Aujourd’hui est une journée chargée en actualité. Et on ne s’en plaindra pas ! Le FPS de Guerilla / Sony revient à la charge avec ces quelques images et deux artwoks. On attend beaucoup de ce titre, beaucoup le compare d’ailleurs à un FPS à succès sur Xbox (Halo), et pourtant ils sont bien différents. La grande nouveauté du jour réside dans un tir secondaire disponible pour chaque arme. Une option apparue sur console si je ne m’abuse dans le titre de Rareware sorti à l’époque sur N64, Perfect Dark.
Ce titre ne sera pas disponible avant cet automne sur PS2. En espérant que Sony renoue avec les bonnes productions (certaines de leurs dernières productions très prometteuses s’étant cassé les dents), Killzone pourrait bien devenir une nouvelle référence dans ce domaine très convoité du FPS.