Biohazard Outbreak

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Deux nouvelles vidéos de Biohazard Outbreak nous montrant que les persos de cet épisode ne sont pas de simples pantins (ne vous êtes vous jamais demandé pourquoi des forces d'élites telles que les S.T.A.R.S ne pouvaient se servir de techniques de combats rapprochés ??) qui courent,tirent et esquivent, mais qui bien au contraire peuvent se servir de leurs pieds et poings et de toutes autres objets à portée de mains pour venir à bout des zombies et autres abominations (cela dit, je doute de l'effet d'un bon coup de latte contre un hunter ^_^).

On y découvre aussi des lieux qui nous sont très familiers, et on est agréablement surpris par la qualité du moteur 3D de cet opus qui rivalise sans mal avec les meilleures productions du genre.

Outbreak serait-il un tournant majeur pour la série et surtout pour les fans attendant un peu plus de renouveau et d'innovations de la part de chez CAPCOM ?? Réponse dans quelques semaines.

Vidéo N°1 "in-game" Biohazard Outbreak --1,4 Mo--

Vidéo N°2 "in-game" Biohazard Outbreak --4,3 Mo--

Par Sparda, le 28/11/2003 00:00:00
Information_générales
Catégorie :
 Survival Horror
Nbr. de joueurs :
 1-4
Développeur(s) :
 Capcom
Editeur(s) :
 Capcom
 


 
visiteur
Non reconnu

ouais enfin ça a l' air quand meme vachement moins beau que RE4. Y a qu a voir au niveau des ombres et lumieres.
 
rédacteur en chef
hannibal

N'oublions pas qu'il s'agit ici d'un jeu PS2, et que cette console ne permet plus d'obtenir les mêmes résultats. On est tout de même en face d''un jeu sublime ! Reste à voir si les bugs que j'avais constaté à l'ECTS (très sympa de rester bloqué sur place avec une herbe à la main quand la personne qu'on veux aider s'enfuit :-/)... Le but principal du jeu étant que l'aventure est impossible en solo (encore que ), je pense qu'on ce contentera de ces graphismes certe un peu plus éclaicit que les autres survivals... (<- si ce que j'ai dis n'a pas de sens... Désolé, il est tard
 
visiteur
Non reconnu

boah, les difference technique entre GC et ps2 sont pas enorme quand meme. Mais c' est vrai que les graph reste au dessus de la majeure partie de la production actuelle
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