
Vous avez
toujours rêver d'être boucher ? Vous aimeriez tirer sur des
gens au fusil à pompe ? A moins peut être que vous rêviez de
sauver le monde...Désolé, vous êtes dans le monde réel...Mais
ne craigniez rien, avec John Mullins, tout est possible.

Grâce à Raven
Software, certains de vos rêves pourraient bien devenir
réalité. Ainsi, soldier of Fortune 2 vous mettra une fois de
plus dans la peau de John Mullins afin de simplement....sauver
le monde de la menace. Je m'explique : Une bande de joyeux
terroristes surarmés menacent le gouvernement. Afin de
protéger la survie de la planète, John Mullins est envoyé
protéger une tête bien pensante, un scientifique, dont les
recherches aboutissent à une armes bactériologique qui ne doit
surtout pas tomber entre les mains de l'ennemis ! Dix ans plus
tard, nous revoilà avec ce charmant personnage accompagné
d'autres têtes bien pensantes du Magasin (sorte de QG de
Mullins) où on vous attribuera une mission. Et voilà, la
galère commence pour notre cher Mullins, autrement dit vous,
et je vous laisse découvrir la suite. C'est ainsi que vous
débuterez diverses missions aux objectifs

variés et à
l'action frénétique ! Tout le plaisir du jeu (ou en grande
partie) provient du rythme de l'action accompagné d'un petit
scénario afin de suivre l'histoire et de bien se situer dans
les missions. Et une fois de plus vous allez voir du pays ! En
passant par les montagnes de Colombie, les ruelles de Prague,
autres centres villes de Hong Kong et aéroports, le vieux
moustachu Mullins risque de suer encore longtemps dans ses
rangers flambant neuves. Et à chaque mission, à chaque recoin
de chaque pièce de chaque brin d'herbes, l'action est
omniprésente ! Pas le temps de faire un détour draguer les
petites nippones en jupettes, ici votre mission est claire :
stopper l'ennemi par n'importe quel moyen ! Et oui, par
n'importe quel moyen ! D'ou la présence d'armes reprise de la
réalité au style et au potentiel varié. Et justement, avez
vous déjà tenter de tirer dans la tête de votre meilleur
ennemi à bout portant à coup de pompeux ? Dans Soldier Of
Fortune, la scène est parfaitement reconstitué avec ses gerbes
de sang et sa chaire barbouillant et noyant les murs. De plus,
pour les variantes, vous pourrez le faire à divers endroits
comme les mains, les jambes et avec d'autres instruments
(couteau, sniper, mitrailleuse etc.). Cela est donc possible
grâce à la fantastique technologie GHOUL implantée dans le
moteur 3D du jeu. Grâce à lui, une trentaine de points
d'impactes sont reconstitués sur vos ennemis afin de pouvoir
leur exprimer, de façon réaliste, toute votre haine. Donc, de
l'action de l'action.

Oui de l'action mais pas
que de l'action en fait. Heureusement, les développeurs ont
osés implanter quelques phases à bord de véhicules (hélico,
course de camion)
et quelques
passages d'infiltration. L'infiltration donne une autre idée
du jeu et reste très intéressante. Malheureusement, les
ennemis manquent un peu de tonus lors de ces phases. Vous
pourrez aisément passer parmis eux sans vous faire repérer,
tranquillement. Ils arrivent seulement de temps à autres à
donner l'alerte si vous en trucidé un trop lentement, ce qui
est tout de même le stricte minimum pour de l'infiltration. Au
moins, les novices pourront accomplir leur mission sans trop
se casser les dents.

Alors voilà
pour l'histoire. Avant d'attaquer le côté technique, je tiens
à préciser qu'un générateur de missions est inclue au jeu.
C'est donc une bonne surprise créant des maps très simples
mais suffisamment complètes pour s'amuser et rallonger la
durée de vie du jeu qui n'était déjà déjà pas mal. Maintenant
côté jouabilité, c'est du bon doom-like bien fun et bien
bourrin. Les développeurs y ont rajouté deux touches pour
pouvoir se courber
afin de faire seulement dépasser sa tête pour tirer. Comme
dans Soldier of Fortune premier du nom, cela peu s'avérer très
pratique lorsque l'on cherche à garder ses dernières gouttes
de sang ou s'infiltrer discrètement. Donc, côté jouabilité,
pas de problème. Ensuite, parlons un peu graphismes ! Ah ha !
Une partie intéressante. Bon alors tout d'abord, c'est pas
moche. Je dirais même plus, c'est plutôt pas mal fait, voir
beau.

Faut dire quand même que, bien qu'il
devienne vieux, le moteur de Quake 3 n'est tout de même pas un
enfant de coeur. On retrouve donc de beaux environnements, des
models de personnages très beau et des textures réalistes. Je
ne parle même pas des armes, elles sont superbes. Bon, seul
regret par rapport au premier SOF, on ne retrouve pas
lorsqu'on s'approche d'un mur par exemple, la texture de
relief permettant de détailler au plus proche de la chose. Bon
c'était pas magnifique mais sympathique et pas vilain du tout
leur système. Enfin, on ne peut pas tout avoir ! Sans compter
aussi que tous les personnages bougent dans les décors de
façon très fluide même avec beaucoup d'ennemis à l'écran, ce
qui est agréable. Alors voilà, graphiquement, pas de problèmes
non plus même si ce n'est pas une révolution. Côté
configuration, prenez une bécane du type 1 ghz dote de 256 Mo
de ram avec Ge-Force 2 et ça passera. Sur une plus petite
config, le jeu doit rester très jouable mais mieux vaut ne pas
avoir en dessous. Du côté du son, rien de décevant, rien
d'extraordinaire. Des bruitages, voix et autres tout se qu'il
y a de normal. Enfin voilà quoi. Je ne voix pas quoi dire
d'autre sur ce titre à par qu'il est très bon et que le
posséder n'est pas un mauvais choix ! Bien sur, âmes sensibles
s'abstenir ! Mais les autres....allons y gaiement
!
Graphismes :
16/20
C'est beau,
propre, fluide. Tout se qu'y faut dans le genre
!
Jouabilité :
17/20
Une
jouabilité des plus adaptées à l'action et au type de
jeu.
Son : 14/20
Les bruitages
et autres sons d'ambiance n'ont rien d'exceptionnels mais sont
largement suffisants.
Durée de
vie : 16/20
Une durée de
vie intéressante, avec des phases simples et d'autres plus
délicates.
VERDICT : 16/20
Si vous cherchez un doom-like qui en jette et qu'en à dans le
ventre, et si en plus vous aimez Rambo, alors n'hésitez
pas.