
1. Un concept qui déchire tout !
Lorsqu'un jeu allie avec brio
les qualités de civilization, et celles de AOE, le tout en 3D, ont s'attends à
un hit... Mais qu'à t'il donc de si particulier qui vaille le coup ??? Tout
d'abord son concept. Vous commencerez avec des hommes préhistoriques, ce
balançant des cailloux dans la poire, pour en venir à des robots avec des lasers
très puissants (surtout contre les pierres ;-)
Pourtant, ont pourrait croire
que le jeu est plus intéressant à l'age nano technologique qu'à l'age de pierre,
qui ne propose pas les avions, les sous-marins et autre joyeusetés, mais le jeu
est tellement bien conçu que vous ne pourrez pas vous ennuyer quelque sois
l'époque ! Et bien sur, il est très rare qu'une civilisation puisse évoluer trop
vite, et ainsi attaqué avec des gros chars de pauvre chevalier qui n'ont pour
arme que leur lances... Mais quels sont ses ages ? Et bien en fait, ce sont tout
les ages de l'histoire de l'humanité, jusqu'au futur !
2. les différentes époques du jeu
On commence avec l'époque que
l'on veut sur Internet ! Pour des combat plus beau, les joueur préfèreront
l'époque napoléonienne, car le moyen age commence à nous prendre la tête ...
Mais pour les joueur passionné de bataille folle, rien de mieux que la seconde
guerre mondiale, ou encore, les époque " nano " qui sont en fait un futur assez
impressionnant au niveau du nombre d'unité... (Les robots, les avions, les
sous-marins... les hélico... que du bonheur !)
Mais dans les campagnes, vous
commencerai par la préhistoire, avec la campagne grecque, le moyen age avec les
anglais, la guerre mondiale pour les allemands etc. (J'ai pas tout tester
encore, le jeu est trop long !)
3. Une IA qu'elle est bien !
Je dois vous avouer que c'est la
première fois que dans un jeu de stratégie l'IA me surprends autan... Alors que
j'avais une flotte de 3 portes avions, des sous marins etc., avec une aviation
au top, et des robots en pagailles, je me suis faire ouvrir en deux ! Il faut
dire que je ne pensé pas que leurs défenses seraient aussi bien placés et
nombreuses... et surtout que normalement, ils n'aurait pas pu riposter après ce
que je leur avait mis ! Pourtant, un bâtiment très utile est là pour ce genre de
situation : la forteresse. En effet, dans ce bâtiment très solide, vous pouvez
mettre toute vos unités, et quand l'ennemi est repartit, vous pouvez les sortir
pour toute sorte de combats !
Pour en revenir à l'IA, les
ennemis prennes vite un maximum de ressource, et font aux début un maximum de
villageois. Ils ont aussi la fâcheuse habitude de trouver tous vos points
faibles !
Avec un maximum de ressources,
et un maximum de défenses, ont pourraient croire qu'ils reste dans leurs petite
base (enfin, dans ma partie à 2 joueurs, ils ont pris la moitié, et ils la
défende bien... moi, j'ai pris n quart, et j'ai du mal !) ... Et pourtant, c'est
tout le contraire ! Il arrive avec un plan de bataille vraiment fou ! Dès qu'ils
sont refoulés par vos défenses, les ennemis élimine la source de leur défaite !
Si c'était une tour, ils envoient plus d'avions pour la détruire, si c'était un
char de DCA, il envoie plus de robot pour les détruire... Pour chaque type
d'unité qu'ils rencontrent, ils envoient les meilleures pour les détruire !
Ensuite viennent les armes de siège pour enfoncer vos murs... puis les
bombardier nucléaire pour toucher toute votre attaque... à savoir les bâtiments
pour faire les unités (port, caserne, forum...) !
Une intelligence artificielle si
forte ne pouvait être sans défaut ! J'en ai trouvé qu'un pour le moment... Et il
est plus ou moins gênant. Lors des déplacements, les persos se bloquent entres
eux... Et aux lieu de ce contourner, il restent souvent bloqué entre eux... Il
faut alors sélectionner l'uns des deux, et lui dire de ce pousser... Ce n'est
pas vraiment gênant si vous êtes dans votre base... Mais l'or d'une attaque, où
vous tentez d'éviter un boulet de canon, ça risque de poser un big problème !
