Soldier of Fortune 2

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Vous avez toujours rêver d'être boucher ? Vous aimeriez tirer sur des gens au fusil à pompe ? A moins peut être que vous rêviez de sauver le monde...Désolé, vous êtes dans le monde réel...Mais ne craigniez rien, avec John Mullins, tout est possible.

Grâce à Raven Software, certains de vos rêves pourraient bien devenir réalité. Ainsi, soldier of Fortune 2 vous mettra une fois de plus dans la peau de John Mullins afin de simplement....sauver le monde de la menace. Je m'explique : Une bande de joyeux terroristes surarmés menacent le gouvernement. Afin de protéger la survie de la planète, John Mullins est envoyé protéger une tête bien pensante, un scientifique, dont les recherches aboutissent à une armes bactériologique qui ne doit surtout pas tomber entre les mains de l'ennemis ! Dix ans plus tard, nous revoilà avec ce charmant personnage accompagné d'autres têtes bien pensantes du Magasin (sorte de QG de Mullins) où on vous attribuera une mission. Et voilà, la galère commence pour notre cher Mullins, autrement dit vous, et je vous laisse découvrir la suite. C'est ainsi que vous débuterez diverses missions aux objectifs

variés et à l'action frénétique ! Tout le plaisir du jeu (ou en grande partie) provient du rythme de l'action accompagné d'un petit scénario afin de suivre l'histoire et de bien se situer dans les missions. Et une fois de plus vous allez voir du pays ! En passant par les montagnes de Colombie, les ruelles de Prague, autres centres villes de Hong Kong et aéroports, le vieux moustachu Mullins risque de suer encore longtemps dans ses rangers flambant neuves. Et à chaque mission, à chaque recoin de chaque pièce de chaque brin d'herbes, l'action est omniprésente ! Pas le temps de faire un détour draguer les petites nippones en jupettes, ici votre mission est claire : stopper l'ennemi par n'importe quel moyen ! Et oui, par n'importe quel moyen ! D'ou la présence d'armes reprise de la réalité au style et au potentiel varié. Et justement, avez vous déjà tenter de tirer dans la tête de votre meilleur ennemi à bout portant à coup de pompeux ? Dans Soldier Of Fortune, la scène est parfaitement reconstitué avec ses gerbes de sang et sa chaire barbouillant et noyant les murs. De plus, pour les variantes, vous pourrez le faire à divers endroits comme les mains, les jambes et avec d'autres instruments (couteau, sniper, mitrailleuse etc.). Cela est donc possible grâce à la fantastique technologie GHOUL implantée dans le moteur 3D du jeu. Grâce à lui, une trentaine de points d'impactes sont reconstitués sur vos ennemis afin de pouvoir leur exprimer, de façon réaliste, toute votre haine. Donc, de l'action de l'action.

Oui de l'action mais pas que de l'action en fait. Heureusement, les développeurs ont osés implanter quelques phases à bord de véhicules (hélico, course de camion) et  quelques passages d'infiltration. L'infiltration donne une autre idée du jeu et reste très intéressante. Malheureusement, les ennemis manquent un peu de tonus lors de ces phases. Vous pourrez aisément passer parmis eux sans vous faire repérer, tranquillement. Ils arrivent seulement de temps à autres à donner l'alerte si vous en trucidé un trop lentement, ce qui est tout de même le stricte minimum pour de l'infiltration. Au moins, les novices pourront accomplir leur mission sans trop se casser les dents.

Alors voilà pour l'histoire. Avant d'attaquer le côté technique, je tiens à préciser qu'un générateur de missions est inclue au jeu. C'est donc une bonne surprise créant des maps très simples mais suffisamment complètes pour s'amuser et rallonger la durée de vie du jeu qui n'était déjà déjà pas mal. Maintenant côté jouabilité, c'est du bon doom-like bien fun et bien bourrin. Les développeurs y ont rajouté deux touches pour pouvoir  se courber afin de faire seulement dépasser sa tête pour tirer. Comme dans Soldier of Fortune premier du nom, cela peu s'avérer très pratique lorsque l'on cherche à garder ses dernières gouttes de sang ou s'infiltrer discrètement. Donc, côté jouabilité, pas de problème. Ensuite, parlons un peu graphismes ! Ah ha ! Une partie intéressante. Bon alors tout d'abord, c'est pas moche. Je dirais même plus, c'est plutôt pas mal fait, voir beau.

Faut dire quand même que, bien qu'il devienne vieux, le moteur de Quake 3 n'est tout de même pas un enfant de coeur. On retrouve donc de beaux environnements, des models de personnages très beau et des textures réalistes. Je ne parle même pas des armes, elles sont superbes. Bon, seul regret par rapport au premier SOF, on ne retrouve pas lorsqu'on s'approche d'un mur par exemple, la texture de relief permettant de détailler au plus proche de la chose. Bon c'était pas magnifique mais sympathique et pas vilain du tout leur système. Enfin, on ne peut pas tout avoir ! Sans compter aussi que tous les personnages bougent dans les décors de façon très fluide même avec beaucoup d'ennemis à l'écran, ce qui est agréable. Alors voilà, graphiquement, pas de problèmes non plus même si ce n'est pas une révolution. Côté configuration, prenez une bécane du type 1 ghz dote de 256 Mo de ram avec Ge-Force 2 et ça passera. Sur une plus petite config, le jeu doit rester très jouable mais mieux vaut ne pas avoir en dessous. Du côté du son, rien de décevant, rien d'extraordinaire. Des bruitages, voix et autres tout se qu'il y a de normal. Enfin voilà quoi. Je ne voix pas quoi dire d'autre sur ce titre à par qu'il est très bon et que le posséder n'est pas un mauvais choix ! Bien sur, âmes sensibles s'abstenir ! Mais les autres....allons y gaiement !

 

 

Graphismes : 16/20

C'est beau, propre, fluide. Tout se qu'y faut dans le genre !

Jouabilité : 17/20

Une jouabilité des plus adaptées à l'action et au type de jeu.

Son : 14/20

Les bruitages et autres sons d'ambiance n'ont rien d'exceptionnels mais sont largement suffisants.

Durée de vie : 16/20

Une durée de vie intéressante, avec des phases simples et d'autres plus délicates.

VERDICT : 16/20

Si vous cherchez un doom-like qui en jette et qu'en à dans le ventre, et si en plus vous aimez Rambo, alors n'hésitez pas.

Par , le 16/09/2002 00:00:00
 
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