Viewtiful Joe

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C’est fait, je suis parvenu (enfin) à lâcher le pad, juste le temps de vous écrire ce test, car honnêtement j’ai déjà hâte d’y retourner !

Capcom éditeur de génie a signé un accord de cinq titres en exclusivités sur Gamecube, dont l’un d’entre eux se nomme Viewtiful Joe. Jeu éponyme et particulièrement curieux, surtout par son aspect graphique qui en a surpris plus d’un.
Le jeu sortit au Japon et aux US, nous l’attendions gentiment sur notre Cube adoré, et d’un coup, c’est le drame ! Le jeu ne serait pas prévu en Europe… Alors là, je fut super dégoûté. C’est vrai, je voulais y jouer moi a ce jeu ! Mais malgré ces rumeurs incessantes et les mauvaise langue, le jeu et enfin parvenu à nous et là…

 

Une histoire Viewtiful !!

Joe est un cinéphile. Il adore les films de super héros et en particulier « Captain Blue » qu’il ne cesse de revoir depuis qu’il est gamin. Etant en adoration devant son film, notre ami Joe refuse les avances de Sylvia, sa petite amie, qui veut s’offrir à lui corps et âme. Mais pendant que Joe essaye en vain de ce débarrasser de cette gêneuse assoiffé de Joe frais, le film lui continue. Joe rate stupidement la fin du film, mais le plus incroyable reste à venir. En effet le robot géant des méchants termine vainqueur, et sort de l’écran pour enlèver Sylvia. Joe tout d’abord surpris voit s’écrouler devant lui le robot de Captain Blue qui l’emmène à son tour dans l’écran. Une fois qu’il a compris ce qui lui était arrivé il décide de retrouver coûte que coûte sa bien aimée. Pour cela, il dois battre un à un les méchants, le tout en réalisant les plus héroïques des actions. Il réalise alors enfin son rêve devenir super héros, et c’est armé de notre montre V à la Megaman que débute l’aventure.

 

Des graphismes Viewtiful !!

Là, aucune hésitation possible : le jeu est magnifique. Il n’y a pas d’autre mot pour le définir tant il est incroyable techniquement parlant. L’impression d’évoluer en plein comics et vraiment grisante ! De la 2d mélangée a la 3d, à ce cell-shading si particulier, tout est fait dans ce jeu pour vous en mettre plein la vue.
De plus Joe avec son allure de « France five » (Sorte de Bioman déganté) a la super classe ! Il bouge avec une fluidité déconcertante, et l’animation n’est pas en reste car elle est impeccable. C’est vraiment du bon boulot sur ce coup là Capcom a assuré !

 

Le Viewtiful gameplay !!

Des le début du jeu vous êtes projeté dans un niveau et l’action commence d’emblé. Pas de temps mort ! Un petit tutorial vous explique d’ailleurs comment faire pour esquiver une attaque ennemie et comment mettre quelques baffes, mais outre ce tutorial très court, on pourrait se dire mais comment faire, comment joue t-on ?
C’est simple Joe se manie comme on manie une fourchette (c’est quoi cette comparaison ?!). Mais comment vous expliquer le fait que la prise en main est immédiate. Le jeu se joue tout seul, et que le gameplay est très bien pensé.

 

Les Viewtiful pouvoirs !!

Evidement votre costume ne vous sert pas seulement à frimer auprès des filles (quoiqu’avec un costume pareil, c’est le râteau assuré). Non il regorge de pouvoir et c’est pas Captain Blue qui me contredira ! En parlant de Captain Blue, ce sera votre professeur dans vos premiers pas sur le jeu, bien qu’il soit censé être mort… allez savoir ?!
Joe est capable d’accomplir de grandes choses : Premièrement le « Slow Down » pendant que vous bafferez des ennemis. Une pression sur le bouton L et hop vous passez en mode slow Down, c'est-à-dire que le temps est ralentit, mais la puissance de Joe elle est décuplée. C’est un vrai carnage ! Ensuite viens le « Mach Speed », ou vitesse de la lumière. Joe devient moins puissant, mais ce déplace et frappe à la vitesse de la lumière. 3, 4, 10 ennemis ? Allez savoir combien vous en tuerez avec cette technique ! Plus vous taperez plus vous serez en ébullition, ce qui aura pour effet d’enflammer vos coups. Une aura apparaît alors autour de Joe et la c’est la grande classe (idéal pour enflammer quelque chose ;)

Mais attention tout de même ces pouvoirs sont payants. Ils consomment votre Viewtiful Jauge, qui une fois vidée vous enlève votre costume et là autant dire que vous êtes dans un sacré pétrin. Vos super pouvoirs sont momentanément indisponibles, et vous êtes beaucoup moins résistants. Les ennemis, eux, ne vont pas vous louper ! Alors gaffe à la consommation de votre jauge.

