Prince of Persia

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La série des Princes of Persia, qui a débutée il y a plus de dix ans, connue un véritable succès grâce aux innovations que le jeu apportait (notamment au niveau de l'animation). En 1999 un nouvel épisode vit le jour, malheureusement loin de nos attentes. Il était donc du devoir d’Ubi Soft de rectifier le tir pour cette série mythique. Alors que le soft sort dans moins d’un mois, j’ai eut le plaisir et la chance de tâter la bête. Premières impressions et réactions dans ces quelques lignes…

Autant vous le dire tout de suite, on parle de ce jeu depuis pas mal de temps en allant d’éloges en éloges, et c’est tout à fait… justifié ! Après ce petit moment de suspense, passons aux choses sérieuses. Premier détail qui frappe, la beauté et les détails des décors, ainsi que la qualité de l’animation. Les effets de lumière sont fabuleux, et la gestuelle du Prince est impressionnante. Les cinématiques splendides, qui entrecoupent les phases de jeu, permettent par la même occasion d’accomplir les chargements, ce qui fait que l’on ne sort jamais de l’atmosphère du jeu en attendant le niveau suivant. Les combats ressemblent à des chorégraphies de cinéma ! Aidé du stick analogique, on enchaîne les coups très facilement, mais je vous rassure, cela ne veut pas dire pour autant que le jeu en devient facile. En effet, certains adversaires vous prendront pas mal de temps pour en venir à bout. Le gameplay, tout en étant assez simple, s’avère très recherché. Le personnage répond à merveille, et manie le sabre avec la plus grand classe. Il peut courir sur les murs quelques instants, escalader, pousser…bref, un vrai singe humain, aussi habile avec ses pieds qu’avec ses mains ! La caméra est rarement à la peine, et il est possible de faire un zoom arrière pour mieux visualiser les lieux. On sent vraiment qu’il y a eut une véritable recherche des concepteurs, pour que le joueur ne sorte jamais de la magie du jeu à cause d’un problème technique. La particularité la plus imposante du soft reste, sans aucun doute, la possibilité de remonter le temps. En effet, lorsque vous achevez un ennemi, vous récoltez des Sables du Temps (d’où le titre du jeu), qui vous permettent de revenir dans le passé, avec un effet de lumière de toute beauté, pour pouvoir réparer un erreur commise, ou tout simplement pour éviter la mort. Tout cela donne une réelle profondeur au gameplay, et augmente l’intérêt du jeu.

Tout cela est bien beau, mais l’histoire ? C’est la question qu’on pourrait se poser. Et bien je vous rassure de suite, le scénario vaut largement le gameplay et la réalisation du jeu ! On est littéralement envoûté par l’histoire. Le Prince, qui avait dérobé le Sablier du Temps, le brise malencontreusement, et libère sur le Royaume un sort maléfique, qui transforme ses habitants en démons et autres bêtes sanguinaires. Le Prince doit donc réparer son erreur, et c’est aidé par une ravissante jeune fille appelée Farah qu’il va devoir combattre le mal ! On retrouve les comtes des Milles et une Nuits, avec ses histoires envoûtantes et captivantes. On plonge dans l’aventure d’un seul trait, avec des yeux ébahis par la beauté des décors !

Il ne reste plus qu’à attendre le 20 novembre, et vous pourrez vous aussi plonger dans la magie de ce jeu époustouflant à tous les niveaux, qui pourrait bien devenir un des hits de cette fin d’année…

Enfin, est-il nécessaire de rappeler que ce jeu, comme tout les hits d’Ubisoft, est multi support mais qu’il a une exclusivité temporaire avec un des constructeurs ? (Sony en l’occurrence)

Par Saverok69, le 06/11/2003 00:00:00
Information_générales
Catégorie :
 Action/Aventure
Nbr. de joueurs :
 1
Développeur(s) :
 Ubi Soft Canada
Editeur(s) :
 Ubi Soft Entertainment
 
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visiteur
Non reconnu

c bien bo tout ca...mais est ce kil perdure le mythe de prince of percia grace a ses phaze de reflexion pour comprendre comme passer les diverses pieges?
 
visiteur
Non reconnu

tres belle article il donne envie de jouer tous de suite!
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