Opération flashpoint

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Configuration : machine de guerre (PIII 600 , 128 Mo de RAM ,carte 3D obligatoire avec au moins 8 Mo de mémoire vidéo.
Éditeur : Codemaster
Concepteurs : Bohemia interactive studios
Version testée : Démo 0.56
Introduction Défauts Qualités Images Notes

Une fois de plus, dans un jeu de guerre très prometteur, on peut vite remarquez que c'est l'opposition USA/URSS qui domine le scénario. Bon, moi je ne suis pas contre, mais une fois de plus, elle est où l'imagination ? Bon, ont tire sur les ennemis, ont a  une grande panoplie de mouvement, c'est très fun, et c'est parfois difficile de ne pas ce faire tuer, mais l'IA a un très gros problème...

  • Un jeu pas encore finit

    Si vous avez l'habitude des jeux de shoot, vous devez savoir que pour se déplacer il suffit de viser à la souri, et de se déplacer avec le pavé fléché... Là, c'est pareil ! Pas de reconfiguration fastidieuse. Petit hic, c'est qu'avec toutes les action du perso, les programmeurs on mis quelques boutons assez éloigné de vos main, tels que W, Q et A. C'est ça le problème ! car il faut donc déplacer ça main sur le clavier, et ça c'est chiant... A part ça, on peut faire s'allonger le perso, pour qu'il reste à couvert, et qu'il rampe sans se faire remarquer. Là, autre problème, parce que même si on peut sortir de la vue 1ère personne à la 3ème, et que tout est en 3D, si une brindille d'herbe gêne votre perso, soit il ne se relève plus, soit il bloque quand il recharge son M16... Et si vous avez deux soldat à vos trousse, et que vous restez bloqué, vous allez vite avoir envie de jeter votre PC par là fenêtre ( si si, c'est vrai, si vous avez bu 15 litres de café avant !). Bon, ensuite, passons à l'IA. Là, il y a encore un problème... Effectivement, si vous vous trouvez à 5 mètres d'un soldat, et qu'il court pour allez vers vos amis, ils vous ignorera jusqu'a ce que vous lui tiriez déçu... et encore, quelques fois il continua sa course quand même !!! Et enfin, les décors. Ils sont parfois un peu dépouillez, et il n'y a pas d'objets utilisable dans les maisons. En plus, on ne peut pas prendre les munitions sur les cadavres des ennemis, mais seulement leur arme ( et à ce moment là, ont dépose celle qu'on avait au départ).

     

  • Des points fort très novateurs

    Après tous ces défaut, vous ne devez pas oublier que le jeu à d'énormes qualités... Il y a une gestion de l'anatomie très précise. Quand vous tirez sur quelqu'un, il faut bien visez, car une balle dans la jambe le fera s'arrêter pour courir moins vite ensuite, et une dans la tête le tuera sur le coup !!! Mais ça c'est plutôt répandu dans ce genre de jeu... Mais qu'est-ce qui fera que ce jeu pourrais bien devenir un hit ? Et bien c'est très simple : on peut utiliser tous les véhicules que l'on trouve sur notre chemin ! Dans la première mission, qui sert de didacticiel, on vous fais piloter une jeep, puis on vous fait monter dans un hélico, que d'ailleurs vous devrez quittez plus vite que prévus à cause d'un bon tireur russe !

    Pour ce qui est du viseur, quand vous courrez, vous le voyez se déplacer sur votre écran, ce qui fait pénétrer dans l'univers du jeu plus vite... En plus, quand vous vous arrêté.

    Encore un point fort... Si vous prenez une balle dans la jambe, vous ne pourrez plus que ramper pour vous déplacer... Et je peut vous dire que vous serez très lent...

    (Cliquez sur une image pour agrandir)

    02.jpg (25562 octets)

    Voici votre chef. Remarquez le détail du visage, ainsi que les lèvre qui bouge...

    03.jpg (17089 octets) Votre Jeep passant devant un phare. Bon OK, c'est très "guerre" comme décor, mais après ça s'arrange ;)
    05.jpg (22463 octets) L'action est entrecoupé par  de nombreuse vidéos. Ici, vous êtes dans un camion qui vous transporte vous et vos amis au point de rendez-vous...
    12.jpg (60684 octets) Voyez la qualité des combat... Ici, il n'y avait plus personne, mais bon, j'aime bien tuer les arbres !!!

     

Graphismes : 17/20 A part les arbres qui sont pas en 3D détaillés, mais juste un cube texturé... ( ou presque)
Sons : 15/20 Les musiques sont très... militaire. Par contre, les sons sons très bon, et vous pouvez entendre les balles siffler à côté de votre oreille !
Jouabilité : 13/20 Bon, quelques blocages, mais le passage d'une vue à l'autres vous permet de tous fare !
Durée de vie : 14/20 Bon, la démo, il m'a fallu 1 Heure pour tous exploiter, mais à part ça je pense que tous les rebondissement de ce jeu feront que vous y jouerez longtemps !
Verdict : 14.75 Un très bon jeu, très fun, et vraiment bien fait... Pour ce qui est des grandes lignes... Quand on regarde de plus près, c'est moins glorieux... Rappelons que le jeu n'ets pas encore sortie ;)
Par hannibal, le 30/11/1999 00:00:00
 
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