'avec la scène d'introduction. Il est certain que tout les mangavores ne passerons pas à côté d'un tel bijou, tant par la qualité du dessin, que par la qualité de la musique qui accompagne ce lancement. Bref, Sammy prend déjà un excellent départ pour ce jeu.

Les modes de jeu
Scène d'intro passée, le joueur reprend peu à peu ses esprits en découvrant le menu, plutôt bien présenté et accompagné d'un petit air jazz joué à la basse. C’est plutôt sympathique pour se remettre de ses premières émotions. Regardons ce que l'on nous propose… Un choix plus que copieux pour le menu principal : Arcade, Vs. (2P ou CPU), Training, Survival, Mission, Story, Gallery, ainsi qu’un nouveau appelé M.O.M et les éternelles options.
Premier de la liste, le mode Arcade reste classique et ne propose rien d'innovant par rapport à ses concurrents, on massacre adversaire après adversaire avec une difficulté qui augmente peu à peu. Deuxième mode, classique lui aussi, le mode Versus; rien à ajouter de plus, si ce n’est que ça ne fait pas de mal d'étaler son frère ou ses potes en jouant à deux joueurs ^^. Mode suivant, le Training. Comme tout mode Training qui se respect, on peut décider des mouvements de notre adversaire et de son niveau de jeu. Rien d'innovant non plus ici.
Le mode Survival quand à lui présente une innovation. Il a dans ce jeu un but bien précis : augmenter le niveau des personnages, et une fois un certain niveau atteint, d’obtenir les trois personnages cachés du jeu. Le mode Mission est lui aussi un tout nouveau mode. Il nous propose de battre un certain personnage, selon certaines contraintes pouvant être très dures à surmontées. Le mode Story est une nouveauté de cet opus. Proposant une sorte de mode arcade accompagné d'un fond de scénario... L'histoire est sous forme de combats, entrecoupés de petits dialogues.
Le mode Gallery permet tout simplement de pouvoir regarder les différentes images gagnées en remportant chaque mode, mais aussi de pouvoir revoir la scène d'introduction ou encore la petite vidéo spéciale retraçant l'histoire de l'épisode précédent, Guilty Gear X. Le mode M.O.M. est sûrement la plus grande nouveauté pour un jeu de baston 2D… Ce mode propose une série de combat en une seule chute au cours de laquelle des médailles sont attribuées. Plus vous frappez votre opposant, plus la jauge de médaille augmente, vous attribuant des points. Arrivé à certains niveaux de points, on vous attribut des objets de retour a la vie, très serviables. Enfin du côté des options, vous les retrouverez toujours aussi basiques et identiques à celui des autres jeux de combats en 2D, on nous propose de modifier les options de combats, de son, et d'images.
Bref du classique mêlé a du nouveau.

Les Personnages
L'élément clé d'un jeu de baston en 2D ou en 3D est sûrement le charisme des personnages. Ici on retrouve tous nos fidèles compagnons de combat; Le très chevaleresque Ky Kiske et son ennemi de toujours le plus fourbe, Sol Badguy; Johnny le pirate a la classe légendaire; May la pirate dingue de ce dernier; Millia Rage la belle blonde à la poursuite de Zato-One, à présent connu sous le nom d'Eddie; Le jeune venu du 20ème siècle Axl Low; Chipp Zanuff, toujours plus rapide que la lumière; Potemkin et sa puissance effrayante; Anji Mito et ses énormes éventails; Faust le docteur rien qu'un brin psychopathe; Baiken, la fille borgne au style tout droit sorti de Kenshin; Venom, maître du billard; et enfin, Jam Karudoberi, jeune et jolie tenancière d'un restaurant, mais méfiez vous de ses coups de pieds! Mis A part ceux ci on compte des nouveaux personnages disponible d'entrée de jeu. Deux d'entre eux avaient fais leur apparition dans le précédent opus. Testament, la mort réincarnée, et Dizzy, mi-ange mi-démone. On compte aussi 4 petits nouveaux. Le premier est Slayer, on pourrait croire en le voyant combattre que le diable lui même se serait déplacé des enfers pour combattre. Le deuxième, ou plutôt la deuxième, se nomme I-No, guitariste au look sexy, mais méfiez vous de ses riffs, elle est sans pitié. Troisième; Bridget et son super Yo-yo, anodin vous dites? Surveillez vos arrières! Et le dernier est Zappa, en quelque sorte un petit délire du style l'exorciste car ce dernier est possédé par de mauvais esprits. On compte donc pas moins de 20 personnages disponibles dés le départ, mais on dénombre 3 petits malins à découvrir vous même.....

