Empire Earth

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1. Un concept qui déchire tout !

 

Lorsqu'un jeu allie avec brio les qualités de civilization, et celles de AOE, le tout en 3D, ont s'attends à un hit... Mais qu'à t'il donc de si particulier qui vaille le coup ??? Tout d'abord son concept. Vous commencerez avec des hommes préhistoriques, ce balançant des cailloux dans la poire, pour en venir à des robots avec des lasers très puissants (surtout contre les pierres ;-)

Pourtant, ont pourrait croire que le jeu est plus intéressant à l'age nano technologique qu'à l'age de pierre, qui ne propose pas les avions, les sous-marins et autre joyeusetés, mais le jeu est tellement bien conçu que vous ne pourrez pas vous ennuyer quelque sois l'époque ! Et bien sur, il est très rare qu'une civilisation puisse évoluer trop vite, et ainsi attaqué avec des gros chars de pauvre chevalier qui n'ont pour arme que leur lances... Mais quels sont ses ages ? Et bien en fait, ce sont tout les ages de l'histoire de l'humanité, jusqu'au futur !

 

2. les différentes époques du jeu

 

On commence avec l'époque que l'on veut sur Internet ! Pour des combat plus beau, les joueur préfèreront l'époque napoléonienne, car le moyen age commence à nous prendre la tête ... Mais pour les joueur passionné de bataille folle, rien de mieux que la seconde guerre mondiale, ou encore, les époque " nano " qui sont en fait un futur assez impressionnant au niveau du nombre d'unité... (Les robots, les avions, les sous-marins... les hélico... que du bonheur !)

Mais dans les campagnes, vous commencerai par la préhistoire, avec la campagne grecque, le moyen age avec les anglais, la guerre mondiale pour les allemands etc. (J'ai pas tout tester encore, le jeu est trop long !)

 

3. Une IA qu'elle est bien !

 

Je dois vous avouer que c'est la première fois que dans un jeu de stratégie l'IA me surprends autan... Alors que j'avais une flotte de 3 portes avions, des sous marins etc., avec une aviation au top, et des robots en pagailles, je me suis faire ouvrir en deux ! Il faut dire que je ne pensé pas que leurs défenses seraient aussi bien placés et nombreuses... et surtout que normalement, ils n'aurait pas pu riposter après ce que je leur avait mis ! Pourtant, un bâtiment très utile est là pour ce genre de situation : la forteresse. En effet, dans ce bâtiment très solide, vous pouvez mettre toute vos unités, et quand l'ennemi est repartit, vous pouvez les sortir pour toute sorte de combats !

Pour en revenir à l'IA, les ennemis prennes vite un maximum de ressource, et font aux début un maximum de villageois. Ils ont aussi la fâcheuse habitude de trouver tous vos points faibles !

Avec un maximum de ressources, et un maximum de défenses, ont pourraient croire qu'ils reste dans leurs petite base (enfin, dans ma partie à 2 joueurs, ils ont pris la moitié, et ils la défende bien... moi, j'ai pris n quart, et j'ai du mal !) ... Et pourtant, c'est tout le contraire ! Il arrive avec un plan de bataille vraiment fou ! Dès qu'ils sont refoulés par vos défenses, les ennemis élimine la source de leur défaite ! Si c'était une tour, ils envoient plus d'avions pour la détruire, si c'était un char de DCA, il envoie plus de robot pour les détruire... Pour chaque type d'unité qu'ils rencontrent, ils envoient les meilleures pour les détruire ! Ensuite viennent les armes de siège pour enfoncer vos murs... puis les bombardier nucléaire pour toucher toute votre attaque... à savoir les bâtiments pour faire les unités (port, caserne, forum...) !

 

Une intelligence artificielle si forte ne pouvait être sans défaut ! J'en ai trouvé qu'un pour le moment... Et il est plus ou moins gênant. Lors des déplacements, les persos se bloquent entres eux... Et aux lieu de ce contourner, il restent souvent bloqué entre eux... Il faut alors sélectionner l'uns des deux, et lui dire de ce pousser...  Ce n'est pas vraiment gênant si vous êtes dans votre base... Mais l'or d'une attaque, où vous tentez d'éviter un boulet de canon, ça risque de poser un big problème !

