MGS3 : Snake Eater

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Kojima s'est encore exprimé au sujet de MGS3, et je vois déjà tout les fans du jeu qui se pressent au portillon. Alors que l'on pensait que le niveau dans la jungle ne serait qu'une sorte d'introduction au jeu, il faudra jouer à cache-cache dans l'herbe et la forêt plus longtemps. En effet le producteur du jeu a annoncé dans une interview accordé au famitsu que cet environnement composerait les deux tiers du jeu.

Dans la volonté de faire de ce jeu un véritable jeu d'infiltration, qui mettra le joueur à l'épreuve d'une IA toujours plus convaincante, le radar ne sera disponible qu'en option. Imaginez vous en train de vous faufiler dans les hautes herbes, en priant pour qu'une brindille ne craque pas sous vos pieds, le tout à l'aveuglette. Effet garantit ;) De plus que le son Dolby surround 5.1, et l'utilisation du disque dur de la PS2 seront possible pour permettre un son meilleur, et un temps de chargement réduit.

Nous vous parlions de la nourriture la semaine dernière, en affirmant qu'une nourriture variée serait nécessaire à votre survie et à votre aptitude au combat. Et bien on sait aussi maintenant qu'on ne pourra pas conserver les animaux abattus indéfiniment, sinon ils pourraient pourrir.

Autre info importante : lorsqu'on sera poursuivi par des ennemis, il faudra faire attention à ne pas faire craquer les feuilles morte en courant dessus, ni laisser de trace en marchant dans une terre humide. De plus, une chute d'une trop grande hauteur aura pour effet de vous briser la jambe. Devra t-on finir la mission en rampant, ou est-ce que l'on devra trouver le moyen de faire une atèle pour poursuivre l'aventure ? Encore beaucoup de mystères qui ne seront levés qu'à la sortie du jeu.

Une dernière chose : la possibilité de télécharger de nouvelle tenue à l'aide du modem pour PS2 est au programme. Et, même si Kojima-san n'exclu pas l'utilisation de véhicule dans le jeu, il a annoncé ne pas avoir l'envie de le faire, car cela pourrait changer radicalement le style du jeu.

Par hannibal, le 04/06/2003 00:00:00
Information_générales
Catégorie :
 Tactical Espionnage Action Game
Nbr. de joueurs :
 1
Développeur(s) :
 Konami JPN
Editeur(s) :
 Konami
 


 
visiteur
Non reconnu

il veut rajouter tellement de truc qui en feront plus un sims-infiltration-like ! attention, le sim-snake est très capricieux, il veut une nourriture varié pour être de bonne humeur et combattre gaiment les autres sims-méchants lol
 
visiteur
Non reconnu

Apres avoir ete decu par mgs2, je croi que ce jeu va etre a la hauteur de mes esperances!!!!!!!!
 
visiteur
Non reconnu

Sims-infiltration-like... -____________________________________-
 
rédacteur
Sparda

Mais c'est quoi cette personne completement aigri du *** ?
 
rédacteur en chef
hannibal

Une zalouz Pinaise.. je me suis laché sur cet article... on vois que j'ai bien aimé le sujet Pour ma part, MGS3 ui.. quelques par, ça rajoute un côté simulation de vie... mais pas comparable aux sims... Les choix nutritionnel font parti du guide du parfais combatant, et c'est un plus dans le jeu. C'est d'ailleurs tellement essentiel qu'on ce demande pk personne n'y a pensé avant !
 
visiteur
Non reconnu

ptin ya meme pa a comparé mgs3 et les sims :/...serieux jvois pa en quoi c comparable koi lol.
 
visiteur
Non reconnu

sparda > que d'amabilité, c'est déconcertant, m'étonne pas que personne ne posent de commentaires..
 
visiteur
Non reconnu

tu la chercher -_-...fo pô toucher à mgs et toc.
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