A la fin des niveaux, vos points sont comptabilisés. Plus vous avez été remarquable au combat, plus vous en obtenez. Le but des points ? C’est de pouvoir acheter des coups supplémentaires comme une glissade bien sympa et autres combos meurtriers dans les airs… Une version encore plus rapide du Mach Speed est d’ailleurs elle aussi disponible. C’est le panard complet !

Une Viewtiful difficulté ?

En fait comme je l’ai dit précédemment Viewtiful Joe est un jeu old school. Et qui dit old school, dit difficile. Les ennemis débarque de tous les cotés et essayent évidement de vous faire la peau. De plus dans la ligné des jeux difficile, les boss sont aussi beau qu’increvables leur barre de vie ne bouge quasiment pas sous vos coups alors que la votre baisse a une vitesse folle…
Mais la difficulté du jeu n’est pas excessive elle reste dans le ton des titres qui se révèle dur mais pas insurmontables si on fait attention. Un exemple si vous mourrez, mais vous conservez toute votre Viewtiful jauge. Elle ne diminueras pas, par contre en changent de niveau elle redevient au plus bas a savoir juste la première barre… Il faudra donc au plus vite ramassez des Viewtiful points pour la faire augmentée à nouveau. Une barre plus longue signifie des coups plus nombreux.
De plus mis a part un compteur de vie qui apparaît sur votre sauvegarde il n’y a en gros pas de réelles sanctions. A part un gros compteur de continus utilisé. De toute façon on accroche tellement au titre qu’il devient impensable de ne pas y jouer.

 

Des Viewtiful défaut ?

Oui, comme tout le monde le sait aucun jeu n’est parfait (du moins à ce qu’on en dit car pour moi The legend of Zelda : Ocarina of time est parfait, mais là je m’éloigne du sujet).
Quelques défauts sont a noter sur VJ. Par exemple, le champ d’action qui se révèle au final trop proche. Par moment on ne voit pas d’où nous vient une attaque, ce qui a pour effet d’être rageant (surtout que le jeu et difficile). La difficulté, parlons-en ! Certes le jeu est faisable, mais certains joueurs auront vite fait de lâcher le pad. Il faut le dire : la vie n’est pas rose à Viewtiful Land. Pour finir avec les défauts ont notera quelques bugs de collisions mais la je cherche vraiment la petite bête.

 

Viewtiful attitude !!

Pour conclure je dirais que Viewtiful Joe est un excellent jeu. Son univers est mortel ! Et il se dégage une impression de fun qui se fait ressentir dés la première partie. La durée de vie semble tenir la route. Vu la difficulté du soft, et le plaisir qu’on y prend, le jeu retiendra votre attentions pendant des semaines entières ! De plus le jeu est vraiment pauvre en défaut, c’est un grand titre comme ont aimerait en voir plus souvent. Capcom s’est défoncé et ça fait plaisir à voir ! Il y a énormément de choses a découvrir dans ce jeu… et pour moi l’achat de Viewtiful Joe est carrément indispensable !
Vous l’aurez compris, on prend son pied du début à la fin du titre ! Et cela comme on ne l’a que très rarement pris ! Foncez l’acheter !!

Par Ozorah, le 24/10/2003 00:00:00
Information_générales
Catégorie :
 Beat'em all
Nbr. de joueurs :
 1
Développeur(s) :
 Capcom Production Studio 4
Editeur(s) :
 Capcom
 
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rédacteur en chef
hannibal

Un jeu exeptionnel ! Rien à redire. C'est du bonheur en continu. Pas de temps mort, pas de gros bugs... juste un jeu extra, super fluide, bien animé, un chouya dégenté, et superbement réalisé... Le tout, avec une difficulté accrue... Pour qu'un autre jeu détienne la palme à noël, il va falloir taper très fort !
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