Kya

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Petit projet deviendra grand jeu, telle est l’idée qui nous vient à l’esprit lorsqu’on parle du dernier né de chez Eden Studios Lyon. A priori Kya s’annonce vraiment surprenant et l’on aimerait bien que ces petits Français nous fasse le même coup que Beyond Good & Evil ^_^. Prévu sur PS2 pour novembre 2003 (au mieux) Kya possède déjà un potentiel certains qui ne demande qu’à gonfler. Les idées sont nombreuses et les genres s’entremêlent passants de l’aventure superbement servie par un level design bien pensée, à l’action appuyée par une intelligence artificielle déjà très satisfaisante, au scène de combat aux corps à corps digne des meilleurs jeux de baston en matière de combos et de mouvements. S’ajoute à tout cela une dimension X-trème propre au jeu par le biais des courants d’air, des chutes libres et d’une sorte de glisse ressemblant fortement au snowboard (j’y reviendrai). Eden Studio peut d’ores et déjà être fier de son bébé tant la technique est prometteuse, visuellement très impressionnant et soutenue par une animation sans défaut qui nous montre une jeune Kya (fille au style décontracté) au meilleur de sa forme dans un univers vraiment immense. Seul dernier petit démon à abattre : la gestion des caméras, véritable fléau pour ce genre de soft. Mais faisons leur confiance, en tout cas Kya : Dark Lineage est à surveiller car il pourrait créer une grosse surprise à sa sortie.
La grosse originalité de Kya est la gestion des différents courants d’air. Outre la chute libre dans de longs vides, la prise de courants horizontaux ou verticaux est un modèle du genre car le rendu physique et visuel est une réussite. Il faut voir la petite Kya se jeter corps et âme sans la moindre hésitation dans un vide immense offrant une belle vue sur le monde environnant (véritable prouesse sur PS2)…On a l’impression de sentir le vent battre contre notre visage. Sensations fortes garanties ;). Autre petit truc intéressant, lors des divers combats viennent soutenir l’action des effets de caméra forts sympathiques (zooms, rotations à 360°, ralentis, etc…) et mon petit doigt me souffle qu’un personnage secondaire sous forme de chauve-souris n’est pas à exclure. Bref que du bon !!! On espère en apprendre un peu plus à L’E3.
 

Par GreatTeacherBen, le 10/05/2003 00:00:00
Information_générales
Catégorie :
 Plates-Formes
Nbr. de joueurs :
 1-8
Développeur(s) :
 Eden Studios
Editeur(s) :
 Atari
 
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