 

4. Des petits plus qui rendent le jeu indispensable !

 

Tout d'abord, on va commencez avec les ressources. Qui dans un STR (stratégie temps réel) n'as pas été battu à cause de ne plus pouvoir prendre de ressources ? Tout le monde je crois ! Et bien dans ce jeu, avant que vous vidiez la mine d'or qui est pleine à plus de 300000 unités d'or, il faudra s'y prendre à plusieurs ! Et pour le bois, et les autres ressources, c'et pareil... Bien que mes réserve en bois commence à diminuer (il semblerait qu'il doivent repousser après la coupe, mais j'ai pas vérifié ça...).

Ensuite, ce qui est vraiment bien, c'est la gestion des groupes ! Comment sélectionner plusieurs unités en même temps ? Tout simplement en les regroupant ! Et dans ce jeu, rien n'est plus simple ! En bas de l'écran, vous trouverez des petits carrés. Une fois le groupe sélectionné, vous n'avez qu'à cliquer sur l'un de ces carrés pour que le groupe soit sauvegardé ! Pour retrouver un groupe, il vous suffit de re-cliquer sur ce bouton ! Et pour l'effacer, il suffit de faire un clic droit ! Vous pouvez aussi, comme dans tout les STR double-cliquer sur une unité pour sélectionner toute celle de ce même type affiché à l'écran !

Pour continuer dans la lancé, il faudrait pas oublier que la 3D as beaucoup d'avantage ! Vous pouvez grâce à la molette de votre souri faire des zoom sur vos unités ! Bon d'accord, quand ont zoom, on n'obtient pas vraiment une œuvre d'art, mais bon, un petit zoom fait parfois bien plaisir ! Surtout quand vous positionnez la caméra juste au niveau du sol, et que deux armées s'affrontent sous vos yeux ! On regrette quand même que la fonction de rotation autour de ses unités ait était retirée, mais il parait que les joueurs s'emmêlaient avec, donc ce n'est pas plus mal !

 

5. Quelques nouvelles images...(avant, pendant, après... et le résultat... )y

Juste pour que vous le sachiez, ses images ont étaient prises dans un ordre chronologique pour vous montrer la qualité d'une explosion nucléaire !

6. Les notes !

 

Graphismes 16/20 C'est beau, sans être exceptionnel... Mais c'est fluide au moins, et certains bâtiments sont vraiment très beau même avec un zoom...
Sons 14/20 Les musiques sont superbe, et elles change progressivement quand il y as de l'action ! C'est vraiment trop fort ! Les bruits des tirs sont superbes aussi, mais parfois, certain sons ne sortent pas des enceintes... ( les mineurs font pas beaucoup de bruit par exemple... Même si il n'y as aucun autre bruit autour...)
Jouabilité 17/20 C'est un superbe gameplay ! ont se plait à joué dans ce jeu ! Tout est simplifié ! C'est comme dans les autres STR, mais avec quelques autres fonctions supplémentaire, qui donne une touche de charme au jeu !
Durée de vie 19/20 C'est comme AOK, mais en puissance 10 ! Les campagnes sont longue est parfois complexe. Les scénario à télécharger sur le net commencent eux à devenir très nombreux ! En parlant d'Internet, il faut aussi savoir que les parties sont encore plus tendu que dans AOE !! C'est donc bien sur pour moi "LE" nouveau STR à posséder !
Verdict 16.5/20 C'est un hit !!!! Mais bien sur, aucun jeu n'est parfait, mais lui, même s'il n'innove pas, il as la particularité de m'avoir vraiment séduit !! Je vous le conseil vraiment ! De bonnes heures de jeu vous attendent avec ! Encore un jeux à ajouter sur la liste pour le papa noël ;-)

 

Par hannibal, le 15/12/2001 00:00:00
 
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