4. Des petits plus qui rendent le jeu indispensable !
Tout d'abord, on va commencez
avec les ressources. Qui dans un STR (stratégie temps réel) n'as pas été battu à
cause de ne plus pouvoir prendre de ressources ? Tout le monde je crois ! Et
bien dans ce jeu, avant que vous vidiez la mine d'or qui est pleine à plus de
300000 unités d'or, il faudra s'y prendre à plusieurs ! Et pour le bois, et les
autres ressources, c'et pareil... Bien que mes réserve en bois commence à
diminuer (il semblerait qu'il doivent repousser après la coupe, mais j'ai pas
vérifié ça...).
Ensuite, ce qui est vraiment
bien, c'est la gestion des groupes ! Comment sélectionner plusieurs unités en
même temps ? Tout simplement en les regroupant ! Et dans ce jeu, rien n'est plus
simple ! En bas de l'écran, vous trouverez des petits carrés. Une fois le groupe
sélectionné, vous n'avez qu'à cliquer sur l'un de ces carrés pour que le groupe
soit sauvegardé ! Pour retrouver un groupe, il vous suffit de re-cliquer sur ce
bouton ! Et pour l'effacer, il suffit de faire un clic droit ! Vous pouvez
aussi, comme dans tout les STR double-cliquer sur une unité pour sélectionner
toute celle de ce même type affiché à l'écran !
Pour continuer dans la lancé, il
faudrait pas oublier que la 3D as beaucoup d'avantage ! Vous pouvez grâce à la
molette de votre souri faire des zoom sur vos unités ! Bon d'accord, quand ont
zoom, on n'obtient pas vraiment une œuvre d'art, mais bon, un petit zoom fait
parfois bien plaisir ! Surtout quand vous positionnez la caméra juste au niveau
du sol, et que deux armées s'affrontent sous vos yeux ! On regrette quand même
que la fonction de rotation autour de ses unités ait était retirée, mais il
parait que les joueurs s'emmêlaient avec, donc ce n'est pas plus mal !
5. Quelques nouvelles images...(avant, pendant,
après... et le résultat... )y

Juste pour
que vous le sachiez, ses images ont étaient prises dans un ordre chronologique
pour vous montrer la qualité d'une explosion nucléaire !
6. Les notes !
| Graphismes |
16/20 |
C'est beau, sans
être exceptionnel... Mais c'est fluide au moins, et certains bâtiments
sont vraiment très beau même avec un zoom... |
| Sons |
14/20 |
Les musiques
sont superbe, et elles change progressivement quand il y as de l'action !
C'est vraiment trop fort ! Les bruits des tirs sont superbes aussi, mais
parfois, certain sons ne sortent pas des enceintes... ( les mineurs font
pas beaucoup de bruit par exemple... Même si il n'y as aucun autre bruit
autour...) |
| Jouabilité |
17/20 |
C'est un superbe
gameplay ! ont se plait à joué dans ce jeu ! Tout est simplifié ! C'est
comme dans les autres STR, mais avec quelques autres fonctions
supplémentaire, qui donne une touche de charme au jeu ! |
| Durée de vie |
19/20 |
C'est comme AOK,
mais en puissance 10 ! Les campagnes sont longue est parfois complexe. Les
scénario à télécharger sur le net commencent eux à devenir très nombreux !
En parlant d'Internet, il faut aussi savoir que les parties sont encore
plus tendu que dans AOE !! C'est donc bien sur pour moi "LE" nouveau STR à
posséder ! |
| Verdict |
16.5/20 |
C'est un hit
!!!! Mais bien sur, aucun jeu n'est parfait, mais lui, même s'il n'innove
pas, il as la particularité de m'avoir vraiment séduit !! Je vous le
conseil vraiment ! De bonnes heures de jeu vous attendent avec ! Encore un
jeux à ajouter sur la liste pour le papa noël ;-) |