la salon du multimedia qui se tient à Nice tous les ans accueillera cette
année une véritable section jeux vidéo. En partenariat avec Shibuya
International, cette section devrait proposer quelques nouveautés au grand
public et aux professionnels. Cette interview a été réalisée par nos soins dans
le but d’en apprendre plus sur la 8ème édition du salon du multimédia, qui était
jusque là inconnu pour la plupart d’entre nous.
Quels sont les objectifs du salon ? Qu’y trouvera-t-on ? Les réponses sont dans
l’interview.
Didier Mary (DM) : Organisation globale (Promocom)
Cédric Biscay (CB) : Organisation espace jeux vidéo (Shibuya
International)
Le salon du multimédia en est à sa 8ème édition, pourtant, on n’en parle pas
vraiment dans la presse. Pouvez vous en rappeler la formule ?
DM: Présenter au grand public les dernières nouveautés
du Multimédia et du jeux vidéo.
Quels sont vos objectifs pour cette édition ? (Nbrs de visiteurs, annonces)
DM: + de 26 000 visiteurs, des jeux en avant première
européenne avec un partenariat fort de Xbox, PS2, VUG, Konami.
CB: Notre souhait est que le public puisse s'amuser
tout en se tenant informé des dernières news, c'est pourquoi de nombreuses
bornes seront mises à disposition en "freeplay". Concernant les annonces, nous
en aurons une d'importance très prochainement.
Quel sera l’atout de cette année pour mettre en valeur le salon ?
CB: Nous allons porter nos efforts sur l’animation,
nous voulons que les visiteurs soient de réels acteurs. La passivité provoquant
inéluctablement l'ennuie, nous allons développer une réelle interaction avec le
public afin que ce dernier passe un très bon moment.
L’accès au grand public ne pose-t-il pas un problème de files d’attentes
(comme on a pu les constater au Playstation Expérience et au TGS)
DM: Le groupe Promocom organise plus de 8 salons par
an et de ce fait maîtrise parfaitement les problèmes de flux de grand rendez
vous. Pour cette édition, une entrée spécifique réservée aux invités (10000
invitations) encadrés d'hôtesses devrait permettre de gérer une affluence de
plus de 30 000 visiteurs.
Le salon s’étend sur quelques 10 000m², quel sera l’espace réservé aux jeux
vidéo ?
DM: la moitié
On voit quelques exposants comme VUG et ses studios (Blizzard, Sierra),
Microsoft Games Studio… Quelle est la liste complète des exposants de jeux
vidéo?
DM: PS2,XBOX, Activision, Acclaim, EA,Disney, Konami,
Focus, Ubisoft, Guillemot, Eidos, Infograme(ndlr ATARI) font partis des
exposants qui ont renouveler leur confiance.
CB: D'autres acteurs vont venir grossir cette liste
prochainement!
Nintendo ne ce montre que rarement dans des salons. Leur présence à l’ECTS
nous avait d’ailleurs surpris. Qu’en est-il pour leur participation au SDM ?
DM: L'année dernière Nintendo a participé au salon,
pour cette année la décision n'est pas encore prise et nous le regrettons.
Quelles seront les grosses nouveautés présentées lors du salon ?
DM: Scoop mi novembre
La GP32 arrivant en Europe, sera-t-elle représentée comme il se doit dans
cette expo ?
CB: Je vous donnerai des détails à ce sujet très
prochainement.
Parmi les invités présents sur le salon, qui pourra-t-on rencontré ?
CB: Nous ne sommes pas (encore) au même niveau que le
TGS, l'E3 ou L'ECTS, il est donc difficile pour nous de faire venir une
multitude d'invités prestigieux, mais cette année la manifestation a tout pour
attirer un public professionnel de qualité, nous pourrions donc avoir quelques
surprises....
Pour plus d'infos, rendez-vous sur le site du salon du multimédia, qui même si
il ne vous apprendra pas grand chose de plus sur le salon, vous permettra
d'avoir confirmation des dates et des accès.
Site : www.salondumultimedia.com
Contact Salon (infos générales): info@salondumultimedia.com
Contact Salon (infos jeux vidéo): info@shibuya-international.com