
Depuis l’arrêt de la Dreamcast, on n’avait pas revu Sonic. On a bien eu droit
à des adaptations des opus DC sur le Gamecube, mais pas à de nouvelles
aventures. Le hérisson bleu, emblème de la compagnie, était devenu avec Mario et
d’autre, une figure emblématique pour toute une génération de joueur. Alors
qu’on avait d’un côté Nintendo, et son ambiance bon enfant, son côté assez
décalé, et ses personnage rondouillards et plutôt lent, Sega proposé une
alternative beaucoup plus rapide. Une vitesse qui a d’ailleurs toujours était le
fer de lance de la saga des Sonic… Il est temps de tourner la page, et de passer
à la vitesse supérieure…
Jamais 2 sans 3…
On aurait pu s’attendre à ce que Sega offre à Sonic toute une panoplie de
gadgets, comme Nintendo l’a fait pour la Mario. Un choix qui aurait d’ailleurs
pu être intéressant, étant donné qu’il aurait ouvert de nouvelles voies, mais
Sega n’est pas décidé à laisser le hérisson se cacher derrière une arme ou un
accessoire. Non, Sonic a déjà tout ce qu’il faut, il est rapide, fun, et drôle…
Il a déjà tout ce qu’il faut pour être un super héro. Il fallait donc une
nouvelle idée, une qui soit, sans être révolutionnaire, une nouvelle façon de
concevoir un Sonic tout en en conservant la fougue. L’idée, on ne sait pas trop
comment ils l’ont trouvé… C’était sans doute un jour où, désespérés, les gars de
Sega se sont mis à picoler. D’un coup, l’un des designers a vu triple, et il a
dessiné sur le coin d’une table 3 Sonics… L’idée était née. (NDLR : Promis,
j’arrêterai de faire des blagues ringarde pour le reste de cette preview).
Trois personnages au lieu d’un, chacun avec ses propres capacités… Et tous
contrôlables à tour de rôle par le joueur. Une idée comme celle là, il n’y a
rien à redire : c’est parfait. Ces trois personnages implique donc une
utilisation de tous nos réflexes pour progresser dans le jeu, puisque comme dans
tout Sonic qui se respecte, on n’aura pas le temps de s’ennuyer.
Sonic, et ses amis les héros
On aurait pu s’attendre à avoir pour seuls personnages les classiques Sonic,
Tails et Knuckles. Il en sera finalement autrement, puisque Sega semble vouloir
faire de son jeu une nouvelle référence. Il y aura donc en tout 4 équipes, qui
seront toute en route vers des objectifs différents, mais qui en définitive
arriveront au même résultat : boter les fesses à Robotnik
- Equipe Sonic : Composée de Sonic, Tails et Knuckles, elle a un scénario assez
commun (comme tous les autres d’ailleurs). Sonic reçoit ses deux amis qui lui
donnent une lettre de leur ennemi juré. Le Dr. Robotnick (ou Eggman pour les
intimes) est de retour, et il a créé une nouvelle machine destructrice qui a
pour seul but la destruction du monde de Sonic. Ni une ni deux, nos amis partent
à l’assaut de cette nouvelle invention.
-Equipe Dark : Rouge cherche des trésors et tombe par hasard dans la base du Dr.Robotnick.
Elle retrouve alors Omega et Shadows, enfermés dans une capsule. L’un d’eux sera
amnésique. Ils décideront de retrouver Robotnick pour se venger.
-Equipe Rose : Amy, comme toutes les filles de son niveau d’épanouissement
spirituel (bref, niveau collégienne), adore regarder la presse people. Elle
découvre dans un journal une photo et un article sur Sonic relatant ses derniers
exploits. Elle tombe amoureuse de se dernier, et décide de le rejoindre avec ses
deux amis Big et Cream.
-Equipe Chaotix : 3 détectives ont étaient engagés par une personne inconnue, et
ont une mission inconnue… Mais ils auront sans doute un but dans ce jeu ;-)
Comme vous pouvez le voir, les 4 équipes sont assez différentes, mais chacune a
ses propres capacités et défauts. On prendra l’exemple de l’équipe Sonic. Sonic
apportera la vitesse, Knuckles la force, et Tails le vole. Leur capacités
serviront toutes tour à tour, pour arriver àà franchir des niveau, qui comme
dans tout sonic qui se respecte, sont assez vaste, et propose leur lot de
surprises. On ne quitte pas d'un poil le style de jeu des Sonic, on le passe à
la puissance 3. Ce principe s’annonce des plus sympathique. On notera par
ailleurs qu’on ne sait pas si les 4 équipes auront leur propre niveau dans le
jeu, ou si ont aura des parcours semblable quelques soit le choix de départ.
Musiques, réalisations…
Les graphismes du jeu ne sont pas exceptionnels, mais ils sont tout de même
très acceptables. On regrettera une fois encore que le choix du multi support
engendre une harmonisation des graphismes par le bas. On ce retrouve tout de
même avec un jeu assez bien animé, et des graphismes potable. Ce n’est pas
l’extase non plus, mais pour u jeu multi-support, c’est plutôt agréable.
Pour le moment, la seule musique du jeu que l’on puisse écouté est celle
présente dans les vidéos que Sega nous a gracieusement offert. Il s’agit ni plus
ni moins que du thème principal du jeu. Et, comble du bonheur pour les joueurs,
la musique colle parfaitement à l’ambiance de la saga, et confirme l’ambiance
très fun et très éloigné de Sonic par rapport au plombier moustachu. Car, il
faut sans doute le rappeler, Sega à toujours eu comme concurrent direct
Nintendo, et Sonic a toujours était montré comme plus fort, plus beau, plus fun,
et tellement moins ringard que le plombier. Il est vrai qu’avec les années, les
deux séries on continuer à marquer leurs différences. La première avec ses
couleur pastel et son ambiance bon enfant, la seconde avec sa vitesse… Alors
Mario est-il devenu ringard ? Réponse dans quelques semaines avec la sorti du
soft dans nos contrées.