Sans cesse repoussé pour X raisons Breed est un projet développé par Brat
Designs qui justifie néanmoins son retard et se présente désormais comme un
Halo-Killer. D’ailleurs les points communs entre ces deux softs sont nombreux
autant au niveau de l’univers, que du gameplay ou même du scénario.
Breed est un FPS stratégique à l’ambiance futuriste, où le joueur peut
choisir sa vue (subjectif ou 3ème personne). A l’instar d’Halo moult véhicules
en tout genre seront disponibles sur terre ou dans l’espace pour chasser les
Breeds et sauver l’humanité de l’extinction. Les 18 missions du mode solo
présenteront chacune divers objectifs, libre à vous de décider du moyen pour les
mener à bien (attaque massive ou plan méticuleux ou autres). Le mode Multi
permet de jouer jusqu’à 32 joueurs en simultanés et l’on retrouve tous les
grands classiques : Deathmatch, Team Deathmatch, Capture Flag, etc…Le moteur du
jeu, appelé Mercury Engin, fait des merveilles. Effets spéciaux à gogo, jeu
d’ombre et de lumière en temps réel, champ de vision très large, gestion
aléatoire de la météo, système de particules, mais ce qui reste le plus
impressionnant reste sans doute la gestion des liquides qui a fait l’objet d’une
attention toute particulière. Avec sa volonté de nous immerger dans une liberté
totale et servit par une technique qui tient ses promesses, Breed est à
surveiller de près. Place aux images.