Parlons Bande Son....
La bande sonores d'un jeu est toujours une chose qui permet une immersion totale. Et bien ici la bande son a été réalisée de main de maître par Daisuke Ishiwatari et Koh-Ichi Seiyama. Elle est très axée rock, la plupart du temps on entend le son de la guitare électrique saturée bien comme il faut. Les fans de rock en secouront la tête comme à leur habitude et les autres se laisseront porter dans le feu de l'action. On pourra s'exciter lors des combats opposant Ky Kiske à Sol Badguy, une musique rythmée à un ton qui nous permet de nous déchaîner. Les riffs de guitare sont ponctués par les épées qui s'entrechoquent. L'écoute d'une musique si violente dés l'entame du combat nous permet de nous lancer corps et âme contre notre adversaire, sans le moindre remord… Que ceci tourne au carnage ou au combat serré. Bref la bande son qui accompagne ce jeu est d'une excellence rare. Quelque soit le joueur et ses goûts musicaux, il se laissera entraîner sans rechigner dans la folie furieuse d'un meurtrier sanguinaire dans le but seul d’éliminer son opposant.

Et les graphismes alors?
Les graphismes vous dites? Eh bien la qualité graphique pour un jeu de baston 2D est ici vraiment près de l'excellence. Les deux vidéos sont vraiment des plus belles, on aurait envie de leur demander de faire un anime juste pour ça ^^. Les personnages ont eux eu droit à un coup de crayon vraiment sublime, tellement qu'on en reste scié lorsque l'on entre dans le menu de sélection des combattants. Ils ont aussi reçus d'excellentes animations, les mouvements sont très fluides et les effets sont très bien réalisés. Par exemple la poussière soulevée lorsque l'on saute est très bien faite ainsi que les giclées de sang dues aux coups portés par les combattants.
Les décors n'ont pas étés délaissés pour autant. Bien au contraire, ils ont bénéficiés d'une excellente réalisation. Ils sont animés bien qu'on ne puisse interagir qu’avec certains éléments. Ils sont aussi bien collés à l'ambiance donnée par la musique, les personnages allant eux aussi avec leurs décor et thème. Les graphismes sont donc ici vraiment très réussis, ce jeu est d'une beauté rare. Un comble quand on connaît les déboires de certain avec la 2D sur PS2.

Que devient la jouabilité?
La jouabilité est un point primordial pour déterminer si un jeu de baston est fun ou pas. Pour tout vous dire, ici encore Sammy réussi son coup avec une jouabilité intuitive comme dans pratiquement tous les jeu de combat 2D. Dans celui ci, on se lâche très vite à faire n'importe quoi, en s'acharnant sur des quarts de pad ou des combos. On peut très bien connaître chaque coup sur le bout des doigts ou alors jouer n'importe comment, on s'amuse toujours à jouer. Le gameplay est donc de la même trempe que celui des jeux Capcom, très simple et vraiment très basique, on enchaîne sans cesse les coups et sans vraiment savoir comment on le fait. Les fans de jeu techniques ne trouveront pas leur bonheur ici. Cependant, petit reproche perso, j'en ai marre d'avoir des ampoules sur les pouces!!!!

Si c'est un jeu si parfait, qu'en est-il de la durée de vie?
La durée de vie est vraiment très exemplaire. On prend vraiment beaucoup de temps et de plaisir à finir entièrement chaque mode. Découvrir les trois personnages cachés demande beaucoup de persévérance, ainsi que pour finir le mode Mission extrêmement coriace même pour un excellent joueur. Mais c'est vraiment du côté du mode deux joueurs que tout le fun se retrouve. En effet on s'amuse le plus clair de son temps à massacrer ses amis ou se faire terrasser, et pourtant on en demande encore, sans vouloir s'arrêter. Au final, ce jeu possède une durée de vie vraiment très bonne.

Pour conclure ce test, je ne dirais qu'une seul phrase : "Vous tous, fan de jeu de baston en 2D; Achetez ce jeu! Vous ne le regretterez sûrement pas!"

Par Hisoka, le 01/02/2004 00:00:00
Information_générales
Catégorie :
 Baston 2D
Nbr. de joueurs :
 1/2
Développeur(s) :
 Sammy
Editeur(s) :
 Sammy
Les_Notes
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Prise en main instinctive, on se lâche à tabasser son adversaire jusqu'à la mort, quitte à faire n'importe quoi. Moi je dis juste que j'en ai marre des ampoules sous les pouces!!!! grr


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Une qualité graphique vraiment léchée. On reste subjugué par la beauté et des personnages et des décors. C'est pas encore l'excellence même, mais il y a déjà une très bonne qualité.


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Une bande son vraiment excellente. Du rock, du rock, du rock!! Ca fait du bien de se défouler sur de la musique qui bouge. Les corps volent en rythme et le sang se répand sur des riffs de guitare plus qu'excitant!


