
Focus/GSC Gameworld/CDV
Minimum P233 32Mo de Ram 500Mo d’espace sur le disque dur
Stratégie temps réel
Après la (relative) déception de American Conquest, les cartes trop chargées en
détails rendait le jeu illisible, et la sortie prochaine de Cossacks 2 :
Napoleonic Wars, revenons vers l’origine de la saga. Origine pas tout à fait car
nous allons tester Back to War, un add-on stand alone, c'est à dire que vous
pouvez utiliser sans posséder le jeu original, une bonne chose car à 35 Euros
vous posséderez les améliorations de Art of War (premier add-on pas stand alone
de Cossacks).
Cossacks vous propose de vous immerger dans l’Europe et l’Afrique du nord des
17ème et 18ème siècles qui sont en proies à de ravageurs conflits. Vous avez le
choix entre 20 nations belligérantes ayant chacune quelques particularités mais
toutes semblables dans le concept (on est pas dans Warcraft 3, jouer la Russie
ou Alger ne modifie pas foncièrement le gameplay) mais elles possèdent des
petits plus qui à force créé des préférences : les russes avec leurs strelets
sont bons au 17ème mais morflent au 18ème, les mousquetaires prussiens sont
redoutables, les nations arabes vous écraserons sous le nombre… Mais ce qui fait
la force de Cossacks c’est que l’on livre de réelles batailles de plusieurs
milliers (on ce contente de plusieurs centaines la plupart du temps c’est déjà
monstrueux !) de fantassins là où les autres RTS opposent quelques dizaines de
copains déjantés. Les combats sont réalistes, les tirs de canons retentissent en
salve, les unités regroupées avancent en ordre, les tirs de mousquetaires
déciment les rangs adverses… Un vrai carnage ! A Un plaisir pour l’œil sont
aussi les bâtiments quasiment à l’échelle des personnages ce qui nous aide à
nous immerger dans cette ère de conflits. Le bémol est que pour faire tout ça le
moteur du jeu est en 2D (ce qui ne l’empêche pas d’être plus beau que le tout en
3D C&C Generals selon moi) ce qui l’aide aussi à passer sur de petites bécanes
mais quand on approche de 4000 unités il se fait bon d’avoir un bon matos mais
vous avez de la marge !
Les nouveautés de Back to War : tout d’abords les campagnes ont disparues,
dommage ? Pas vraiment car on se souviens que celle de Cossacks n’étaient que
très moyennement intéressantes, on était très loin de Warcraft 3. A la place
nous découvrons plus de cents (101 juste pour dire plus de 100, mort de rire)
missions solos qui sont autant de défis à relever, certes pas toutes très fun
mais il y a de quoi passer de très bons moments. D’autant que dans les missions
solos l’ordinateur vous envoie enfin des troupes en nombre et la guerre peut
enfin commencer ! 2 nouvelles nations apparaissent, la Hongrie, pas terrible,
ainsi que la Suisse et figurez-vous qu’il s’agit de la meilleure nation du 17ème
qui l’eût cru ! Le pathfinding (la façon qu’ont les unités de trouver leur
chemin) a aussi été grandement amélioré (merci GSC) et les unités se traversent
sans bloquer, la plupart du temps toutefois, en effet un jour mes 2500 soldats
se sont bloqués dans une gorge pour en sortir à la queue le leu (je plaisante
c’est un cas extrême mais ça arrive au dessus de quatre régiments regroupées).
Les options de départs des parties escarmouches sont super complètes, vous
voulez lever le brouillard de guerre, imposer une paix de plusieurs dizaine de
minutes, commencer au 18ème, tout est paramétrable. Le must ça reste
l’enregistrement vidéo de ses parties et là on se croirait à Verdun, pour peu
que vous jouiez avec 3 potes assez doués ça devient dantesque ! Mais le
méga-must c’est l’implantation d’un éditeur de map, missions voir campagnes !
Yeeeeeeeeeeeeah ! Et voilà comment obtenir une durée de vie infinie ! Car on ne
se lasse jamais du moment que vous aimez les RTS voir l’histoire.
Enfin je parlerai de ce jeu comme d’un vrai jeu de stratégie, en effet à part
Warcraft 3 et Blietzkrieg (le nouveau Sudden Strike) les RTS possèdent autant de
stratégie que les USA de politique écologiste (et je pèse mes mots). C&C
Generals par exemple, la startégie dans ce jeu consiste soit à amasser un max de
troupes faibles ou de déclencher l’arme atomique, super ! En deux après midis
vous n’y toucherez que parce que vous êtes un gros bourrin. On peut comparer la
guerre des RTS « vraiment stratégiques » comme Cossacks (ou American Conquest),
Praetorians, Warcaft 3 ou Blietzkrieg à ceux « bourrinistes » comme C&C Generals
ou Age of Mythologie à celle opposant sur console les pro PES aux pro FIFA ou
celle des pro VF4 au pro Tekken 4. Les premiers se concentreront sur des jeux
ayant une réelle profondeur dans le gameplay, les autres se contenteront de jeux
aux belles plastiques mais aussi profonds que la quête existentielle de Vin
Diesel dans XXX.
Tout ça pour dire que dans Cossacks, la technologie est importante mais il faut
choisir car toutes les développer va vous prendre trop de temps et de
ressources, allez vous parcourir la carte en quête de ressources moins chers
mais étendre dangereusement votre territoire ? Allez vous courir vers la mer et
augmenter facilement votre nourriture ou vous enterrer au cœur de votre île en
quête d’or et de fer pour vous préparer à recevoir votre ennemi ? Choisissez
soigneusement où vous affronterez vos adversaires car le terrain est
prépondérant, ne chargez pas comme un malade avec votre cavalerie, les piquiers
adverses vous tailleraient en broche, la cavalerie légère est aussi redoutable
pour stresser et affaiblir l’ennemi… Bref que dire de plus sinon que c’est le
grand pieds et pas cher en plus !
NOTES :
| GRAPHISMES |
16/20 |
C’est plutôt joli, assez détaillé mais ça reste de la 2D mais il y a des
allergiques, personnellement je suis plutôt pour la 2D que je trouve plus
sympathique à l’œil que la 3D que je trouve trop froide. |
| MANIABILITE |
17/20 |
Ben ça se manie bien, on peut masquer les bâtiments, réduire la petite carte
mais il y a tellement de tâches que l’on s’emmêle dans les raccourcis. |
| SON |
11/20 |
Plutôt quelconque car on le remarque même pas, cependant les tambours des
régiments ou les muettes sur les mers mettent une bonne ambiance. |
| DUREE DE VIE |
20/20 |
Ben avec l’éditeur de niveau c’est de la balle ! En multijoueurs n’en parlons
même pas… Ah si on pourrait bien ne plus y toucher dès que Napoleonic Wars
sortirait. |
| TOTAL |
16/20 |
Ben c’est vraiment un must vu son prix pas cher, courez l’acheter. |
DANS LE MEME GENRE :
Napoleonic Wars, la suite sortira d’ici la fin de l’année donc réservez vous 60
euros d’ici là, sinon American Conquest est toujours sympa mais il y a vraiment
un problème avec les maps trop surchargées en détails, mais si vous accrochez un
add on « Fight Back » sortira incessament sous peu mais elle ne serait pas stand
alone. Sinon en RTS je vous conseille Warcraft 3 dont l’add on Frozen Throne
sort bientôt, en budget il y a Battlerealms + son add on que je vous conseil
chaudement.