Miyamoto parlde d'MGS: TTS

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Alors que beaucoup de nos confrères ce sont jeté tête baissée dans une chasse à l’info dans l’interview de Miyamoto-san diffusé depuis quelques jours sur le site de Konami JPN, nous avons préféré vous la traduire intégralement et ne pas tirer de conclusions hâtives.

« A vous tous au TGS, bonjour ! Et à vous Kojima-san, et Denis, Hi !
J’aurai vraiment voulu être avec vous deux pour parler ensemble, mais je ne peu pas le faire cette fois-ci. Je m’en excuse.
S’il vous plait permettez moi de faire une apparition dans cette vidéo.
Quand je vois que Metal Gear Solid arrive bientôt sur Gamecube, je me sens très soulagé. Le jeu s'améliore quotidiennement.

Avec Monsieur Kojima, j'ai ce sentiment absolu de sécurité, de confiance. Et Denis Dyack de Silicon Knights, qui a travaillé sur Eternal Darkness, est quelqu'un qui a une importante part d'écrivain en lui, et qui incorpore ses goûts et pensées comme un écrivain. J'étais très inquiet à propos de cette collaboration entre une personne ayant une telle mentalité d'auteur et Monsieur Kojima. Mais en voyant cette version qui s'améliore quotidiennement depuis l'E3 2003, je suis vraiment soulagé et c'est important pour quelqu'un comme moi qui assure le rôle de producteur.

Durant toutes ces années de relations, Monsieur Kojima et moi avions déjà parlé par hasard de créer un jeu Metal Gear Solid pour la Gamecube. La dernière fois, c'était il y a un peu plus d'un an, et je peux vraiment le dire : " je suis heureux que nous ayons travaillé et que nous travaillions encore sur tout cela ". Je crois que ce Metal Gear sera " plus qu'un Metal Gear classique ".

Avec le dévouement de Monsieur Kojima, je pense que vous pourrez jouer à ce Metal Gear Solid pour Gamecube jusqu'à ce que les mini-DVD en soient usés, et ce, pour vous faire patienter jusqu'à la sortie du prochain Metal Gear. J’apprécierai que vous jouiez et appréciez chaque morceau de ce jeu.

Je suis ravi de voir ce travail comme le résultat d'une nouvelle collaboration entre Nintendo, Silicon Knights, et Konami.

Laissez nous continuer à travailler dur ensemble ! »


Pour ceux qui on cru que Miyamoto-san annoncé un nouveau MGS sur le Gamecube, sachez qu’il est fort probable qu’il ne s’agisse ni plus ni moins d’un clin d’œil à MGS3 sur PS2. Désolé de casser ainsi le rêve de certain, mais il n’est pas rare d’usé de cela par politesse, surtout que pour Miyamoto, la PS2 et le GC ne jouent pas dans la même cour.
Enfin, je rajouterai que MGS : Twin Snake s’annonce des plus intéressant. On savait déjà que ce jeu serait très bon, étant donné qu’il est rare que quelques retouches sur les décors d’un jeu lui fassent perdre son intérêt. Maintenant on a la confirmation que le travail plait au producteur. Pour ceux qui auraient raté la vidéo diffusée lors du TGS, allez vite consulter la fiche du jeu : elle vaut le coup d’œil, et nous en apprends bien plus qu’un long discours.

Miyamoto parle de MGSTTS

Par hannibal, le 13/10/2003 00:00:00
Information_générales
Catégorie :
 Infiltration
Nbr. de joueurs :
 1
Développeur(s) :
 Silicon Knights
Editeur(s) :
 Konami
 


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