
Nous voilà repartit pour une nouvelle galerie de DOOM3 ! Il s'agit donc de la
seconde que l'on vous offre, et elle vient toujours de notre photographe...
(Enfin... "Appuyer sur print screen" serait plus juste ;) Dans la première
série d'image, on peux retrouver des décors sublimes, et du sang sur le sol. Ce
niveau s'annonce bien :) On a essayé de tirer dans un extincteur, mais rien...
C'est bien dommage que ça ne soit pas encore en place !
Comme vous pourrez le voire sur les images 3 à 5, les ennemis peuvent parfois
apparaître à des endroits imprévus ! Ça rajoute pas mal de pression sur le
joueur, et je trouve ça vraiment intéressant. D’autres jeux l'utilise déjà, mais
malheureusement, pas tous. Reste a espéré que ces ennemis n’apparaissent pas
toujours au même endroit... Ni même à chaque partie... Que l'on continu de
flipper à chaque tentative :)
Enfin comme vous allez le voir, on peux ce faire assez facilement
déchiqueter. L'écran devient rouge, et ce trouble. Le problème, c'est que cela
ralentit le jeu… Donc dur de viser ! La preuve : ont en est mort ^^ ! Une fois
la bestiau achevé, et après avoir vérifier que contrairement au premier niveau
les ennemis ne ce relèvent pas, on a tourné un peu autour pour voir le niveau de
détail... Toujours impressionnant !
Enfin, comme j'ai décidé de ne vous montrer que 15 images par semaine
(histoire de faire tenir le suspens) vous retrouverez tous les lundi votre série
d'images de DOOM3 !