
Malgré les progrès faits en manière de maniabilité sur console, les FPS
tactiques se font encore rares sur nos télévisions. Ainsi débarque Ghost Recon,
développé avec l'aide du très célèbre Tom Clancy, à qui l'on doit aujourd'hui
le scénario de Splinter Cell. Autant dire qu'on pouvait s'attendre à beaucoup
avec ce jeu...
Spesnaz... un nom à coucher dehors
C'est pourtant ainsi que se nomment vos ennemis dans Ghost Recon. Plus
précisément, ce sont des ultra-nationalistes russes tentant de rétablir
l'ancien empire soviétique... Autant dire qu'il fallait de véritables troupes
d'élites pour affronter pareils adversaires. C'est pour cela que vous êtes mis
aux commandes de la compagnie D, le "fer de lance de l'armée américaine"...
Mode solo
Dans le mode solo, vous combattrez en Géorgie et en Russie, au travers des
15 missions, allant de la province géorgienne à la Place Rouge à Moscou. De
plus, les objectifs sont extrêmement variés : faire sauter un pont à la
dynamite, délivrer des prisonniers de guerre, ou encore détruire un
hélicoptère russe. Pour cela, avant chaque mission, vous devez choisir les six
hommes présents sur le terrain. Pour chacun, vous devez choisir sa spécialité
(parmi quatre) et ses armes (chaque soldat en a deux).
La première, Fusilier, désigne le soldat traditionnel. Ses armes sont
souvent un fusil mitrailleur type M16 et un lance-grenades. La deuxième, Démolitions, est destinée à tout ce qui touche à la
destruction : charges explosives, lances-roquettes anti-chars, mines
anti-personnelles, vous n'aurez que l'embarras du choix pour vous défaire de
vos ennemis. La troisième, Soutien, est comme on pourrait le dire couramment celle du
"gros bourrin"... Cela se vérifie immédiatement en regardant les chargeurs
disponibles pour la mission : certaines armes disposent de plus de 3600
munitions !
Enfin, la dernière, Sniper, est très appréciée par ceux qui souhaitent
faire le travail "en douceur". Pour toutes ces spécialités, vous disposez bien évidemment d'armes à
silencieux. A noter que chaque arme dispose d'un zoom, plus ou moins puissant.
Ainsi, certaines armes traditionnelles ne dépasseront pas le grossisement x
1,5 tandis que certains fusils de sniper iront jusqu'à dépasser les x 8 ! Bien sûr, avant de vous lancer dans votre épopée de sauvetage de la
planète, vous passerez par le mode entraînement, très bien conçu... Au cours de la mission, vous pouvez à tout moment changer de soldat,
permettant ainsi d'élaborer des stratégies.
Aussi, votre bataillon de six hommes est divisé en deux groupes de trois
hommes (Alpha et Bravo). Lorsque vous dirigez un soldat du groupe Alpha, vos
deux accolytes vous suivent... Lors des missions de nuit, vous disposez bien évidemment d'un mode de visée
nocturne, aidant particulièrement votre progression. La visibilité étant
sensiblement accrue en l'activant, on l'activera même parfois en plein jour... Histoire de bien vous repérer sur le terrain, vous avez à votre disposition
une carte très détaillée de l'endroit, même si de temps en temps, on trouve
beaucoup d'informations inscrites dessus, sans vraiment savoir ce qu'elles
signifient.
Mode multi
Dans ce mode, vous pouvez refaire chaque mission du mode campagne (en les
ayant préalablement finies en mode solo) pour les rejouer dans trois modes de
jeu différents... Le premier, Survie, fais affronter les deux joueurs humains dans la map,
tous seuls. C'est le mode qui présente le moins d'intérêt, vu l'impossibilité
d'intégrer des bots (ennemis gérés par la console) à la bataille. Le second, Mission en coopération, vous propose de refaire la mission solo
de votre choix, mais seulement accompagné de votre ami : il faudra ainsi vous
défaire des adversaires à deux ! Le dernier, Puissance de feu, se joue également avec votre ami comme allié,
mais cette fois, au lieu de respecter les objectifs, vous devrez simplement
éliminer les ennemis jusqu'au dernier !
On s'y croirait...
Passons maintenant au côté technique du jeu, en commençant par les
graphismes : ils sont tellement réalistes qu'on se croirait réellement sur le
terrain... Armes, vêtements des soldats et bâtiments, tout est fait pour que
l'on s'immerge réellement dans l'univers de Ghost Recon. Pareil pour la
jouabilité : certes, elle pourra déconcerter les novices mais au bout de
quelques missions, on s'en sort comme un chef, parole de soldat !
Bill Brown, maître du sujet !
Mais qui est donc cet homme, me direz-vous ! Et bien c'est tout simplement
le compositeur de la somptueuse bande-son du jeu. C'est en effet le plus gros
point fort du soft : que vous soyez en mission ou dans les menus, les musiques
sont magiques, brutales, et inoubliables !