
Après l’annonce de Blue Angelo ce matin, nous avons réussit à obtenir deux
nouveaux écrans de jeu.
Commençons par les nouvelles informations ! Le jeu vous permettra d’affronter
plusieurs monstres, et devrait durer plusieurs heures (sur GP32 il
faut savoir qu’il y a plein de petit jeux qui l’ont paie cher, et qui ne dure
pas plus d’une heure). Les niveaux sont annoncés comme non linéaire, et vous
pourrez aux cours de vos quêtes apprendre de nouvelle compétence pour votre
héro, ou lui donner de nouveaux pouvoirs. Parfois vous croiserez d’autres
personnages contrôlés par l’ordinateur.
Une fois le jeu terminer, vous pourrez recommencer la quête avec un nouveau
personnage nommé William… On ne connaît rien de celui-ci, mais on espère qu’il
rallongera encore un peu la durée de vie du projet.
Blue Angelo, début 2004 sur GP32, est édité par Shibuya Interactive(à qui
on doit tous les titres GP32 Européens que nous vous avons présenté cette
semaine).