le mod tactical OPS 1.6 pour unreal se différentie très peu de
strike force, c'est pourquoi je ne vais pas trop m'attarder dessus.
Néamoins, on peut noter de grandes différences. en effet, on
va trouver dans ce mod hostage rescue mais sous un autre angle de vue, les armes
que vous voulez, vous devez vous les payer !!! ainsi que les munitions et les autres
objets: gilet pare balles, cuissardes, vision nocturne, ect...
vous gagnerez votre argent soit en sauvant des otages, soit en
tuant des terro ou des counters, soit en touchant votre prime à la fin du
round.
Vous pouvez aussi participer à un simple match à mort dans
lequel vous n'aurez pas besoin d'acheter vos armes. les dégâts reçus au cour
de la partie sont moins réalistes que dans SF1.6 et vous pouvez vous protéger
avec beaucoup d'objets. vous devrez recharger vos armes car, contrairement à
Unreal tournament, vous ne pouvez pas tirer tout votre stock de munition d'un
seul trait(profitez que votre énemi recharge pour vous découvrir et le tuer,
c'est aussi un bon moyen lorsque vous n'avez plus de munitions pour aller tuer
votre énemi au couteau pendant qu'il ne peut rien faire!!.
Du coté des graphismes, on se rend compte qu'ils
sont assez réussis mais que les personnages ont des postures irréalistes (trop
penchés en avant, parfois on dirait des singes quand ils sautent. les modes de
jeu sont similaires à SF sauf que là, le 'hostage rescue' marche!!!.
bon, c'est pas tout mais je pense que ce mod
n'est as encore assez élaboré pour concurrencer sérieusement SF mais il est
plein de réalisme et le armes sont très belles. d'ailleurs, vous pouvez en
porter plus de deux pour pouvoir mieux vous adapter à la situation.