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Une durée de vie exemplaire, on s\'amuse, on rigole, ça prend du temps de finir tous les modes mais la plus grosses partie de cette durée de vie est évidemment le jeu à 2.


Du beau, du très beau. Merci Sammy de nous faire don d'un tel jeu de combat, on commençait à perdre l'espoir avec les séries a rallonge de Capcom. Ca fait plaisir de voir débarquer un excellent jeu de combat 2D sur notre chère PS2. A posséder absolument!

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rédacteur
Sparda

Très simple et basique le gameplay de GGXX.......au début c'est vrai que qd le jeu t'es inconnu tu martèles les boutons sans trop de conviction, mais dès que toutes les subtilités du jeu sont saisies (Roman Cancel par exemple), les fans de techniques y trouveront leur bohneur..
 
visiteur
Non reconnu

Citation: Vous en avez assez des Street Fighter? Vous en avez assez des Capcom vs. Machin? Vous en avez donc assez de ces séries à rallonge et, au bout du compte, plus qu'ennuyeuses!!! T'as de la chance que je sois un gentil fan de street moi ! lol
 
rédacteur
Ozorah

Mouais je en suis pas trop fan de guilty gear moi c trop bourrin, jolie certe masi bourrin de toute facon zavez bo refuser les pierres des fans de KOF permettez moi de vous dire que KOF 2003 l'explose dans tout les sens, sauf biensur du coté technique mais bon notre bonen vieille néo géo na pas a rougir face a la ps2 en matiére de 2d xpdr
 
visiteur
Non reconnu

Perso Kof 2003 ma deçu.Je continues a jouer au 2002.(bien meilleur).Sinon pour Guilty gear, Ozorah tu dis que c un jeu bourrin..certes si tu fais n'importe qoi..,essai de voir les tournois japonais,tu changeras d'avis.
 
rédacteur
Ozorah

ben tournois ou pas je trouve ce jeu bourrin cert kof 2003 ta décu mais pour moi et pour beaucoup d'ailleur il explose tout les autre kof, et de loins mais bon je v pas lancé un polémique la dessus, ce n'est en aucun cas mon but je viens juste apporté mon avis sur GGX dont je ne suis pas particuliérement fan
 
visiteur
Non reconnu

Le 2003 debride un peu la serie des kof et ca fait pas de mal a la serie.... les nouveaux persos ont une classe folle et le nouveau system est extra... sans aller dans l'abuser de marvel vs capcom ... en fait c'est une super suite a kizuna en quelque sorte... et franchement il demonte ce kof ... il est superieur au 2002 ( que je ne portais pas dans mon coeur mais c'est mon avis ) et il a reussis a detroner le 97 dans mon coeur qui etait pour moi le meilleur... maintenant evidement chacun son avis les gouts et les couleurs ne se discutent pas... pour ce qui est de GGXX dumoins de son test, c'est le deuxieme test d'hisoka et apperement les jeux de baston ne sont pas trop sa tasse de thé... alors evidement il oublie ici et la certains details et critique les suite de street... c'est pas un puriste il a essayé de s'avancer dans un domaine qu'il ne connaissait pas trop et je trouve ca plutot pas mal comme premier test de jeu de combat.. donc ca sert a rien de s'&acharner sur lui quoi... ensuite GGXX peut etre aussi technique que bourrin...c'est un peu le soul calibur 2D je trouve...au debut on fe nimporte koi et ensuite on commence a assimilé les details du gameplay et la c le pied
 
visiteur
Non reconnu

autre chose... algo t un gentil fan de street mais t'es super mauvais MDR ( private joke)
 
visiteur
Non reconnu

Attends que je vienne à Paris ptite frappe!! tu vas voir skil va te mettre mon Guile, tu me supplieras même de lacher le stick ESPECE DE SAC!!(private joke aussi )
 
visiteur
Non reconnu

c'est pas ce que je disais ? des vannes de femelle pour un niveau de femelle aller viens jte laisse ganger a puyo puyo aussi
 
visiteur
Non reconnu

Rho! Tu insinues donc que les femmes sont faibles, c'est pas sympa pour elles ça, je suis sur que yen a 2-3 qui seraient ravies de te mettre une taulée en ayant lu ca ! Et si tu veux ué on jouera aussi à Puyo Puyo, histoire que tu gagnes à quue chose ^___^
 
rédacteur
Ozorah

Gogo personelement jepense pouvoir te battre quoi que il faudrait essayer, je ne suis pas un dieu des jeu de baston mais je me demerde pas trop mal, en tout cas j'en ai surpris plus d'un (en particulier a mark of the wolves)
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