Tom Clancy's Ghost Recon

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Malgré les progrès faits en manière de maniabilité sur console, les FPS tactiques se font encore rares sur nos télévisions. Ainsi débarque Ghost Recon, développé avec l'aide du très célèbre Tom Clancy, à qui l'on doit aujourd'hui le scénario de Splinter Cell. Autant dire qu'on pouvait s'attendre à beaucoup avec ce jeu...

Spesnaz... un nom à coucher dehors

C'est pourtant ainsi que se nomment vos ennemis dans Ghost Recon. Plus précisément, ce sont des ultra-nationalistes russes tentant de rétablir l'ancien empire soviétique... Autant dire qu'il fallait de véritables troupes d'élites pour affronter pareils adversaires. C'est pour cela que vous êtes mis aux commandes de la compagnie D, le "fer de lance de l'armée américaine"...

Mode solo

Dans le mode solo, vous combattrez en Géorgie et en Russie, au travers des 15 missions, allant de la province géorgienne à la Place Rouge à Moscou. De plus, les objectifs sont extrêmement variés : faire sauter un pont à la dynamite, délivrer des prisonniers de guerre, ou encore détruire un hélicoptère russe. Pour cela, avant chaque mission, vous devez choisir les six hommes présents sur le terrain. Pour chacun, vous devez choisir sa spécialité (parmi quatre) et ses armes (chaque soldat en a deux).

La première, Fusilier, désigne le soldat traditionnel. Ses armes sont souvent un fusil mitrailleur type M16 et un lance-grenades. La deuxième, Démolitions, est destinée à tout ce qui touche à la destruction : charges explosives, lances-roquettes anti-chars, mines anti-personnelles, vous n'aurez que l'embarras du choix pour vous défaire de vos ennemis. La troisième, Soutien, est comme on pourrait le dire couramment celle du "gros bourrin"... Cela se vérifie immédiatement en regardant les chargeurs disponibles pour la mission : certaines armes disposent de plus de 3600 munitions !

Enfin, la dernière, Sniper, est très appréciée par ceux qui souhaitent faire le travail "en douceur". Pour toutes ces spécialités, vous disposez bien évidemment d'armes à silencieux. A noter que chaque arme dispose d'un zoom, plus ou moins puissant. Ainsi, certaines armes traditionnelles ne dépasseront pas le grossisement x 1,5 tandis que certains fusils de sniper iront jusqu'à dépasser les x 8 ! Bien sûr, avant de vous lancer dans votre épopée de sauvetage de la planète, vous passerez par le mode entraînement, très bien conçu... Au cours de la mission, vous pouvez à tout moment changer de soldat, permettant ainsi d'élaborer des stratégies.

Aussi, votre bataillon de six hommes est divisé en deux groupes de trois hommes (Alpha et Bravo). Lorsque vous dirigez un soldat du groupe Alpha, vos deux accolytes vous suivent... Lors des missions de nuit, vous disposez bien évidemment d'un mode de visée nocturne, aidant particulièrement votre progression. La visibilité étant sensiblement accrue en l'activant, on l'activera même parfois en plein jour... Histoire de bien vous repérer sur le terrain, vous avez à votre disposition une carte très détaillée de l'endroit, même si de temps en temps, on trouve beaucoup d'informations inscrites dessus, sans vraiment savoir ce qu'elles signifient.

Mode multi

Dans ce mode, vous pouvez refaire chaque mission du mode campagne (en les ayant préalablement finies en mode solo) pour les rejouer dans trois modes de jeu différents... Le premier, Survie, fais affronter les deux joueurs humains dans la map, tous seuls. C'est le mode qui présente le moins d'intérêt, vu l'impossibilité d'intégrer des bots (ennemis gérés par la console) à la bataille. Le second, Mission en coopération, vous propose de refaire la mission solo de votre choix, mais seulement accompagné de votre ami : il faudra ainsi vous défaire des adversaires à deux ! Le dernier, Puissance de feu, se joue également avec votre ami comme allié, mais cette fois, au lieu de respecter les objectifs, vous devrez simplement éliminer les ennemis jusqu'au dernier !

On s'y croirait...

Passons maintenant au côté technique du jeu, en commençant par les graphismes : ils sont tellement réalistes qu'on se croirait réellement sur le terrain... Armes, vêtements des soldats et bâtiments, tout est fait pour que l'on s'immerge réellement dans l'univers de Ghost Recon. Pareil pour la jouabilité : certes, elle pourra déconcerter les novices mais au bout de quelques missions, on s'en sort comme un chef, parole de soldat !

Bill Brown, maître du sujet !

Mais qui est donc cet homme, me direz-vous ! Et bien c'est tout simplement le compositeur de la somptueuse bande-son du jeu. C'est en effet le plus gros point fort du soft : que vous soyez en mission ou dans les menus, les musiques sont magiques, brutales, et inoubliables !

Par Dédé, le 02/09/2003 00:00:00
Information_générales
Catégorie :
 FPS Tactique
Nbr. de joueurs :
 1-4
Les_Notes
16

Elle étonnera sûrement les novices, mais ravira les amateurs du genre !


17

Textures, armes, environnements : on frise la perfection !


Animation
19

Aucune saccade et pleins de détails font qu'on peut difficilement faire mieux.


Scénario
16

On passe de la géorgie à la Russie, en passant par les bases aériennes et la capture du chef d'un groupe terroriste : Tom Clancy a fait fort !


19

Des bruitages normaux, mais une bande-son dignes des plus grands films d'action tels que Rock ou Piège de Cristal !


18

Avec tous les modes de jeu énoncés dans le test, vous aurez remarqué par vous même qu'on ne le fini pas de si tôt ! Et de toute façon, le plaisir de jeu est toujours au rendez-vous !


On est déjà content quand on a un jeu de ce genre sur console, mais en plus quand il est bon ! Ghost Recon s'installe donc dans le confortable place de meilleur tactical-FPS console, et je peux vous dire qu'il n'est pas prêt d'être délogé ! Merci, Red Storm !

ND
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joueur
00_dark

Ouais on sent bien les petites difficultés qu'ont eu les developeurs a integrer de vrais nom (pour les 'Spesnaz' le nom réel est spetznaz qui à été modifié )
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