
On l'attendait et le voila enfin arrivé, Final Fantasy Tactics Advance. Que
dire pour ouvrir cet article? Rappelez vous de ce jeu déjà mythique qu'est Final
Fantasy Tactics, et qui nous avait envoûté sur Playstation au cours de l'année
1997. A partir de maintenant, vous pourrez vous laisser charmer par FFTA,
sûrement le plus important concurrent du déjà célèbre Advance Wars 2. Un
concentré de bonheur à l'état pur pour le plaisir de nous autres les joueurs !
Niveau graphique, ce jeu est une nouvelle merveille signée Square Enix. On
était déjà habitué à la beauté graphique chez Squaresoft pour ce qui était de
nos chers Final Fantasy, et voila maintenant qu'ils nous sortent tout le
potentiel de notre petite GBA. On en prend plein les yeux encore une fois ! Les
personnages sont adorables à souhait et on est ébloui aussi lorsque l'on utilise
les pouvoirs magiques et les invocations. Petit détail triste mais insignifiant,
le fait de ne pouvoir se déplacer dans les villes. Rien à dire donc pour la
qualité de ce jeu vraiment épatante!
Maintenant au niveau de la jouabilité, la pièce maîtresse de chaque jeu. Rien
à dire encore un fois, une prise en main impeccable, un mode pour customiser les
personnages assez long mais toujours aussi excellent. Ce jeu contient, en
combat, une diversité d'action importante (bouger, attaquer, utiliser un objet,
de la magie ou encore mieux un combos spécial obtenu grâce aux Juges Points
acquis en terrassant un ennemi et encore d'autres). Mais ceci n'est en rien
gênant car les tutoriaux successifs du jeu, dispersés de façon progressive, sont
très bien réalisés. Encore un nouveau coup de chapeau pour Square Enix pour la
jouabilité.
Côté bande sonore, c'est encore un nouveau coup d'éclat des programmeurs.
Tout droit tirés de la version Playstation, les bruitages collent parfaitement
avec la GBA. Les nouvelles musiques crées spécialement pour cet opus sont quand
à elles moins enivrantes que celles du précédent, (ah enfin un piti défaut) mais
cependant reste tout aussi agréable à l’oreille du joueur qui se laisse bercé
par le son de son petit appareil.
Côté scénario, les puristes seront sûrement déçus de ne pas retrouver
l'ambiance sombre, inquiétante et mature du premier volet. Mais il ne faut pas
se laissé berner par ce détail, car le scénario de ce nouveau bijou, bien
qu'enfantin et montrant un style similaire au film bien connu "L'histoire sans
fin", se révèle intéressant et plein de surprises. Il reste aussi à dire que
l'histoire est très bien racontée au cours de ce périple. Tout commence dans la
ville de Saint-Ivalice, où l'on se retrouve dans la peau du jeune Marche. Tout
nouvel arrivant dans ce lieu, il se fait rapidement deux amis. Le premier est
une jeune fille aux cheveux roux nommée Ritz et le second est un jeune garçon
nommé Mewt, avec qui il décidera d'ouvrir un livre le jour même. C’est ce même
livre qui les projettera dans un monde inconnu... Mais c'est à vous de découvrir
la suite!
Parlons maintenant durée de vie, souvent le point faible des jeux récents.
Une fois encore Square signe une superbe performance. Même si les missions ont
toutes pour but de détruire tous les adversaires, les combats n'en sont pas
moins passionnants. Ensuite, libre à vous de défendre les zones que vous avez
libérées, tâche qui n'est pas évidente. La quête principale se veut longue et la
difficulté est bien gérée. Le mode multijoueur est présent, ainsi qu'un mode à
la Pokémon (ou Jade Cocoon pour les connaisseurs), où l'on vous propose de
capturer un monstre et de l'élever. Marrant non?
Voilà que dire de plus à présent si ce n'est que Square Enix peut ajouter un
nouveau monument du jeu vidéo à son palmarès. Une durée de vie plus
qu'exemplaire, suivie d'un gameplay prenant et d'un scénario enivrant, mais que
demande le peuple des gamerz! Un seul conseil à ceux qui doutaient: Achetez,
vous ne serez pas déçu! Ce Tactical RPG est maintenant la référence du genre sur
GBA en attendant un Fire Emblem prometteur, mais ceci est une autre
histoire.....