
Après une brève pression sur le bouton power, la console s’allume et on
entend Mario crier haut et fort « Ninnntendooo Wouhou », après quelques secondes
c’est à vous de jouer !
Nouveautés
Tout le monde ou presque peut se souvenir des précédents volets de Mario
Kart, les circuits, les objets, les personnages …Dans ce nouveau volet nintendo
n’a pas revu le concept même du jeu mais le contenu ! De nouveaux objets, de
nouveaux karts, de nouveaux circuits, de nouveaux personnages, bref une
multitude de chose qui font de Mario Kart Double Dash le soft à posséder pour
s’éclater seul ou entre amis.
A deux c'est mieux !
La grande innovation de ce nouveau volet c’est bien sûr le fait d’être deux
sur le kart. Un qui conduit et l’autre à l’arrière qui s’occupe de lancer les
objets ou de les voler aux autres lorsqu’on leur fonce dessus. Il y a bien sûr
la possibilité d’inverser les rôles entre le conducteur et le coéquipier. De ce
fait il faut faire attention aux caractéristiques de chacun afin d’avoir un kart
équilibré en vitesse, accélération et poids, car vos adversaires ne vous
laisserons pas faire !
Les objets
Qui dit nouveau jeu, dit nouveaux objets. Grâce à la combinaison de deux
personnages par Kart vous pouvez avoir la possibilité, en ramassant des « boîtes
» spéciales, de porter deux objets ! Les nouveautés résident surtout sur les
armes spéciales spécifiques à chaque personnage (Mario&Luigi : boules de feu,
Donkey&Diddy : grosses bannes, Peach&Daisy : possibilité de s’approprier les
pièges …). Mais aussi d’autres nouveautés intéressantes, comme la carapace de
Bowser qui éclate tous les adversaires qui se trouvent devant vous, le « chien
boule » qui une fois lâché sur la piste s’occupe de vos adversaires …
Les circuits
De nouveaux circuits, 12 au total, mais qui sait peut-être plus à
débloquer…Certains sont inspiré des jeux ngc, voir même nintendo 64 (plage de
Mario sunshine, château de Mario 64). On retrouve aussi des stages des volets
précédents mais revus et corrigés, comme le Wario Stadium, qui ici s’est
transformé en stade Waluigi. Comme dans tous Mario Kart, il existe bien entendu
des raccourcis pour pouvoir doubler vos adversaires « aisément ». Pour le mode
grand prix vous avez bien sûr les trois niveaux de difficulté 50cc (jeux
relativement « tranquille »), le 100cc (la vitesse commence a augmenter de
quelques crans) et enfin le 150cc (conseillé aux fins conducteurs…). Comme
d’habitude les trois grandes coupes Mushroom Cup, Flower Cup, Star Cup sont
présentes, ainsi que deux nouvelles coupes à débloquer, la coupe spéciale
regroupant quatre nouveaux circuits à débloquer et la coupe grand chlem constitué de tous les circuits du jeu c'est-à-dire les 16 ! Sans oublier bien sûr par la suite le mode mirroir.
Les personnages
Nintendo a refait aussi le plein de personnages vous avez le choix entre 16
conducteurs/coéquipiers, mais comme on dit souvent plus on est de fous, plus on
rit, il y a donc 4 personnages à débloquer…à vous de jouer ! Vous êtes bien sûr
libre de faire l’équipe qui vous plait (exemple Mario/bowser), selon le choix de
vos personnages, seuls certains kart seront disponibles, cela varie en fonction
de la carrure des personnages choisis (imaginez bowser dans le kart landau de
baby Mario/Luigi…). Vous avez aussi la possibilité de débloquer des karts car il
y a un kart par personnage…
Les musiques
Il faut bien sûr une ambiance sonore de qualité, afin que cela ne vous tape
pas sur les nerfs quand vous êtes en pleine course. Comme d’habitude Nintendo ne
s’est pas trompé et a trouvé les musiques qu’il faut pour chaque circuit, vous
vous surprendrez même en pleine course en train de siffloter l’air du circuit
tellement c’est captivant.
Remise des prix
Evidemment à chaque fin de grand prix il y a la remise des prix, si vous
faites parti des trois premiers vous aurez accès au podium ! La remise des prix
ce situe sur l’île où se déroule l’histoire de Mario Sunshine (l’île delfino
pour ceux qui connaissent pas), le premier de la course défile sur un kart en or
conduit par Papy Toad, les deuxième et troisième défilent dans leurs karts
respectifs… Et les autres on ne les revoit plus. Le principe du podium, initié
dans mario kart sur SNES est donc toujours d’actualité.
Multijoueurs
Voilà enfin ce qui rend Mario kart si « parfait » : le mode multijoueur.
Jusqu'à présent il n’y avait possibilité que de jouer à 2 ou 4 maximum.Grâce à
la liaison « Ethernet » de la ngc on peut à présent jouer à 16 ! Il faut pour
cela brancher les ngc en série et c’est parti pour une course « entre amis ».
Les arènes multijoueurs sont au nombre de 4 au début, mais bien sûr il y a des
arènes a débloquer, leurs tailles varient (petites, moyennes ou grandes) ce qui
promet de longues batailles en perspectives…Vous avez le choix entre le grand
prix, soit deux sur un kart (un qui conduit, l’autre qui combat) soit chacun son
kart, et que le meilleur gagne ! Vous pouvez aussi préférer une course classique
sans aucun joueur contrôlé par ordinateur. Sinon il vous reste le mode battle,
avec l’inoubliable combat avec les ballons. Un nouveau mode, inspiré de Mario
sunshine, vous propose de capturer le soleil et de le conserver jusqu’à la fin
du temps imparti et enfin le mode bob-omb où vos seules armes sont des bob-omb.
Votre objectif est alors de faire exploser trois fois votre adversaire ! Mais
attention si votre adversaire vous fait exploser, un de vos points va à votre
adversaire, restez sur vos gardes…
Pour résumer
L’esprit Mario kart est conservé, ce nouveau volet vous promet de longues
heures de rigolades entre amis, dans des courses effrénées, et si vous préférez
jouer seul : les circuits ne vous lasserons pas avant un bon moment…Et n’oubliez
pas Mario kart est un des trois jeux qui vous ouvrent le chemin pour posséder le
disque collector Zelda !