En voyant ces images,cela me rappelle la politique de communication qu'avait SONY avant la sortie de la PS2.Rappellez vous de magnifiques photos qui devaient représenter les jeux auxquels nous aurions dû jouer.....et au final,ces superbes clichés étaient issus des cinématiques des jeux en questions........de la poudre aux yeux en quelque sorte pour.Et bien là,avec la X-Box,j'ai l'impression que Microsoft communique de la même façon et ce sentiment est vraiment renforcé à la vue des captures issues de TEKKI, la simulation dantesque de combats de méchas (avec la manette de 8 kg censée nous mettre aux commandes de ces monstres d'aciers).Nous ne sommes pas en face du jeu en lui même,mais des cut-scènes qui se présenteront à nous durant notre progression....Certes c'est de la communication,mais le joueur aimerait voir un peu plus de détails du jeu.
Les mégalopoles où se déroulent les batailles semblent être entièrement détruites et laisse entrevoir l'intensité des combats.Espérons que cette sensation soit fidèlement retranscrite dans le jeu et que TEKKI ne perde pas de son interêt à cause de la complexité du maniement des méchas (+ de 50 boutons et des milliers de possibilités de commandes "grâce" à la manette).Sortie du jeu prévue pour le dernier trimestre 2002.
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