ECTS : Lords Of Everquest

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En tournant sur le stand de Ubisoft à la recherche d'info sur Prince Of Percia, on recontre un des développeur du futur jeu de rôle basé sur le monde fantastique d'Everquest. Je saute sur l'occasion pour faire une petit interview à propos de son jeu.

Game-Attitude :
Bonjour, je tient tout d'abord à vous remercier d'avoir accepter ce petit interview. Pouvez vous présentez pour commercer s'il vous plait?
James Parker :
Bonjour et merci à vous. Je suis James Parker, et je suis chef de projet sur le jeu Lord Of Everquest ici présenté.
GA :
Comment vous est venu l'idée de développer un tel jeu ?
JP :
Nous aimons beacoup tout les jeux basés sur le sujet de héros dans un monde médieval fantastique (un peu à l'image de evrequest). Une des référence pour notre jeu a été Heroes Of Migth and Magic. Le mélange de jeu de rôle et de stratégie nous attirait particulièrement, nous avons donc entrepris la conception de LOE.
GA :
Parlez nous maintenant du jeu en lui même. Combien y a t il de race jouable ? D'unités ?
JP :
Le jeu comporte 3 race différente, et il est possible de jouer 26 unités par race présente. (ce qui nous fait un total de 78 unités) Il sera possible d'afficher une 60aine d'unités à l'écran.
GA :
La durée de vie s'anonnce-t-elle, à ce stade du développement, longue ?
JP :
Le jeu devrai duré dans les 75h en mode solo, ce qui à mon avis est vraiment pas mal pour un jeu de ce genre. Qui plus est le jeu pocède un mode multi-joueur on-line permettant à 16 personnes de s'affronter en même temps sur une seule partie. La durée de vie est ainsi quasi infinie.
GA :
Votre jeu resemble considérablement à Warcraft 3, que pensez vous de celà ?
JP :
La question me flate mais cependant dans Wracraft 3, seul les héros étaient capable d'évoluer. dans notre produit tout les personnages jouables évoluent et ont leur propres inventaires. le côté jeu de rôle est ainse plus poussé et omniprésent.
GA :
Une date de sortie est-elle prévue ?
JP :
Le jeu est, pour l'instant, prévu pour le mois de Décembre, mais dans le domaine on est jamais certain de rien.
GA :
Merci beaucoup et bonne continuation pour le développement
JP :
De rien, ce fut un plaisir.
Par , le 28/08/2003 00:00:00
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