
Sorti l'été dernier au Etats-Unis, SOCOM avait pour mission de
mettre en bonne position le mode on-line de la ps2.
Le voilà aujourd'hui qui débarque sur nos territoires Européen,
pour les plaisir de tous.
Un autre style ...
Faisant parti d'un style peu courrant sur console, mise à part les quelques
essais fructueux de la compagnie Rainbow, SOCOM renouvel les shoots tactiques,
que dis-je, il révolutionne le genre !
En effet, outre ces qualités que je détaillerais plus tard, ce
jeu marque un nouveau pas dans le monde vidéo ludique grâce à
l'interface vocale pour diriger vos commandos. C'est d'une jouissance de demander
à ces commandos ce qu'ils doivent faire (même s'il faut avouer
qu'on à l'air "bête" en parlant à sa console).
Equipé de votre casque-micro, vous partez sauvez le monde contre
des vilains terroristes. (Scénario banal, c'est dommage).
Le gameplay, plus approfondi :
La première question que tout le monde se pose pour ce genre de jeu est
évidemment : est ce jouable à la manette ? Et encore une fois,
ce n'est plus rare de nos jours, nos petits Seals se commandent à la perfection.
Un stick analogique pour déplacer le perso, et le second stick pour déplacer
le viseur, c'est simple mais rudement efficace. Il est à noter que vous
aurez le choix entre 2 vue pour joue : le mode à la troisième
personne, utile quand on a des déplacement à effectuer, et le
mode à la première personne, qui lui s'avère utile lors
des phases de shoot. Apres chacun joue comme il l'entend ;p
Revenons en
au contrôle de nos unités. Leur panel d'actions est très
varié : marcher, courir, rampé, sauté, grimper ... Rien
de bien extraordinaire, mais diablement efficace. Un pure bonheur de jeu quand
vous commencerez à maîtriser tout ces petit bonhommes armés
jusqu'aux dents.
Lors des missions à effectuer (douze heures pour le mode solo, une
vingtaine d'heures
de jeu) il faudra se faire le plus discret possible, à vous les joie
du "houlà si je marche là dessus il y a tout le monde qui va rappliquer !",
sans oublier de cacher les corps criblés de balles pour que personne ne
les voit. Si vous ne faites pas cela, vous ne tarderez pas à entendre l'alerte
retentir !
Une autre partie importante du gameplay est évidemment la préparation
des missions. Au programme : briefing de la mission avec ses objectifs et les
personnes qui y sont concernées, choix des commandos et de leur armement et pour
finir, l'inévitable plan du secteur à nettoyer.
Un véritable arsenal vous est proposé
(je ne m’étalerai pas sur la liste tellement il y en a), c'est
un véritable casse tête de savoir comment équiper ses soldats.
La plus part du temps vous choisirez des armes avec un silencieux (et oui, encore
et toujours la discrétion). Il est aussi sympathique de voir qu'on peut
ramasser les armes des terroristes abattus lors des missions.
Le côté technique ...
Et oui,
il faut bien
en parler ;). Sur le plan graphique le jeu est plaisant, très peu d'aliasing
et les perso sont très bien modélisés. Les décors
lors des missions sont pour la plus part magnifique. De la bataille dans la
neige à la libération d'otage dans la jingle, en passant par le
désamorçage de bombe sur un navire, c'est vraiment de toute beauté.
L'interface est quand à elle un peu pauvre : pas de plan affiché
pendant la mission, on doit rentrer dans un menu pour le revoir.
Après les images, place au son! Et là, c'est purement et simplement
le bonheur! Les sons sont parfaitement capturés et donne une impression
de réalisme époustouflante. Marcher sur une feuille la fera craqué,
le bruit des pas dans la neige etc.. c'est vraiment bon. Le must au niveau
son se trouvant dans le casque, cette petite oreillette par laquelle vous parvient
les ordres des vos chef, ça donne du punch en pleine mission.
Le dernier point technique, et non des moindres, l'intelligence artificielle.
Quand je vois ce mot, je pense à des personnages totalement contrôlés
par l'ordinateur, réagissant parfaitement à l'environnement qui les
entour et aux actions réaliser par ces personnages. Des commandos qui exécutent à la perfection
vos ordres, sans bavures. Des terroristes qui savent se servirent d'une arme,
qui tire dès qu'ils voient un gentil commando approcher. Mais tout cela
n'est que rêve ! Ici, non pas que les personnages soit crétins,
mais
vous n’aurez pas le droit à tout ça ... Les terroriste resteront
quelques fois planté devant vous sans tirer, vos commandos vous jetteront
des grenades dans les pieds etc etc... Une IA trop laissée de côté
lors du développement et c'est vraiment dommage.
La seconde révolution made in SONY :
Il y a une explication pour le manque d'IA dans le jeu. Et oui, le jeu a d'abord
été développé pour le nouveau mode on-line sur PS2.
Les développeur ont mis le paquet la dessus et on donc quelque peu délaissé
le mode solo.
Mais revenons sur le mode on-line, nouveau venu sur le monolithe noir de Sony.
Que dire si ce n'est que le pieds à l'état brut. Le jeu prend
une toute autre dimension sur le net. A vous les joie du snipping à 16
par partie. Le bonheur du spamm et du flamme, et vos premières insultes
de cheator sur console ! Finies les plaisanteries, c'est vraiment le top de pouvoir
jouer avec son pote qui est peinard dans son canapé à déguster
sa pizza, pendant que vous êtes chez vous à vous faire dorloter
par votre copine (NDLR : partenaire(s) vendu(es) séparément). Merci
Mr SONY !
Le must du mode on-line se prolonge avec le micro, vous pouvez crier dans les
oreilles de vos compagnons de lutte! Et la création de clan, ça
apporte beaucoup au jeu.
Allez je vous donne rendez vous un de ces quatre sur une partie. "See you later"...
Le seul bémol à tout cela, c'est le prix ... En effet le
jeu (vendu avec le micro) coûte 80€. Le pack réseau coûte quand à
lui 40€. 120€ pour un jeu, c'est beaucoup ... Enfin, pour le pack réseau, vous devez
posséder une connexion
au débit (de type adsl) autre que AOL.

| Graphismes |
16/20 |
C'est beau, c'est bien. |
| Animations |
15/20 |
Les persos bougent bien, et les actions sont multiples. |
| Sons |
18/20 |
Du pure bonheur, vos oreilles en redemanderont |
| Gameplay |
16/20 |
Demande un petit temps d'adaptation, mais après c'est du bonheur |
| Scénario |
12/20 |
Ils sont méchants les terroristes ! C'est toujours pareil, c'est
dommage. |
| Durée de vie |
18/20 |
20h pour le mode solo, infini en multijoueur ! |
| Verdict |
17/20 |
C'est simple, mais bougrement efficace! 2 révolutions dans un jeu
! Merci aux créateurs du jeu, et à sony pour son mode on-line enfin
disponible |